如何开发出成功的iPhone游戏

标签: 业界 iphone游戏 割绳子 应用内购买 愤怒的小鸟 | 发表时间:2012-01-16 16:01 | 作者:annie
出处:http://www.leiphone.com

如何开发出成功的iPhone游戏编者按:本文由一位游戏开发者所撰:

iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入?

不要让玩家花太多时间通关

通常我会在短途旅行或做饭时候,忙里偷闲,玩一些像《 割绳子》或者《袋鼠快跑》这样的游戏,因为这类游戏很简单,通过第一关可能只需最多10秒钟的时间,在简单关卡,在遇到挑战或游戏小把戏之前,你就能很快知道游戏的基本规则或者一些新功能,难一些的关,也最多需要几分钟就能通关,由于通关时间短,所以在成功过关以前,你可能会尝试10次以上,由于每次尝试都不会花太多时间,所以你就不会完全放弃,一试再试。

每关章节

通常来说,成功的iPhone游戏都有很多关,比如《割绳子》就有200关以上,每关又被分成不同的章节,每增加一个章节就加入一个新的特性,刚开始几关会比较简单,让玩家练手,很多时候,还有新武器或新目标与你互动,随着闯关的进行,游戏就变得越来越复杂,越来越具有挑战性,因为新的目标会和之前章节介绍的目标进行结合。

当然,你也可以用一些比较奇特的方式来利用新功能,最好的例子就是《愤怒的小鸟》里边的海鹦。

对每关成绩评分

对玩家的成果进行等级评分可以延长游戏寿命,游戏结束了,玩家能进入下一关并不意味着游戏上一关就真的结束了,你能花更少的时间玩儿吗?能获得更高评分吗?想在某关多获得几颗星的评级吗?很多玩家都想追求完美,某一关玩过了,但如果获得星级不高,不会就此罢休,会继续玩,直到评分很高才收手,这样就延长了游戏寿命。

与GameCentre/OpenFient绑定

让玩家将得分或者所有成就发布到一个网站中,就为这个游戏简介增加了多玩元素,由于玩家会鼓励朋友下载并一起玩,这样无形中就帮游戏做了推广。

经常更新

《割绳子》游戏发布之初,只有几关,每增加一个章节就会新增一个特征,总会为游戏延长一点生命周期,一年过后,游戏超过200多关,非常受欢迎,苹果公司也会鼓励开发商改进自己的应用或游戏。

多重主题

《愤怒的小鸟》及《围困的英雄》两种游戏都有很多关,让游戏从一关到另一关保持新鲜的方法就是基于游戏主题改变游戏画面,比如《愤怒的小鸟》现在又20多种不同的鸟,让游戏角色稍微改变形象极有可能延长游戏寿命。

让五岁小孩儿试玩

简单是关键,如果一个五岁的小孩儿不理解游戏并且不能通过第一关,那么这个游戏可能就有些复杂了,最近阅读过一篇文章,一个游戏开发商就给他的孩子都配备iPhone,看着他们玩游戏。

鼓励玩家对游戏进行评级

评级很重要,尤其是对付费游戏来说,如果你是玩家,在购买游戏之前都想看看是否物有所值,所以评级很重要,如果没有人对你的游戏评级,那么你的买家就有限,现在很多游戏都会让玩家对之进行评级。

应用内购买

这现在已成为许多开发商获得收入的一种方式,听过一种叫“毒贩子”的模式吗?这其实是免费增值模式的的进阶版。游戏免费,但要求玩家在上瘾之后掏现金,看看AppStore的Top Grossing,就会发现,这种模式相当成功,第一名是《龙谷》(DragonVale),免费下载,然后提供一系列的应用内购买。

应用内购买的另一个好处就是提供一个跳过某关的游戏币,如果玩家非常喜欢一个游戏,但遇到一个怎么也闯不过的关,就可化钱来跳过此关进入下一关。

发布精简版

许多Top付费游戏都有精简版,通常都可免费下载并且有一两个章节,或许还有广告,这就让玩家在买游戏之前可以试玩,这对刺激玩家玩游戏来说是一个很大的驱动力,但也有可能玩家完了之后就放弃游戏。

 

Via Doad

相关 [开发 成功 iphone] 推荐:

如何开发出成功的iPhone游戏

- - 雷锋网
编者按:本文由一位游戏开发者所撰:. iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么. 又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入. 通常我会在短途旅行或做饭时候,忙里偷闲,玩一些像《 割绳子》或者《袋鼠快跑》这样的游戏,因为这类游戏很简单,通过第一关可能只需最多10秒钟的时间,在简单关卡,在遇到挑战或游戏小把戏之前,你就能很快知道游戏的基本规则或者一些新功能,难一些的关,也最多需要几分钟就能通关,由于通关时间短,所以在成功过关以前,你可能会尝试10次以上,由于每次尝试都不会花太多时间,所以你就不会完全放弃,一试再试.

iPhone开发资源汇总

- 圣斌 - Starming星光社最新更新
这里总结了iPhone开发者开发过程中可能需要的一些资源. 如何用Facebook graphic api上传视频:. Keychain保存数据封装:. 自定义圆角Switch按件:. 弹出窗口For iphone and ipad:. 可伸缩的toolBar实例:. cocos2d中也可用UIScrollView,UITableView,UIGestureRecognizers.

做一名iPhone自由开发人员

- Kanny - cnBeta.COM
四个月前,我辞掉工作,成为了一名全职的自由职业开发人员. 我创建了自己的网站,注册了公司业务,并开始寻找客户. 我想找的是现在比较感兴趣的iPhone和iPad应用的开发工作. 要找到与iOS相关的开发工作并不难,因为现行市场对手机开发人员的需求量非常大. (注:Freelancer最近的一个调查报告就是证明.

iphone开发小技巧汇总(1)

- - CSDN博客推荐文章
1.iphone之xx_Prefix.pch的作用和用法.     Prefix.pch:扩展名.pch表示"pre-compiled-header",这是一个你工程要用到的 来自于外部框架的头文件列表. xcode将编译这些头到文件,这将减少你在选择Build或Build and Go时编译项目的时间.

iPhone和iPad Web开发上手指南

- - 互联网的那点事
感谢上天,iPhone操作系统上的Safari浏览器幸好是一款优秀的浏览器. 跟桌面版的Safari 4一样,它对CSS3及HTML5有良好的支持. 另外它也提供若干一流的界面元素供即用,不过这些界面元素在iPhone和iPad之间有时还存在差别. 另外,由于iPhone操作系统面世已经很长一段时间了,网络上有很多资源可供利用.

9步开发出一款iPhone 应用

- - 互联网的那点事
在访问 App Store的时候,用户喜欢安装和下载有吸引力的应用,但决定下载前用户只能通过应用截图来判断其吸引力和功能. 如果现在你想自己设计一个应用,那你来对地方了,下面就是建立一个iPhone 应用的几个建议和应该避免的错误. 在开始设计任何流程图前,你得找出你擅长的技术. 例如准备开发一款移动游戏应用,而你对设计界面不在行,就不要硬来.

iPhone 5/iOS 6前端开发指南

- - 前端观察
iPhone 5和iOS 6已经发布好几天了,相信很多童鞋都已经刷上了iOS 6. 我们在之前就发表过《 iOS 6中Safari对HTML5的支持》,但是除此之外,实际上市的iOS 6具体支持还有哪些新功能. iPhone首先屏幕变长了,分辨率从iPhone 4s的640px*960变成了640*1136,长宽比变成了16:9.

同学录iPhone App开发心得

- - 陈轶的盛夏厅
想起了似乎是一个月的事情了,但实际上是上周的事情. 周一中午,我突然发神经,决定给高中同学们开发一款同学录一样的App. 我需要一个App来证明自己的能力. 我自己也的确需要这么一个东西,我把初中同学的同学录拍成照片放在相册里,高中同学的同学录则放在GoogldDocs. 还有一个原因,我一直希望做一个有人真的会用的App出来,而这次,用户就是现成的,意味着从测试版开始就是有用户的;我甚至可以向他们咨询真正想要什么.

Siri在iPhone 4上成功连上苹果服务器

- SUN - cnBeta.COM
黑客 @Stroughtonsmith 和 @chpwn 在 twitter 上宣布已经成功将Siri移植到iPhone 4上并成功连上了苹果服务器.

新版iPhone遭遇诸多挑战 软件将成为成功关键

- xing - cnBeta.COM
国外媒体周一发表分析文章称,自2007年以来,苹果iPhone系列手机的累计出货量已超过1.28亿部. 无处不在的iPhone,已经为苹果带来了营销和设计上的挑战:如何在存在着许多外观上与iPhone相似的成熟智能手机市场取悦消费者. 这是苹果将在本周二必须处理的问题,外界普遍预计届时苹果将会推出第五代iPhone手机.