独立游戏开发商将其游戏上传到海盗湾

标签: BitTorrent | 发表时间:2011-09-17 08:55 | 作者:(author unknown) ttfioc
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独立游戏开发商TinyBuild Games将其刚刚完成的游戏No Time To Explain上传到了海盗湾(22.24 MiB)。然而,海盗版和正式版还是有重大区别的:海盗版中的游戏角色戴着海盗帽子,整个游戏也是以海盗为主题。

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独立游戏开发商将其游戏上传到海盗湾

- ttfioc - cnBeta.COM
独立游戏开发商TinyBuild Games将其刚刚完成的游戏No Time To Explain上传到了海盗湾(22.24 MiB). 然而,海盗版和正式版还是有重大区别的:海盗版中的游戏角色戴着海盗帽子,整个游戏也是以海盗为主题.

什么是独立游戏?

- 戈饭 - 独立领域
我本来想把百度百科里关于“独立游戏”的释义复制到上来,不过这就不是没有意义了吗. 与其复制百度百科别人编写好的词条,还不如给个链接大家自己去看. 所以,传送门在这里:http://baike.baidu.com/view/671225.htm. 我还是谈谈自己对独立游戏的理解吧. 所谓独立游戏呢,其实就是区别于商业模式的游戏的另一种游戏创作.

15分钟看尽310个免费独立游戏[2v]

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这年头虽说各种游戏大作层出不穷,却一次又一次让人失望:老套的剧情,老样子的游戏方式,除了画面越来越好越来越烧显卡,还有什么好玩的. 所以,还是免费的独立游戏们才能拯救世界啊少年们. 235+75个免费游戏,让你看到爽. 原YouTube视频上所有的游戏都以注释区域的方式显示在视频上,点击的话还能链接到关于这个游戏的另一个更详细视频上.

Xbox LIVE独立游戏系列精品推荐:精品佳作

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看到本文的标题,也许有些读者会有个疑问:「独立游戏」是什么呢?就像音乐界有独立音乐、电影界有独立电影一样,相对于主流商业游戏公司,由个人或者小团队、小公司自己制作出来的游戏,就可以称之为独立游戏. 在过去,由于游乐器平台需要向主机发行商取得开发授权、购买高价的开发机才能够进行正规的开发作业,个人或者小型团队并无力负担,就算是采用非官方的开发工具来开发,也会碰上成品难以散布推广的问题,因此多年来独立游戏的主要发展平台都是在个人电脑上.

如何才能成为一名独立游戏开发者?

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- - Solidot
游戏工作室Wooga开源了其开发的HTML5游戏Pocket Island,源代码托管在GitHub上,该公司在官方博客上介绍了他们的开发经验,认为HTML5游戏有潜力,但尚未做好准备,开源的意图将是让其他人了解他们的工作,学习和改进. Wooga认为,2012年也许不是HTML5的黄金时代,但它的黄金时代即将到来.

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