关于用户调研

标签: 产品心经 | 发表时间:2012-11-12 22:17 | 作者:wangxuntian
出处:http://www.wangxuntian.com

今天说用户调研,行研、问卷,不谈内容,只谈心得。

一、行业调研

内容多来源于第三方研究报告,国内有CNNIC、艾瑞、DCCI,国外可以查alexa和comscore,还有一些咨询公司会定期发布报告,也可作为参考。行业调研的目的是为了了解趋势,对报告中的数据最好半信半疑,以免犯了以偏概全的错误。

1. 如果各机构数据不同,该信哪一个?简单说说我的判断。

首先要了解数据来源。CNNIC是中国域名注册管理机构和域名根服务器运行机构,可以理解成官方的调查研究中心,权威性不言而喻;DCCI是第三方的监测平台,每篇报告的统计方式都不大一样,通常是线上线下各种渠道相结合,力图做到客观,读他们的报告可以先看看报告的说明;艾瑞的东西比较全,我没看过它家的付费报告,所以不好评论,它们的数据都是自己的监测工具所得,什么iUserTracker,iAdTracker,iXXTracker,偏差肯定有,但了解趋势足矣。三家的风格也不一样,CNNIC每次都发布巨长而且名字听起来就很大的报告,如互联网行业发展报告这类的;DCCI善于从细节入手,提取某个有特征的数据,简要得出观点;艾瑞比较适合互联网爱好者和初了解某领域时看,数据覆盖类型全面,但那些专家的观点干货不多。

国外的Alexa和comscore也提一句,Alexa通常作为网站排名的依据,但如果援引他家的流量、访问时长这类数据,不免会被人笑太过外行。怎么说呢?Alexa是通过Alexa tools bar收集数据,然后根据样本里的数据做排名,这就涉及到安装工具条的用户群和抽样统计两个问题,访问量大的网站通常还是准的,排名靠后的就不好说了。另外建议参考相对数据,绝对数据看看量级心里有数就行。Comscore的数据相对来说权威多了,它的数据来源于网络运营商,不过中国的数据很少,可以看看了解一下美国和其他国家的趋势,有一定的借鉴意义。

2. 行业调研需达到的目标

简要来说,认识全局&推断趋势&列举问题。

认识全局:多指某细分领域的发展现状和趋势。互联网那么大,做移动的做电商的做搜索的做sns的,哪块都是一个大坑。再说细点,移动领域是web app还是native app,做游戏还是工具,电商是做平台还是做渠道或者是第三方导购,应该在调研之前心里就有数了,别一上来就说我想了解移动互联网我想了解电子商务,太大,从何讲起。在这个阶段你偶尔会对一些数据产生怀疑,比如现在的上网用户数量,比如智能手机的市场占有率,比如网购用户的平均收入,建议相信客观情况,实在想不明白的记下来,可以在后期问卷和深访时再做了解。

推断趋势:认识全局是为了获得信息,一定的信息加上自己的思维会产生判断,你对一个领域的了解越深判断就越准确。我刚入行的时候看别人的博客,写xx发布新版本xx新项目上线,几巨头又有什么动作预感会发生什么,怎么看都觉得有理恨不得做笔记抄下来,工作三个月发现有一半的文章是为了赚点击率,工作六个月后只看少数几个博客中感兴趣的部分,现在基本没人推荐我就不看了。形成了自己的思考方式之后,对趋势的判断不该来自别人的论点,而该来自你所知晓的信息。当然了,多多探讨是好事,但决策由你自己定。

列举问题:已有的报告不会包含你想知道的所有信息,有哪些地方存有疑虑,还有哪些数据是你关心的,提出来,作为之后调研的问题。具体到行研,知道“百分之多少的用户有什么样的行为”,这一步差不多可以了。

二、问卷调研

讲问卷调研的文章很多了,核心是设计问卷。

这一阶段除了解决前期的疑问,还要将用户的行为更加具化,最好能画出用户的行为路径。如果说行研做的是“百分之多少的用户有什么样的行为”,那问卷要知道的是“用户做出这样的行为是在何种情况下,什么理由”,问卷也承担了意见收集等作用,一切依题目而定。

我写问卷的经验也不多,说说注意的几点。

1. 循序渐进,注意逻辑

回答的人要理解你的思维又不能顺着你想要的答案走,要不就没意义了。题目别带有偏向性和误导性。

2. 足够数量的问卷和足够的发放时长

这是在解决样本偏差的问题,周中和周末的问卷数量和回答可能差异甚大,白天和晚上发放的也有区别。还是归究于人们会在不同的上网时间会上不同的的网站。如果目标人群明确,相对来说好做一点,可以发在专业的论坛或垂直网站上,看看他们到底是谁,有什么特点,在讨论什么,而不是凭空想象这部分人的需求。如果想广撒网,选的渠道又是像门户啊天涯啊这类覆盖了多样人群的,结果会和行研差不多。

3. 细分回答问卷的用户

问卷最后通常会让用户留下个人信息,例如性别、年龄、薪水、所在城市等,目的是将用户形象和用户行为对应,也是用研中常提的“创建人物角色”。一个产品不可能同时满足所有用户的需求,特别在不同类型的用户需求有冲撞时,更难以取舍。这一步的目的是为了让设计者抛开个人喜好,能够深入理解用户的行为,找出你觉得最有价值的目标人群,他们有什么特点需要什么。

以前我一直以为问卷没多少人会答,上次试了一次挺长的问卷,大概15分钟,填答完成率有70%,大大超乎预期。

做调研最终的目的还是服务于产品设计,帮我们找到真正的目标用户,明确核心的需求和功能点的优先级,涉及到具体的项目能说的十分有限,case by case才是进步的不二法则。

最后想说的是,真正的好产品从来不是调研出来的,调研更多的是帮我们明确一些细节,去笃定自己的想法是对的。不要把各种方法当做教科书,当你想了解一件事,你总会想出办法,然后尽力保证客观即可。

分享到:

相关 [用户] 推荐:

用户及用户特征

- Nick - 所有文章 - UCD大社区
要创建1个可以与用户有效交流的网站,必须考虑到与你交流的用户. 理解用户的需求对我们决定网站内容、信息量、用户以及内容结构至关重要. 用户不是被动的接受网站提供的信息,所有人都会不断的地根据自身经验和猜测来理解. 自己在屏幕上看到的内容,即使我们认同是相同语言,但是每个人的理解含义不会完全相同. 我们都会根据自己的知识和经验来理解所看到的内容,(如果你不住再伦敦,就不知道Oyster卡,Oyster卡是乘坐公交交通时用的旅游储值卡).

用户体验

- tal-rasha - 博客园-首页原创精华区
    用户体验是一个很大的话题,先从一个故事说起.     周末参加了两天的PMP培训,听课期间注意到老师的一个细节,在讲选择题的时候,选项A、C读音正常,而“B”老师读为Boy,“D”老师读为Dog.     刚听到的时候大家莞尔一笑,以为这是个善意的玩笑.     很快,我想明白了,B和D的发音类似,容易混淆;Boy和Dog是简单的单词,发音能够明确区分,也没有类似Bog和Doy的读音混淆.

用户研究

- - 技术改变世界 创新驱动中国 - 《程序员》官网
介绍自己的设计流程时,设计师通常都说它是“以人为中心”或是“以用户为中心”的. 笼统地讲,这表示设计师经常要考虑所设计产品的潜在用户,尽力为这些人创造出最好的产品. 这个问题看似简单,实际上却不好回答. 好的设计通常都是从用户研究着手的. 我们如何才能发现人们想要实现的目标. 虽然这样做有时会得到一些有用的信息,但一定要小心地评估人们给出的答案.

Chrome用户比IE用户更聪明?

- - 创意科技 - 果壳网
Calcudoku 根据2010年至2011年间该网站的数独解谜数据,对使用不同浏览器的用户进行了分析. 结果显示,在推解该网站的数独题时,Chrome用户的表现要好于其他浏览器用户. 从Calcudoku发布的分析图中我们可以看出(下图),无论是解4×4、5×5还是6×6的数独,Chrome用户的解题速度都是最快的,火狐和IE用户分列2、3位.

排泄型用户

- Keen - 坏脾气的小肥
很长时间以来,我一直在观察某类行为,最近取了个名字叫“排泄型互动”. 最重的一级当然是辱骂与下流的留言;次一级是理直气壮的弱智言论,比如抵制家乐福(昨天还看到有人说要抵制南京的法国梧桐树,因为看法国不顺眼,只爱护中国植物);最轻的一级则是长年累月发表毫无信息价值的口水评论,如“毒,德味. ”“冬天里把爱洒向人间,洒向朋友的空间.

hotswap 用户手册

- 小丑鱼 - 淘宝JAVA中间件团队博客
关于hotswap(该补丁的网址http://ssw.jku.at/dcevm/). Hotswap  是一个允许在运行状态下无限制的修改加载类文件的Java虚拟机补丁. 当前java虚拟机的动态加载机制只允许修改类的方法体,而打了hotswap补丁以后,可以增加,删除类属性,方法,甚至可以改变一个类的父类.

Facebook:Google+没有用户

- Nanqi - 36氪
6月份 Google 推出带视频群聊的社交网络 Google+ 之后,Facebook 马上联合 Skype 推出基于网页版的一对一视频聊天服务,上周 Google 宣布推出 Google+ 上的社交游戏平台,并首先上线了《愤怒的小鸟》、Zynga 的《德州扑克》等游戏之后,Facebook 马上回应对游戏进行了一系列的改版,包括游戏分辨率更高,侧边栏 News Feed 等.

用户是上帝

- Jeff - DBA Notes
因为今天在微博上抱怨支付宝在Mac下控件的问题,又想起了「用户是上帝」这句话. 恐怕每个人都听过这句话,也有很多人、很多公司将这句话写入公司章程,写在墙上,甚至挂在嘴边,但是很少有人真的把这句话放在心里. 静下心来仔细想一下,发现自己过去可能没有明白「用户是上帝」这说法到底有什么含义. 用户是上帝,不是说对于上帝的所有需求或是要求,你都去满足,那样你无形中在心里将上帝当作了魔鬼,切记不要轻易出卖自己产品的灵魂,不要动不动被用户所驱使.

DUBBO用户指南

- - 开源软件 - ITeye博客
随着互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的垂直应用架构已无法应对,分布式服务架构以及流动计算架构势在必行,亟需一个治理系统确保架构有条不紊的演进. 当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署节点和成本. 此时,用于简化增删改查工作量的 数据访问框架(ORM) 是关键. 当访问量逐渐增大,单一应用增加机器带来的加速度越来越小,将应用拆成互不相干的几个应用,以提升效率.

天使用户启示录

- 书皮 - 互联网的那点事...
天使用户就是一个产品最早那批使用者中最认同产品,并希望更多人认同这个产品的人. 对于创业者来说,他们就像天使投资一样,对产品和企业有着至关重要的意义. 8月23日,Gmail工程经理马克·斯奇贝克(Mark Striebeck)在其博客中发布了代号为“麒麟”的集成功能的截图. “麒麟”计划是谷歌应广大用户要求将Google+ 整合至Gmail中的新举措,从而尝试让Google+与公司现有网络服务无缝链接,借助于此,谷歌进军社交网络迈出了又一实质性步伐.