Android应用赚钱新模式:1亿App下载=430万美元

标签: android 应用 模式 | 发表时间:2012-05-08 17:07 | 作者:
出处:http://www.iteye.com
StartApp 是一款移动应用分销平台,它将搜索服务与Android应用结合起来, 让开发者即使是推出免费应用也可以通过被下载而赚钱。目前它已经帮Android应用开发者赚得了430万美元。

StartApp开发了自己的搜索引擎,移动应用开发者只需把应用跟这个引擎绑定,当用户通过该搜索引擎点击应用时,就是开发者赚钱的时候。对于430万美元这个数字,公司表示这是一个重要的里程碑,因为其促成了1亿应用下载量,也就是说Android应用安装了StartApp安装包后,通过StartApp的搜索选项达到了1亿的应用下载量。



不过有个问题,用户下载的应用里有个附加的应用(StartApp)。虽然StartApp无法跟踪统计有多少用户移除了这个附加在Android应用里的搜索选项插件,但是这个搜索选项给应用下载页面带来了惊人的流量,而且帮助Android应用开发者赚了不少钱。

StartApp准备书写一个最终用户许可协议,用户可以去StartApp官网直接下载搜索应用,如果觉得好,可以把搜索图标设置为手机桌面常用工具,而不用强制把它安插在Android应用里面。



如果你也是Android应用开发者,却苦于找不到让应用赚钱的途径,那么StartApp非常值得一试,而且你可以随时从你的应用移除它。

Via TNW

感谢 MnouW 投递这篇资讯

资讯来源: 雷锋网

已有 1 人发表留言,猛击->> 这里<<-参与讨论


ITeye推荐



相关 [android 应用 模式] 推荐:

Android应用盈利模式的转变

- 高春辉 - XJP的碎碎念
赚钱始终是应用开发者最关注的问题,iOS成功打造了“AppStore – iPhone – Users”的产业模式,让无数个人开发者获得可观收入,更捧红了Angry Bird、Fruit Slice这样的明星级应用,创造了一个全新的行业标准. 在Google Android成功突破iOS封锁获得市场青睐后,怎样让应用开发者获得合理回报是需要思考的问题.

浅学设计模式之观察者模式及在android中的应用

- - CSDN博客推荐文章
        最近在学习下设计模式,而加深学习的不错的方法就是把心得写出来吧. 现在自己看的书是《head.Frist设计模式》这本书.         观察者模式(有时又被称为发布-订阅模式、模型-视图模式、源-收听者模式或从属者模式)是 软件设计模式的一种.

Android盈利新模式:移动应用分销平台StartApp

- - 移动App
将搜索服务与Android应用结合起来,让开发商即使是推出免费应用也可以通过被下载而赚钱. StartApp公司今日宣布,其近期推出的安卓应用货币化及销售平台组件已被450余个手机应用安装,自身下载次数已过千万. StartApp于今年9月发布,它将搜索服务与Android应用结合起来,让免费应用也可以通过被下载而赚钱.

Android的viewHolder模式

- - HelloSure
深入浅出(这部分总结的非常好). ListView之BaseAdapter的基本使用以及ViewHolder模式. 话说开发用了各种Adapter之后感觉用的最舒服的还是BaseAdapter,尽管使用起来比其他适配器有些麻烦,但是使用它却能实现很多自己喜欢的列表布局,比如ListView、GridView、Gallery、Spinner等等.

Android应用赚钱新模式:1亿App下载=430万美元

- - ITeye资讯频道
StartApp 是一款移动应用分销平台,它将搜索服务与Android应用结合起来, 让开发者即使是推出免费应用也可以通过被下载而赚钱. 目前它已经帮Android应用开发者赚得了430万美元. StartApp开发了自己的搜索引擎,移动应用开发者只需把应用跟这个引擎绑定,当用户通过该搜索引擎点击应用时,就是开发者赚钱的时候.

GetEd2k (Android应用)

- 某牢 - eMule Fans 电骡爱好者
GetEd2k是一个Android应用程序,作者是anacletus. 此应用可以帮助你把网页中的电驴(eDonkey) 链接添加到你个人电脑的电驴客户端里,不过前提是你的客户端开启了用于远程控制的Web interface(Web服务器,网页接口,Web界面),当然,eMule(电骡), MLDonkey 和 aMule 都支持该功能,所以这三种主流电驴客户端的用户都可以使用GetEd2k.

Android 应用程序

- - CSDN博客推荐文章
Android 应用程序由四个模块构造而成:Activity、Intent 、Content Provider 、Service. 下面简单介绍一下如下模块的含义:. 1、Activity  "活动". 一个Activity就是单独的屏幕,每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口并对事件作出响应.

android应用框架

- - CSDN博客移动开发推荐文章
原文地址:http://developer.android.com/guide/components/fundamentals.html. android应用程序一旦装进设备,每个程序会在它自己安全的沙盒里运行. 1.android操作系统是一个多用户linux系统,每一个应用程序是一个用户. 2.默认情况下,系统会为每个app分配唯一的linux用户id(这个id只会被系统使用,并且只会被这个app知道),系统为每个app的所有文件都设置了权限,只有被分配了这个app用户ID的程序可以访问它.

Android 之 Activity的加载模式

- - 移动开发 - ITeye博客
         加载模式决定以哪种方式启动一个跳转到原来某个Activity实例;.         在Android 开发中,activity 之间的跳转可能需要有多种方式,有时是普通的生成一个新实例,有时希望跳转到原来某个activity实例,而不是生成大量的重复的activity;. 3)  加载模式的种类:.

Android 应用界面设计

- - 互联网的那点事...
与 iOS 相比,Android 系统界面存在各种不协调,应用界面本身缺乏统一的规范. 虽然 Android 的开放性为应用的自主发挥带来了最大的可能性,但如果系统本身能够提供标准的范例,也未必是一件坏事,毕竟许多应用并不一定需要独创的界面. 从 Android 4.0 开始,系统界面在一致性上有了许多改善,那么 Android 应用的界面应该如何设计.