如何描述你的产品

标签: 推荐阅读 交互设计 | 发表时间:2012-10-19 14:43 | 作者:P迪
出处:http://www.alibuybuy.com

有没有给你娃或亲戚朋友家的娃取过名字,翻了新华字典,又翻英汉大字典?

有没有在绞尽脑汁想页面中的某个按钮到底是叫“取消”还是叫“放弃”?

有没有给某个心仪的姑娘写过信,总是想写一些深情款款又打动心弦的话语,可还没写完一句话,就撕了一地的信纸?

有没有对别人的设计评头论足,然后忍不住骂**产品设计人员真是个大傻逼,这个词明显不能代表**功能嘛?

有没有某天心血来潮,很有feel,想在QQ签名上写一句惊天地泣鬼神的话?

有没有策划过专题页面,一直在想某煽情的词语,一个又一个总是没法让自己或别人满意?

嗯,这人就是我们,设计师,每次产品设计时,我们还需要为产品想名字,描述产品的功能。

产品的文案设计一般属于产品经理的工作范畴,但是由于分工的不明确,很多时候,产品的文案设计都是UCD完成的。

下面分享自己项目中的一些文案设计和当时的思考的过程,没有任何广泛适用性,只是记录。

几个案例

苹果:乔布斯一直强调苹果的产品设计来源于技术与艺术的交叉,在强调良好的技术工艺,苹果产品更体现一种人文情感关怀。就像张玮玮米店的歌词一样,“你一手拿着苹果 一手拿着命运,在寻找你自己的香”,我YY的。
苹果产品的文案设计也是如此,情感语义化很强烈,尤其是字号大的标题文案;比如下面的4S展示页面,即强调了产品的扩展延续了4的产品功能,又在情感上柔和过度,从精彩之处再续精彩,意境营造滴啊,用户一看这几个字,再对于下面灰色调的小字,就啥也明白了。

微信:微信是一个半工具半社交的应用产品,刚开始的时候偏工具性,方便了我们的移动通讯,提供一种新的通讯交流体验,尤其是可发一段即时的语音。但现在的微信做成了一个大平台,越发偏向社交产品,尤其是摇一摇。
我理解的微信产品还是以通讯工具为基础,社交为主要发展目标,所以微信的这句文案设计也很贴切“微信,超过一亿人使用的手机应用”,言下之意,大家都安装了,为了更方便交流,还不赶紧下载一个。

小米:雷军一直强调小米是为发烧而生,所以你很轻易就看出来,这个页面极具烧包性和专业性,一般业余屌丝看不明白,比如28纳米、四核等、GPU、遥控赛车功能等无不在体现着各种烧。

迅雷无线:迅雷快传这张下载页面简单明确地告诉了用户产品的功能和特点,也体现了迅雷一直追寻的目标下载简单快速。

产品是一个刚出生的孩子
说这话的时,我想表达的意思是,一个设计师得爱自己设计的产品,即使是一个垃圾,也得必须爱。就像小时候父母无条件对待我们一样。有时由于各种原因,比如版本、开发难度、项目规划、领导的feel等,最终的产品会出现各种问题,对于一个刚出生的产品,我们要呵护他和包容他,去及时地发现产品的各种问题,试图通过其他的方法来改进优化产品的设计。
如果你都不喜欢自己的产品,你怎么能为他取个好听的名字,帮他打扮的漂亮帅气一点,帮他一步步的成长。所以,爱刚出生的产品的设计师是一个好的设计师。

懂用户
设计产品的文案时,要明确产品的用户是谁,他们的年龄、喜好、教育文化等,甚至他们喜欢什么样的语气,他们的理解能力怎么样,爱看什么类型的读物,比如小米的发烧友们,文案要充满各种前卫的技术和理念的词语,他们追逐极限,超级喜爱技术,各种技术关键词对文案的设计非常重要。

做一个文化人
作为一个理科出生的设计师,并且一向屌丝无敌,说到文化,我倍感压力山大。文化人要知性,善于运用文字当武器,同样的产品不同的名字或者描述,对于用户来说认知体验也是不一样,甚至直接影响到整个产品的定位,比如深受广大男女文艺青年熟知的豆瓣,它提供图书、电影、音乐唱片的推荐、评论和价格比较,以及城市独特的文化生活,如果豆瓣换成影评生活、读书笔记、城市生活等等之类的名字,我就很难想象它在文艺青年心目中的清新形象了。
还有一个关于文化的例子,记得上学时,我们学校旁边有几家烧烤摊,每次我只去其中的一家店吃烧烤,尤其请姑娘吃烧烤的时候,必须去他家;原因很简单,那个老板是一个文化人,讲究!比如隔壁家烧烤两个鸡翅串叫“鸡翅一对”,他家叫“比翼双飞”,还有什么青椒吐艳啊、四季花开啊、人人甜蜜啊。。。而且你每点一个,老板还扯着大嗓门吆喝两个“比翼双飞”,他家生意一直很火爆。所以,产品的名字描述很重要。

情感流露
单调昏暗的混凝土、喧闹的马路车辆行人、拥挤的城市交通、朝九晚五的规律式等等充斥着城市的生活,情感化设计是我们一直追从的。除了产品的功能要体现人文情感关怀,产品的文案设计也需要流露情感,产品的文案要能和用户的审美情感、记忆、期望产生共鸣,从而使得用户怦然心动激动不已恋恋不舍。比如我上面说的带一个姑娘去吃烧烤,去吃一个“比翼双飞”,指不定那就吃出来一个四年美好的大学生活。

总结
根据自己的理解,简单总结产品文案设计的一些注意点(不具有任何广泛性):
1、文字要能够描述产品的核心功能或典型使用情景;
2、文字要简练可读性好,对于按钮或者功能定义最好控制在2-4个汉字;对于产品情景描述标题文字控制在6-20个汉字;
3、文字设计要考虑目标用户的可理解性,了解目标用户的认知行为习惯与文化特征;
4、文字设计要具有情感化特征;
5、文字设计要有阅读层次性,以渐进式的文字设计引导用户认知产品,以标题文字为核心,以内容解释文字为展开基础;
6、文字设计要具有延续性和统一性;
7、注意标点符号的使用;
8、注意语气,有时该直接就得直白明了,慎用疑问。

参考:
1有种体验叫文案: http://www.zhangyq.com/product-copywriting-is-interface-design/
2品•文案——聊聊产品文案优化设计: http://mux.baidu.com/?p=1484
3文本设计的注意事项: http://daichuanqing.com/index.php/archives/2893
4浅谈产品设计中的文案之美: http://www.chinaz.com/web/2011/0524/182627.shtml
5 UED团队中有一个角色叫“文案设计”: http://www.chinaz.com/web/2011/0524/182627.shtml

源地址: http://www.douban.com/not……te/236600519/


© 推荐 for 互联网的那点事, 2012. | Permalink | No comment | Add to del.icio.us
Post tags:

你可能也喜欢:

评价:马化腾内部演讲的《产品设计与用户体验》PPT (@70man)

地图装饰,家居生活产品设计的新元素 (@toodaylab)

产品交互原型设计工具分享

互联网产品的交互设计方法(UPA2008讲稿)

浅谈iOS和Android的产品交互设计:iPhone和Android的控件对比
无觅

Feed enhanced by Better Feed from Ozh

相关 [产品] 推荐:

产品

- - 人月神话的BLOG
最近一直在思考产品规划和产品设计研发的事情,原来谈的比较多的都是关于咨询和实施方面的内容,而对于软件和信息化行业来说,真正可持续的盈利模式仍然是有核心竞争力的产品,能够在垂直细分领域具备有定价权解决实际业务核心问题的产品. 有时候我们在考虑类似ERP类综合管理软件产品化的困难,但是实际在某个垂直细分领域,进行核心产品开发并实现产品化是完全可行的思路.

产品五问

- xiangqian - 阮一峰的网络日志
开发一个产品的时候,应该问自己五个问题:.   2、他们用这个产品来解决什么问题.   3、这个问题对他们而言有多重要.   4、我们的方法是否足够简单方便.   5、他们要付出的代价与所得是否匹配. 当我们对市场进展不够满意时,检视这5个问题比检视广告更有效. (上面这段话是白鸦在新浪微博里转发的,太重要太正确了.

产品三俗

- - 所有文章 - UCD大社区
有三种流行的产品要素“动态流、瀑布流、奖章”,我称之为产品三俗,容易因其流行而被滥用. PM选择它们有可能是因为“时髦”“标配”“别人都在用”,这很糟糕. 恰好动态流和奖章我都折腾过,多多少少吃过一点亏,总结如下. 动态流给产品带来的好处很多,比如以用户为节点来实现近乎于完美的信息分发网络. 但在采用这个设计之前,首先要理解,在用户层面上其本质是“订阅”,而用户接受动态流的根本原因是,订阅的方式提高了他获取优质内容的效率.

产品经理

- - 人月神话的BLOG
再谈下怎样能够算得上一个合格的产品经理,一个人不是说你能够有产品构思,能够画点原型,能够做团队和项目管理就是产品经理. 苏杰原来有本书叫《人人都是产品经理》,看了后大家可能会觉得做一个产品经理是挺容易的一件事情,但是自互联网提供和设置了大量的产品经理岗位后,产品经理这个词基本就烂大街了. 我们如何来界定一个产品经理,如果简单点来讲可以理解为 根据自己长期的项目和运营实践,通过自己的敏捷洞悉能力和分析能力,能够将当前的市场需求或潜在的市场需求转化为具体的产品需求,并能够核心的定义产品功能模型和价值输出,同时能够通过项目和团队管理的能力,凝聚一个小组形成一个真正的团队,将自己的产品构思付诸于最终产品实现的人.

产品原则和产品评审团

- - 技术改变世界 创新驱动中国 - 《程序员》官网
文 / Marty Cagan  译 / 黄捷文,唐丰能. Marty Cagan是享有世界声誉的产品管理专家,曾经担任网景副总裁、eBay产品管理及设计高级副总裁. 本文是他回顾自己二十多年来从事软件产品管理工作的总结和经验分享,描述了产品开发需要遵循的产品原则以及成立产品评审团的必要性. 产品原则是对团队信仰和价值观的总结,用来指导产品团队作出正确的决策和取舍.

Weico :从产品到产品族

- whale - 爱范儿 · Beats of Bits
eico design 的名字,正被越来越多的手机玩家所熟知,我们曾经在一年前就做过深入的访谈 ,而从 eico 延伸出来的 Weico 品牌,则是他们团队的一次战略突破. 今年 7 月我们对 Weico 的产品化探索作了思考和评论. 时隔 4 个月,他们在产品化道路上走得更远,推出了 WeicoPro(收费版 Weico)、WeicoGIF(声控相机)、WeicoMe(“心情微博”)等新产品,设计系出身的 Weico 正在转变为一个平台品牌.

爱电子产品

- 三天 - 地球没有好朋友
喜欢黑莓手机,因为它输入体验天下无二. 我给自己和小花一共买过6只黑莓手机,型号我全都记得,按时间顺序是7290, 8700,8300,9700 和8520. 我大学时候曾获得手机打字比赛第一名,速度领先第2名二倍,是用8700. 只可惜工作之后,几乎没有人发短信了,输出体验的优势也就随风而逝了. PSP是大四的时候,小花用她的奖学金买给我作礼物,花了1700,当时是很大一笔数字.

产品经理好与坏

- lnsoso - 随心所记 - 生活中的dodo
例如李明远,设计了百度贴吧和百科这两个重量级产品,只可惜我并没有亲见这些产品设计的过程,客观的说,我还不知道什么才是厉害的产品经理. 既然我有限的经历无法胜任点评产品经理这个重任,那就来感性的说一下我所欣赏和厌恶的产品经理类型吧,权当我所谓的好与坏. 我很欣赏曾经的百度有啊中充满想象力的产品经理,明远和东宝都能算作具有这样特质的人.

产品的取舍之道

- Avenger - 所有文章 - UCD大社区
经常有人给我说或是我自己给别人说:. 某某现在极其火爆的产品所做的东西我xx年前就想到了,只不过因为xx原因未做成;. 某某现在极其火爆的产品所做的东西我xx年前就已经做过了,只不过因为xx原因未成功;.    再穿越时空回退到曾经的那个时刻,一些场景如下:. 我的确的xx年前想到过或曾经实现过某个产品的某个核心功能,但后来因为有更好的创意,于是乎放弃了这个创意,没有再去持续完善那功能;.

几个产品趋势

- 韩叙 - 所有文章 - UCD大社区
成功的产品,在摆上桌面供大家学的时候,许多成功元素已经成了过去式;从中发现寻找共性或趋势,却可以为以后的产品提供参考. 曾经在路上听到一位妈妈问她的孩子:“你想要买什么. ”因为要好吃的,所以买冰箱,这就是本质需求. 清楚了这一本质需求,“好吃的”满足方法有很多,微波炉,电烤箱等;如果需求分析到冰箱为止,那造出来的只会是各种冰箱.