XMPP协议学习笔记

标签: xmpp 协议 学习 | 发表时间:2013-03-02 17:56 | 作者:imyfriend
出处:http://blog.csdn.net

一、定义

       XMPP 是一种很类似于http协议的一种数据传输协议,它的过程就如同“解包装--〉包装”的过程,用户只需要明白它接受的类型,并理解它返回的类型,就可以很好的利用xmpp来进行数据通讯。

       XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测。它在促进服务器之间的准即时操作。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同。
XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。XMPP目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作。标准化的核心结果分为两部分;

  • 核心协议
  • 扩展协议(XEP: XMPP Extension Protocol)
XMPP的核心协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能够非常漂亮。
XMPP的扩展协议是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完整,完善等先进性。
XMPP的扩展协议Jingle使得其支持语音和视频。 
XMPP的官方文档是RFC 3920。

二、网络结构

        XMPP中定义了三个角色, 客户端服务器网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。 服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。 网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。


注意,分属于不同server的client之间要通信的话,中间不能再经过其他server,这2个server必须直接通信。对于XMPP来说,server不能象email server那样,中间可以经过若干个server才能把邮件发送到目的地。

2.1 XMPP客户端
XMPP 系统的一个设计标准是必须支持简单的客户端。事实上,XMPP 系统架构对客户端只有很少的几个限制。一个XMPP 客户端必须支持的功能有:

  • 通过 TCP 套接字与XMPP 服务器进行通信;
  • 解析组织好的 XML 信息包;
  • 理解消息数据类型。
XMPP 将复杂性从客户端转移到服务器端。这使得客户端编写变得非常容易,更新系统功能也同样变得容易。XMPP 客户端与服务端通过XML 在TCP 套接字的5222 端口进行通信,而不需要客户端之间直接进行通信。

基本的XMPP 客户端必须实现以下标准协议(XEP-0211):
  • RFC3920 核心协议Core
  • RFC3921 即时消息和出席协议Instant Messaging and Presence
  • XEP-0030 服务发现Service Discovery
  • XEP-0115 实体能力Entity Capabilities

2.2 XMPP服务器

XMPP 服务器遵循两个主要法则:

  • 监听客户端连接,并直接与客户端应用程序通信;
  • 与其他 XMPP 服务器通信;
XMPP开源服务器一般被设计成模块化,由各个不同的代码包构成,这些代码包分别处理Session管理、用户和服务器之间的通信、服务器之间的通信、DNS(Domain Name System)转换、存储用户的个人信息和朋友名单、保留用户在下线时收到的信息、用户注册、用户的身份和权限认证、根据用户的要求过滤信息和系统记录等。另外,服务器可以通过附加服务来进行扩展,如完整的安全策略,允许服务器组件的连接或客户端选择,通向其他消息系统的网关。

基本的XMPP 服务器必须实现以下标准协议
  • RFC3920 核心协议Core
  • RFC3921 即时消息和出席协议Instant Messaging and Presence
  • XEP-0030 服务发现Service Discovery

2.3 XMPP网关

XMPP 突出的特点是可以和其他即时通信系统交换信息和用户在线状况。由于协议不同,XMPP 和其他系统交换信息必须通过协议的转换来实现,目前几种主流即时通信协议都没有公开,所以XMPP 服务器本身并没有实现和其他协议的转换,但它的架构允许转换的实现。实现这个特殊功能的服务端在XMPP 架构里叫做网关(gateway)。目前,XMPP 实现了和AIM、ICQ、IRC、MSN Massager、RSS0.9 和Yahoo Massager 的协议转换。由于网关的存在,XMPP 架构事实上兼容所有其他即时通信网络,这无疑大大提高了XMPP 的灵活性和可扩展性。


三、系统特点

  • 客户机/服务器通信模式;
  • 分布式网络;
  • 简单的客户端;
  • XML的数据格式;
四、地址格式
XMPP的地址叫做JabberID(简写为JID),它用来标示XMPP网络中的各个XMPP实体。JID由三部分组成:domain,node identifier和resource。JID中domain是必不可少的部分。注意:domain和user部分是不分大小写的,但是resource区分大小写。

jid = [ node "@" ] domain [ "/" resource ]  

domain = fqdn / address-literal  

fqdn = (sub-domain 1*("." sub-domain))  

sub-domain = (internationalized domain label)  

address-literal = IPv4address / IPv6address  

domain:通常指网络中的网关或者服务器。
node identifier:通常表示一个向服务器或网关请求和使用网络服务的实体(比如一个客户端),当然它也能够表示其他的实体(比如在多用户聊天系统中的一个房间)。
resource:通常表示一个特定的会话(与某个设备),连接(与某个地址),或者一个附属于某个节点ID实体相关实体的对象(比如多用户聊天室中的一个参加者)。

JID种类有:
例子:
[email protected]:表示服务器jabber.org上的用户stpeter。
room@service:一个用来提供多用户聊天服务的特定的聊天室。这里 “room“ 是聊天室的名字, ”service“ 是多用户聊天服务的主机名。
room@service/nick:加入了聊天室的用户nick的地址。这里 “room“ 是聊天室的名字, ”service“ 是多用户聊天服务的主机名,”nick“ 是用户在聊天室的昵称。

为了标示JID,XMPP也有自己的URI,例如xmpp:[email protected],默认规则是在JID前加 xmpp:

五、通信原语
XMPP通信原语有3种:message、presence和iq。
5.1 message
message是一种基本推送消息方法,它不要求响应。主要用于IM、groupChat、alert和notification之类的应用中。
主要 属性如下:
5.1.1 type属性,它主要有5种类型:
  • normal:类似于email,主要特点是不要求响应;
  • chat:类似于qq里的好友即时聊天,主要特点是实时通讯;
  • groupchat:类似于聊天室里的群聊;
  • headline:用于发送alert和notification;
  • error:如果发送message出错,发现错误的实体会用这个类别来通知发送者出错了;
5.1.2 to属性:标识消息的接收方。
5.1.3 from属性:指发送方的名字或标示。为防止地址外泄,这个地址通常由发送者的server填写,而不是发送者。

载荷(payload):例如body,subject

例子:
<message 
  to="[email protected]/contact" 
  type="chat" >
    <body> 你好,在忙吗</body>
</message>

5.2 presence
presence用来表明用户的状态,如:online、away、dnd(请勿打扰)等。当改变自己的状态时,就会在stream的上下文中插入一个Presence元素,来表明自身的状态。要想接受presence消息,必须经过一个叫做presence subscription的授权过程。
5.2.1 属性
5.2.1.1 type属性,非必须。有以下类别
  • subscribe:订阅其他用户的状态
  • probe:请求获取其他用户的状态
  • unavailable:不可用,离线(offline)状态
5.2.1.2 to属性:标识消息的接收方。
5.2.1.3 from属性:指发送方的名字或标示。

5.2.2 载荷(payload):
5.2.2.1 show:
  • chat:聊天中
  • away:暂时离开
  • xa:eXtend Away,长时间离开
  • dnd:勿打扰
5.2.2.2 status:格式自由,可阅读的文本。也叫做rich presence或者extended presence,常用来表示用户当前心情,活动,听的歌曲,看的视频,所在的聊天室,访问的网页,玩的游戏等等。
5.2.2.3 priority:范围-128~127。高优先级的resource能接受发送到bare JID的消息,低优先级的resource不能。优先级为负数的resource不能收到发送到bare JID的消息。

例子:
<presence from="[email protected]/pda">
  <show>xa</show>
  <status>down the rabbit hole!</status>
</presence>

5.3 iq
一种请求/响应机制,从一个实体从发送请求,另外一个实体接受请求,并进行响应。例如,client在stream的上下文中插入一个元素,向Server请求得到自己的好友列表,Server返回一个,里面是请求的结果。
主要的属性是type。包括:
  • Get :获取当前域值。类似于http get方法。
  • Set :设置或替换get查询的值。类似于http put方法。
  • Result :说明成功的响应了先前的查询。类似于http状态码200。
  • Error: 查询和响应中出现的错误。
例子:
<iq from="[email protected]/pda" 
    id="rr82a1z7"
    to="[email protected]
    type="get">
  <query xmlns="jabber:iq:roster"/>
</iq>


备注:

1、单词缩写:

IETF: Internet Engineering Task Force.  

XSF: XMPP Standards Foundation.  

XEP: XMPP Extension Protocols.

URI: Uniform Resource Identifier

2、参考资料

XMPP协议的原理介绍

RFC3920

XMPP: The Definitive Guide


作者:imyfriend 发表于2013-3-2 17:56:21 原文链接
阅读:69 评论:0 查看评论

相关 [xmpp 协议 学习] 推荐:

XMPP协议学习笔记

- - CSDN博客互联网推荐文章
       XMPP 是一种很类似于http协议的一种数据传输协议,它的过程就如同“解包装--〉包装”的过程,用户只需要明白它接受的类型,并理解它返回的类型,就可以很好的利用xmpp来进行数据通讯.        XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测.

Windows Live支持XMPP协议

- 康爷 - Solidot
微软在BUILD会议上宣布Windows Live Messenger将支持开放标准网络即时消息协议XMPP. Google Talk、Facebook聊天服务和IBM Lotus Sametime都等支持XMPP. 微软表示,Windows Live Messenger将提供XMPP接口,允许用户将Messenger整合到基于Web、桌面和移动IM产品中.

XMPP协议、MQTT协议、HTTP协议、CoAP协议的基本比较

- - ITeye博客
一、先看下相关国外的专业数据对四大协议的比较:.           XML的解析对于嵌入多设备来说是比较痛苦的 ,所以在嵌入设备上做开发的时候,最好不要选择基于XML的协议.          二、四大协议的基本介绍:.    XMPP是一种基于标准通用标记语言的子集XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性.

基于XMPP协议的手机多方多端即时通讯方案

- 山石 - 博客园-首页原创精华区
基于XMPP协议的手机多方多端即时通讯方案. 基于XMPP协议的手机多方多端即时通讯方案. 3、       为什么选择XMPP协议. 5、 Xmpp提供电子名片协议. 1、       什么是Openfire. 2、       为什么使用Openfire. 3、       Windows下搭建服务器.

基于XMPP协议的Android即时通信系统原理分析

- - CSDN博客Web前端推荐文章
设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台.          系统主要由以下部分组成:一是服务器,负责管理发出的连接或者与其他实体的会话,接收或转发XML(ExtensibleMarkup Language)流元素给授权的客户端、服务器等;二是客户终端.

RTMP 协议学习总结

- - C++博客-牵着老婆满街逛
RTMP协议是一个互联网TCP/IP五层体系结构中应用层的协议. RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message). 当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk). 消息是RTMP协议中基本的数据单元. 不同种类的消息包含不同的Message Type ID,代表不同的功能.

开源移动通讯架构与XMPP

- - Tim[后端技术]
XMPP由于上下游良好的开源生态得到了广泛的采纳与应用,但是到了移动为主的时代,XMPP的不足也暴露出来. XMPP全称是Extensible Messaging and Presence Protocol(也称为Jabber),是一种支持消息及状态的协议,但在线状态在移动场景并是一个必需的feature.

Android推送方案分析(MQTT/XMPP/GCM)

- - 移动开发 - ITeye博客
本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案. 方案1、使用GCM服务(Google Cloud Messaging). 简介:Google推出的云消息服务,即第二代的C2DM. 优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端.

XMPP——xmpp客户端、服务器、网关以及地址和消息格式详解

- - CSDN博客推荐文章
接着上一篇文章继续学习和总结. XMPP 系统的一个设计标准是必须支持简单的客户端. 事实上,XMPP 系统架构对客户端只有很少的几个限制. 一个XMPP 客户端必须支持的功能有:. 通过 TCP 套接字与XMPP 服务器进行通信;. 解析组织好的 XML 信息包;. 至于对客户端为何要求如此简单,概括来说就是,xmpp把相关更多功能实现都放在了服务器端去实现和处理,这样使得客户端相对解放出来.

XMPP、HTTP 模拟压力测试工具 Tsung 教程

- - CSDN博客推荐文章
由于需要erlang支持,那么下载erlang-R14B04. 使用该脚本测试的时候,要禁用XMPP服务器的auth验证模块,不然账号密码不对,登陆不进去. 单个IP的端口65535的问题导致单个机器模拟的连接数有限,这个问题我没解决,只能通过使用很多机器都开这个服务来解决. 作者:smm11230704 发表于2012-4-17 3:21:36 原文链接.