iOS设备上的App设计规范

标签: 交互设计 | 发表时间:2013-05-30 00:12 | 作者:本来每
出处:http://www.yixieshi.com

  APP界面设计规范指导APP设计过程中的设计标准,根据统一的设计标准,使得整个APP在视觉上统一。提高用户对APP的产品认知和操作便捷性。今天我们互联网的一些事和大家分享一份iOS设备的App设计规范,内容“本来每”负责整理。

 
 
  

相关 [ios 设备 app] 推荐:

iOS设备上的App设计规范

- - 互联网的一些事-关注互联网产品管理,交流产品设计、用户体验心得
  APP界面设计规范指导APP设计过程中的设计标准,根据统一的设计标准,使得整个APP在视觉上统一. 提高用户对APP的产品认知和操作便捷性. 今天我们互联网的一些事和大家分享一份iOS设备的App设计规范,内容“本来每”负责整理. 本文链接: http://www.yixieshi.com/ucd/13759.html.

iOS设备上高效演示APP原型的方法总结

- - 钛媒体网
相信许多产品和设计师童靴都可以用原型设计工具制作制作出逼真的产品交互原型,如果能方便、直接地在iPhone上演示这些APP原型,对于我们模拟用户真实体验,展示设计亮点都有很大帮助. 壮壮结合自己这几天阅读资料和摸索实践,总结了一下个人认为最高效的方法,希望对在iPhone上演示APP交互原型有困扰的童靴们有所帮助.

[IOS]iOS App性能优化

- - 操作系统 - ITeye博客
iOS App的性能关注点. 虽然iPhone的机能越来越好,但是app的功能也越来越复杂,性能从来都是移动开发的核心关注点之一. 我们说一个app性能好,不是简单指感觉运行速度快,而应该是指应用启动快速、UI反馈响应及时、列表滚动操作流畅、内存使用合理,当然更不能随随便便Crash啦. 工程师开发应用时除了在设计上要避免性能“坑”的出现,在实际遇到“坑”时也要能很快定位原因所在.

iOS Web App初步

- - 新浪UED
iOS Web App开发,配合HTML5,是目前比较热门的话题. 今天,先抛开HTML5,我们来尝试在PhoneGap框架上进行简单的开发. PhoneGap是一个使用HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台. 它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry等智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能.

iOS APP体验设计

- wuwu - 彩程团队BLOG
iOS APP体验设计不像互联网的体验设计那样,有一堆的方法论和可以“借鉴”的案例. 目前除了苹果的和前Palm的外,没有找到更好的设计哲学和方法论. 事实上,即便认真地研读了HIG和Zen of Palm,甚至是Oolon Colluphid的哲学巨作你也无法严格按照Guideline设计出一款出色的APP.

iOS App体验设计

- 志飞 - 36氪
编者按:本文来自成都彩程设计的CTO肖轶翔「@yxshawn」,关注「iOS,人机交互,UED,音乐人,多媒体,哲学,科幻,电子,迷幻」. 他在文中对iOS 应用和普通网站设计进行了对比,并提出了自己的设计理念. iOS APP体验设计不像互联网的体验设计那样,有一堆的方法论和可以“借鉴”的案例. 目前除了苹果的和前Palm的外,没有找到更好的设计哲学和方法论.

iOS App开发那些事

- - IT江湖
自从做Team Leader之后,身上权责发生了变化,于是让我烦恼的不再是具体某个功能,某个界面的实现,而是如何在现有代码的基础上做渐进式的改进,创造出比较合适规范和框架,使得组内成员更快更好地完成任务. 一年下来,颇有点想法,于是啰嗦几句关于iOS App开发的那些事. 首先明确一点,合适的人是指纯技术团队的建设.

The Right Way to Architect iOS App with Swift

- - limboy's HQ
关于 iOS 架构的文章感觉已经泛滥了,前一阵正好 Android 官方推了一套. App Architecture ,于是就在想,对于 iOS 来说,怎样的架构才是最适合的. 这是第一个也是最重要的问题,为什么会出现各种 Architecture Pattern. 我们来想一下,无论是做一个 App 还是搭一套后台系统,如果是一次性的,今天用完明天就可以扔掉,那么怎么快怎么来,代码重复、代码逻辑、代码格式统统不重要.