梦中的子羊——婚前神作凯瑟琳

标签: 游戏 ATLUS PS3 凯瑟琳 神作 | 发表时间:2011-09-05 11:54 | 作者:windchaos Perseus
出处:http://www.acgpiping.net

真正的结婚实际上是一次神圣之旅,必须是是天主教派教义中最高的炼狱。——阿米尔

以《凯瑟琳》中100句名言中的这句来当作这次的引言,在读了某圈内前辈的《凯瑟琳》推荐文之后笔者用了一个星期把《凯瑟琳》Easy Mode通了,当中竟有一次BOSS战结束后发现自己手上怎么有血,然后才发现原来BOSS战打得太紧张了连自己留鼻血了都没发现……微博上说玩《凯瑟琳》流鼻血了都以为我看性感图的原因……打住打住,某前辈说这是一款男人婚前必玩的神作,玩了之后发觉果真如此,以下就来谈谈婚前神作凯瑟琳。

如果说结婚是一种邪恶的话,这也是一种必要的邪恶。——Menandros

摘抄一下官方的故事简介,这是一个由劈腿而开始的故事,或许很多人看到这个简介容易联想到另一款游戏《School Days》,或许两者有一定的相似点,但是相比之下《凯瑟琳》讨论的主题要更深层次更内涵一些。很多人说这是一款成人游戏,并非因为Cathrine很多性感的照片,而是因为讨论的这个话题很成人。

故事围绕着32岁的独身男主角文森特 
所生活的地方持续发生着的怪死事件进行。 
文森特和Katherine是一对男女朋友, 
他们在一起已经有五年时间,文森特经常出没在酒吧。 
当文森特开始考虑他的人生是否真的快乐时, 
Katherine向他提出结婚的要求(其实可以发现是因为怀孕), 
这样的要求让文森特无法答应。 
此时,一名叫做Cathrine的神秘女郎现身在酒吧。尽管有很多空位, 
她还是坐在了文森特的旁边,这女孩正是文森特喜欢的类型, 
而且她主动用身体靠向文森特施展诱惑,最终他们渡过了一夜激情。 
自那天起,文森特每晚都做恶梦,这就是谣言中的死亡梦魇吗? 
是不是因为遇害的人不能从恶梦醒来而造成离奇的怪死事件? 
文森特能不能逃过这个厄运?

玩过Atlus游戏的人都知道Atlus的游戏大多都充满了唯心主义,尤其是从Persona系列开始,Persona初代开头的蝴蝶就象征着庄周梦蝶,而Persona2中讨论的罪与罚以及之后系列讨论的Shadow(人性阴暗面)与Persona(人格面具),那《凯瑟琳》这款游戏带给我们的思考又是什么呢?那就是对婚姻的思考。

 

《凯瑟琳》的游戏模式大抵可以归纳为白天类Gal模式,在两个凯瑟琳之间徘徊发短信顺带在酒吧里聊聊天解决些朋友的爱情问题,在酒吧里与朋友的聊天的选项会直接导致最终朋友是否会在梦境中生存,笔者一周目的时候只有一个朋友活了下来最终走向了婚姻的殿堂……

而晚上的模式则是一个类似仓库番的游戏,或者说是男人就上一百层,真想吐槽Atlus有多喜欢爬楼啊,P3和P4中各300多层的迷宫已经让人吐血了,而凯瑟琳的推箱子在高难度下更是一种噩梦。这回的推箱子并非Persona系列中的影时间,不过其实梦境也差不了多少就是了。都说梦是人类白天压力的显现,那么《凯瑟琳》中的梦境则是每个男人婚前必须承受的噩梦。

在这个梦境里聚集的都是浮气(日文里见异思迁的意思,nico上神曲《三年目の浮气》有各自神MAD),而这个梦境就是对浮气男人的一个试炼。是男人就上一百层吧(笑

噩梦世界中的很多设定笔者直到通关后才不禁拍案叫绝,比如游戏中有这样一个设定,在爬到没关顶楼快到出口的地方能听到钟声,开始笔者只把钟声当作是每关快要爬到顶楼的提示,到最后才发现这钟声是代表教堂的钟声,而每一关中间的休息点也都是一个类似教堂的场景,而每关的间隙都要回答很多很有哲理的选择题,这些选项最终会选择到底是走C线还是K线。比如噩梦中的第一个问题,婚姻到底是人生的开始还是结束,如果选择开始的话好感度就会偏向K,选择结束的话就会偏向C。所以前辈说一周目的时候按自己的喜好选一遍,基本上就知道自己是一个怎么样的男人了。

噩梦中的BOSS也很有特色,都是文森特白天压力的体现,比如某天K说自己怀孕了,那当天晚上的BOSS就是一个小孩……当被小孩虐了continue了20多次后终于体会到什么叫噩梦了,怪不得ATLUS连easy模式都这么难……

故事的最高潮莫过于第8日的梦中梦,文森特以为自己已经挣脱了为期一周的梦境,当醒来后发现K来敲门,开门后却发现C竟然在房间中,于是正室遇到了小三,开始了一段修罗场以及鲜血的终末,C拿菜刀砍凯瑟琳结果反击中自己被K砍死,文森特与K开门准备逃亡却发现门背后又是推箱子= =|||是男人就和你的妹子一起上一百层吧!这里或许是游戏中最大的一个难关,BOSS变成了C小凯瑟琳,而文森特要带着大凯瑟琳一路往顶端逃亡,最终爬到顶层的听到教堂钟声的时候到底这是婚姻的礼赞还是人生终结的挽歌?或许每个人心中都有不同的答案。

婚姻就是男女携手向上攀爬,克服困难最终爬到顶端的过程——在带着大凯瑟琳携手爬到顶端的时候,终于了解了ATLUS关卡设计的用心并高呼是神作。

恐怖与勇气之间的距离有多近,恐怕只有那些勇往直前的人才最明白。——Morgenstern

当第二天醒来后发现之前大小凯瑟琳的修罗场只是一场梦中梦的时候,笔者又不得不再次高呼ATLUS太神了。笔者一周目最后打出了小凯瑟琳的结婚结局,正如同事所说大多数男人一周目都会选择肉欲的C线吧,但通到最后的时候发现还是K线好啊可惜之前的好感度已经转不过来了。

可惜这游戏不像《School Days》,好感度与选项的差别只有最终结局的动画,中间部分的过场是不会改变的,笔者在汉化出来之前也懒得去通一遍K线了,毕竟这种噩梦般爬楼的噩梦不想再去体验第二次了。

今天早晨突然听闻推荐笔者此游戏的圈内前辈突然间订婚了,对象是一个相亲后交往半年的妹子,最快明年就结婚了,不禁感慨自己也到了要接受红色炸弹的年纪了,谨以此文结尾借个地方提前预祝前辈新婚快乐吧。

结婚把男人的权力削减到一半,却又把义务翻成了两倍。——叔本华 德国哲学家


© windchaos for ACG批评, 2011. | Permalink | 4 comments | Add to del.icio.us
Post tags: , , , ,

您可能也喜欢:

无处安放的中二

2010年7月新番扫雷(上)

在黑暗中追寻着梦想——二舍六房的七人

当你回来时,我已不在这里——《穿越时空的少女》
无觅

Feed enhanced by Better Feed from Ozh

相关 [凯瑟琳] 推荐:

梦中的子羊——婚前神作凯瑟琳

- Perseus - ACG批评
真正的结婚实际上是一次神圣之旅,必须是是天主教派教义中最高的炼狱. 如果说结婚是一种邪恶的话,这也是一种必要的邪恶. 摘抄一下官方的故事简介,这是一个由劈腿而开始的故事,或许很多人看到这个简介容易联想到另一款游戏《School Days》,或许两者有一定的相似点,但是相比之下《凯瑟琳》讨论的主题要更深层次更内涵一些.