HTML5 tower defense – HTML5 塔防游戏 | 小众软件 > 游戏

标签: 游戏 HTML5 在线 塔防 | 发表时间:2011-10-21 09:29 | 作者:root Yishen
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HTML5 tower defense – HTML5 塔防游戏 | 小众软件 > 游戏

- Yishen - 小众软件
塔防类游戏还是很受人喜爱的,今天的这个塔防是用 HTML5 写成的,虽然是简单的画面,但是深得塔防精髓. 官方网站 | 来自小众软件. ©2011 root for 小众软件 | 原文链接 | 0 留言 | 加入我们 | 投稿 | 订阅指南. vNES – 经典的在线电视游戏. 玛丽猫 – 经典的变态超级玛丽.

《Tiny Tower》:非理性的遊戲樂趣

- Stan - 猴子靈藥 [Monkey Potion]
《Tiny Tower》,是一款發行在 iPhone 及 iPad 平台上的遊戲. 由先前曾製作《Sky Burger》及《Pocket Frogs》等著名免費遊戲的遊戲開發商 NimbleBit 製作發行. NimbleBit 是由 Ian Marsh 與 David Marsh 這對年僅 28 歲的兄弟,共同創立的兩人公司.

HTML5 logo 发布

- Greyby - 酷壳 - CoolShell.cn
2011年1月19日,W3C发布了HTML5的log,打开W3C的页面,下在的图片印入眼前. 我的第一感觉,就像是看到了小时候看的八一电影制片产的电影. 这分明是号召全世界的无产Web程序员们团结起来,不畏艰难,不怕牺牲,一定要把HTML5的革命事业进行到底. 所以,请各位Web程序员不但在你们的HTML5的网页上加上下面的徽章(关于各个徽章的含义,请参看这里).

html5 canvas入门

- - Marshal's Blog
可以把canvas看做div,不过,它的长和宽不能通过css来定义,要使用标签属性:. 或者javascript对象属性设置:. 使用canvas,只有一种操作方式,使用javascript. 获得canvas对象的上下文对象,该对象是操作canvas的主要对象:. 使用canvas画最简单的线, 点击运行示例,结果看起来是这样:.

HTML5新特性

- - CSDN博客推荐文章
 通过fillStyle和strokeStyle 属性可以轻松的设置矩形的填充和线条. 颜色值使用方法和CSS 一样:十六进制数、rgb()、rgba() 和 hsla. 通过 fillRect可以绘制带填充的矩形. 使用 strokeRect 可以绘制只有边框没有填充的矩形. 如果想清除部分 canvas可以使用clearRect.

【转载】HTML5 Messaging

- - HTML5研究小组
HTML5 的Message API能够让HTML5页面之间传递消息,甚至这些页面可以不在同一样域名下. 为了让消息能从一个页面发送到另一个页面,主动发送消息的页面必须拥有另一个页面的窗口引用. 然后发送 页面针对接受页调用 postMessage() 方法. postMessage() 方法中 origin 参数的值必须与页面所在的iframe的域名相匹配.

Adobe、标准和HTML5 -HTML5 and CSS3 开发

- - HTML5研究小组
“[提供商之间的]最激烈的竞争将与 标准密切相关. 大部分聪明人的眼睛将紧盯着技术标准. 但在计算机行业,新标准既可能是无限财富的源泉,也可能导致企业帝国的毁灭. 尽管存在着如此多的风险,标准仍然点燃了无限激情”. —The Economist, 1993年2月23日. 在编写这段有关标准化的话时,计算领域的主要争议是Unix是否是一个可行的操作系统(以及是否为IBM、DEC和HP的更多专用操作系统带来了挑战),以及哪个视窗平台(SUN/AT&T还是IBM/DEC/HP)将成为标准.

HTML5漫谈(4)–HTML5应用平台:PhoneGAP

- - HTML5研究小组
(  程宝平 chengbp @gmail.com). http://phonegap.com)按官方说法,是HTML5移动应用平台,它包括两部分:. 1)       应用开发框架:采用Web/HTML5技术编写应用,支持设备能力(如GPS、重力感应等)调用;支持能力插件灵活扩展. 图1 PhoneGAP支持设备能力API列表.

HTML5新特性之CSS+HTML5实例

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1、新的DOCTYPE和字符集. HTML5的一项准则就是化繁为简,Web页面的DOCTYPE被极大的简化. HTML5引入了很多新的标签,根据内容和类型的不同,被分为7大类. 语义化标签可以简化HTML页面设计,并且将来搜索引擎在抓取和索引网页的时候,也会利用这些元素的优势. HTML5的宗旨之一就是存在即合理.

HTML5设计原理

- jessie - 蓝色理想
Jeremy Keith在 Fronteers 2010 上的主题演讲 下载PPT(PDF) 观看视频 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计. 主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5. 我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范.