郑州晚报报道Sky:《游戏之王决不游戏人生》

标签: cnBeta 人物 | 发表时间:2011-07-13 16:42 | 作者:(author unknown) Ice
出处:http://www.cnbeta.com
感谢匿名人士的投递
李晓峰,1985年生,河南省汝州市人,中国电子竞技第一人, 2005年ACON5世界总决赛冠军,2005年WCG世界冠军,2006年蝉联WCG世界冠军,中国唯一一位两次蝉联电子竞技的世界冠军。

相关 [郑州晚报 sky 游戏] 推荐:

郑州晚报报道Sky:《游戏之王决不游戏人生》

- Ice - cnBeta.COM
李晓峰,1985年生,河南省汝州市人,中国电子竞技第一人, 2005年ACON5世界总决赛冠军,2005年WCG世界冠军,2006年蝉联WCG世界冠军,中国唯一一位两次蝉联电子竞技的世界冠军.

感动于《The Sky Crawlers》

- Eastar Lee - ACG批评
押井守从来都是日本动画界举足轻重的人物,这个被FANS昵称鸭子的矮个男人在1995年推出的《Ghost in the Shell》让全世界为之惊艳,与同年的《EVA》TV版堪称日本动画史上的里程碑. 连后来大红大紫的《MATRIX》的导演沃氏兄弟都坦言深受这部动画的影响. 押井守一直以“原作粉碎机”和“晦涩难懂”而闻名,他的动画一方面被主流观众认为与原作相比面目全非沉闷难耐且充斥着大量有卖弄嫌疑的说教,一方面又拥有大批对押井式语言无比狂热的粉丝.

迅雷 sky angle1-100

- 玉林 - (title unknown)
Sky Angel Vol.1 白石日和. Sky Angel Vol.2 阿立未來. Sky Angel Vol.3 河奈ちなみ. Sky Angel Vol.4 永井さくら. Sky Angel Vol.5 沖那つばさ. Sky Angel Vol.6 月丘うさぎ. Sky Angel Vol.8 大空あすか.

phonegap 框架详解 - Blue Sky ......

- - 博客园_首页
首先, 来看一下phonegap 初始化流程以及Native 与 JS 交互流程图. 说明:socket server模式下, phonegap.js 源码实现的采用1 毫秒执行一次XHR请求,  当Native  JS 队列里面有JS语句数据时,才是真正的1毫秒调用一下;  当没有数据, scoket server 会阻塞10毫秒, 也就是XHR 要等10秒钟才能收到结果,并进行下一次的轮询.

Google Sky 开源项目:不使用 JAVA 开发 120 FPS 的安卓应用

- - SegmentFault 最新的文章
作为移动操作系统市场占有率最高的系统,Android 经常因不流畅和卡顿而遭人诟病. 甚至很多Android 应用都达不到称得上“流畅”的 60 FPS. 不过,好消息是,最近 Google 内部正在悄悄地测试另一种高性能的编程方式,那就 Google 的 Sky 项目. 视频 Sky: An Experiment Writing Dart for Mobile 便是谷歌官方的演示视频.

谷歌推出全新Android开发框架Sky让App更流畅

- - 月光博客
  据arstechnica 报道,谷歌推出全新Android开发框架Sky,主要目的包括提高运行速度和响应速度,在大部分设备上,应用流畅的标准都是实现60FPS的帧率,Sky希望实现高达120FPS的帧率,用户界面将保持流畅的响应速度.   目前为止,除游戏之外的Android应用通常使用Java语言来开发编写,其运行效率和速度并不理想,而谷歌内部的一个团队正在探索全新的应用开发方式.

sky walking 监听程序的性能开源项目 - 不忘初心,方得始终。 - ITeye博客

- -
apm (Application Performance Managment :应用性能管理)简写,业界有很多成熟的收费工具,听云、OneAPM等. 当然也有开源的apm,git地址: https://github.com/wu-sheng/sky-walking. 功能方面当然和收费的没法比,但是了解一下也挺不错的,skywalking采用elasticsearch数据存储.

游戏指南

- Blacat - 韩寒
这是一个复杂的国度,人们并不是那么渴望文人范畴里的自由,如果你上街问问,大家都觉得自己过的挺自由. 人们已经习惯了在台上台下的两种话语,你只要不冲进他......>>点击查看新浪博客原文.

游戏开发商开源HTML5游戏

- - Solidot
游戏工作室Wooga开源了其开发的HTML5游戏Pocket Island,源代码托管在GitHub上,该公司在官方博客上介绍了他们的开发经验,认为HTML5游戏有潜力,但尚未做好准备,开源的意图将是让其他人了解他们的工作,学习和改进. Wooga认为,2012年也许不是HTML5的黄金时代,但它的黄金时代即将到来.

JS游戏引擎

- 米随随 - HTML5研究小组
If you don’t have anything better to do and want to help fellow redditors interested in JS game dev out, feel free to fork the list and modify it as you like.