小米是如何找到靠谱设计师的

标签: 设计理念 设计师 | 发表时间:2013-12-04 08:56 | 作者:dream
出处:http://www.boxui.com

创业是否能成功,靠谱的团队靠谱的人最关健。 方向有大小,时机有早晚,但只要人靠谱,坚持走下去,终究会走向成功。

我发现 “如何找到靠谱的设计师” 这个话题在我的朋友圈是个刚需。

作为小米联合创始人,我是一个设计师出身,而身边多数互联网创业公司的创始人团队都是技术或市场背景,极少有做设计的,所以经常有朋友让我推荐设计师,包括找我聊如何面试设计师。

设计师的真靠谱和不靠谱,其实就是真牛逼和吹牛逼的区别。我面试设计师的方式比较简单粗暴,一般就是 “一看二问三推敲”。

  一看,看Ta穿什么,就是以“貌”取人了,看是否有范。

所说这个“貌”不是说外表的美女帅哥,是指气场和气质;这个“范”也不是一定非得留长发蓄须。看看他穿的衣服鞋帽,往往就能体现设计师的审美能力和搭配能力,能让你感知到他的个性和生活品质。

更直白说,设计师的工作是包装和美化,能设计出好作品的,大多数都得有意识和习惯先包装设计好自己。

  二问,问Ta玩什么,问Ta看什么。

问玩什么,就是判断他是否见了足够多的好设计,工作和生活的。

做设计某个角度讲就是再设计,把各类设计元素重新组合。见过足够多的好设计,对做设计的效率是有帮助的,同时身边的好设计,等于建立了一个参考坐标,有时候也决定了设计师做设计的高度,这些好设计就是他的天花板。

可以从生活日常设计聊起,比如一个B&O Play Beolit的小音箱或无印良品的香薰加湿器……好的设计师这时眼中自然会发光,第一次如果看到实物甚至会充满好奇的就立刻把玩下。

好奇心还真的是稀缺品。如同幽默是智慧富余的表现,好奇心是勇气和想象力的外在展示。好奇心不断,才有持续的学习欲望和能力。好的设计师会不断把自己放空,不断对外探索,再不断充实自己。这样,新的创意、优秀的作品才能不断出现。

往下聊肯定聊聊工作这个领域的设计。

在找MIUI的界面设计师时,我会问他手机常玩的APPs是哪些,甚至让他把手机桌面滑动我看看到底装了多少。

对自身所在领域如果没有持续的尝鲜冲动,没有研究和玩的热情,我不相信能成长出优秀的设计师。我记得10多年前我一线做界面设计时,别人玩游戏我玩软件,碰到做金山毒霸杀毒软件的项目,我的电脑装了不下8款杀毒软件,杀毒软件基本都在后台运行,把我电脑都拖到慢如拖拉机。

  问看什么,主要看他是否有深度阅读习惯。

如何判断设计师的境界?可以问问他有没有保持深度阅读的习惯。

我一直建议设计师们在做了3-5年后,去深度了解自己所专注的一项设计体系,或者欣赏的某个专家体系的设计。譬如喜欢无印良品,就去深度研究无印良品的整合产品展或背后的设计大师原研哉,深泽直人等。在当下数字媒体时代,设计师如果只要找一些设计元素、资料,搜索一下就能得到,太方便了。

但是,这些碎片化的图形、元素和某个作品本身,只能提供一些气质和灵感,但没法给予系统性的知识。

我早些年时,在一线做了很多项目后,花了很长一段时间,把我之前喜爱推崇的设计师的作品,全都按照纵轴线完全地重新阅读审视了一遍。

那真是非常美妙的感受。比如香港设计业的代表人物“靳、刘”(靳埭强和刘小康,他们的代表作有中国银行的VI体系和屈臣氏蒸馏水的瓶身),海报圈日本的福田繁雄、德国的冈特·兰堡,观察他们作品体系中的设计哲学和表达逻辑,是对自己认识的重新碰撞、印证和沉淀。

真牛逼是建立在吹牛逼基础上的。基本经过“一看二问”都感觉不错的,至少这个设计师具备了吹牛逼的基础,那下来就要挑战下是否真牛逼了。

  三推敲,推敲Ta做设计的作品细节,推敲Ta做设计的风格稳定性,最后推敲Ta做设计的态度。

看设计师作品的一些细节,能看出设计的基本功和基本修养。这些细节就是比如说一个图标icon里的一些阴影的深浅和距离,一个网页里用了多少种字体,如果一个网页用了超过3种字体我都基本略过。

对于从业超过5年资深设计师,会挑战他的风格稳定性。有些设计师偏小清新也有偏质感。但这两年的作品是否风格一致。

做设计的态度就是是否愿意继续一线做设计,还有是否愿意死磕做设计。我曾经在《设计管理三板斧》这篇阿黎笔记,提到好设计就是要坚持死磕!

上面就是我自己面试设计师“一看二问三推敲”的思路。当然,如果你本身是懂设计的老板,其实最有效更简单的就是看作品就可以了。前面所说 “一看二问三推敲”你都可以忽略跳过。

在好作品面前在真正牛逼的设计师面前,很多规则是无效的。比如所说的气场,比如所说的专业出身。

小米现在有四位资深设计师唐沐、梁师傅、任恬、斗爷。比如斗爷,内部被称为“米兔之父”。他很厉害,但实际招他进小米时,还有别的合伙人大犯了一番嘀咕——因为他看着“太不设计师”了,外形随意得就像路边黑暗料理界小饭馆老板。他也经常自我调侃自己是设计组跑龙套的。

小米四位资深设计师唐沐、梁师傅、任恬、斗爷

 

“米兔之父“斗爷笔下生趣满满

“PPT之父”梁师傅团队的死磕之作

又比如唐沐,他是国内顶尖的设计师,加盟小米前在腾讯做到CDC(集团设计中心)总经理。但他看上去也非常不像设计师,而是全身上下洋溢着“极客程序猿”气息。实际上,当初他出道加盟金山我面试他时,他也不是科班出身,专业读的是会计。

相反,有的看上去非常有范儿的设计师可能跳槽不断、履历辉煌、身居高位,但能力却是一般。

找设计师要保证成功率,在之前的岗位设定很关键。不要喜大普奔地就想着找全能超人式的设计师。

今天设计已经是极度细分的行业。

从岗位分,大致分平面,界面,网站,游戏,交互。游戏里还可以做细分,原画场景,人设,3D建模,动画等等。从体系分,大致可以归纳为视觉和交互两大类别。如果你要招一个交互设计师,应该更看重他的人机交互,产品分析和表达力,而色彩及造型基本功就不必要求过高;而招一个视觉类别的设计师,他的设计基本功则是最重要的。

视觉和交互都算得上真正精通的,或者视觉里能做平面又能做好界面的,都是凤毛麟角。实际上,大多数优秀的设计师,往往都有严重的偏科。举个自家的例子,“米兔之父”斗爷,就是业内顶级界面、icon设计师,但你让他做张海报的话,结果往往不忍直视……

  找到靠谱的设计师后,如何相互合作很关键。

不管多资深的设计师,一定要在一线做设计!其次,设计师一定要敢于面对作品的审美挑战,当你的作品面对质疑时,你要想想好的商业设计创意是意料之中,情理之外,更直接地说,是要雅俗共赏。

我认识的很多顶级设计师到今天依然在一线,像RIGO的创始人Robin,他带领的团队参与了MIUI V5的视觉设计,也包括我们小米所有的设计主管都在一线做最重要的项目。

我自己的经验也是来自第一线的磨砺和积累。2000年毕业之后,我就加入了金山,从零开始组建起了金山的设计中心,在第一线连续工作了6年。那时起,金山就有了非常开放的设计交流氛围,有时一个LOGO或海报方案,为了测试大家的反馈,我从顶楼6楼一直问到一层饭堂的厨师,得到的回报不仅仅是作品的改进,我每次晚上加班在饭堂点蛋炒饭,总会意外有多加蛋或多加肉,呵呵。

后来我经历过金山转型互联网,再到联合创办小米,个人也转型做了互联网产品和运营,但14年间,跟设计始终一直密不可分。在创办小米时,从公司LOGO设计、网站、MIUI界面、手机包装,到每一张微博的海报图、每一次发布会的PPT和会场设计,不仅仅是拍板决策,我更乐于参与其中和设计师们一起碰撞、创意甚至画草稿。

在IT互联网领域里,雷军大概是最早意识到用户体验重要性的大佬,金山相应的团队也是在国内建立最早的,所以今天互联网行业公司的设计主管或第三方设计公司老板中,不少都出自金山。

到今天,小米的设计师团队在国内也是顶尖的团队,我们1500人的研发团队中,设计师就有将近100人。正是这群优秀的设计师确立了小米品牌的视觉灵魂,前面几篇笔记中,我也说到过,他们的作品对于小米品牌营销的关键贡献。

最后,TO管设计的老板们,效率和创意是矛盾的,平常还是给设计师同学们多放放羊吧:)

相关 [小米 找到 设计师] 推荐:

小米是如何找到靠谱设计师的

- - 盒子UI
创业是否能成功,靠谱的团队靠谱的人最关健. 方向有大小,时机有早晚,但只要人靠谱,坚持走下去,终究会走向成功. 我发现 “如何找到靠谱的设计师” 这个话题在我的朋友圈是个刚需. 作为小米联合创始人,我是一个设计师出身,而身边多数互联网创业公司的创始人团队都是技术或市场背景,极少有做设计的,所以经常有朋友让我推荐设计师,包括找我聊如何面试设计师.

如何找到靠谱的设计师

- - @i黑马
【i黑马导读】罗永浩曾在演讲中讲过,自己发现了设计的重要性,甚至在找不到合适的设计师后,自己学起了设计. 对于创业者来讲,寻找靠谱的设计师确实是一件非常困难的事情. 小米公司副总裁黎万强在近期的一篇文章中分享了自己寻找靠谱设计师的经验,作为一位杰出的设计师和管理者,黎万强的文章对于创业者很有借鉴价值.

9个杀手级策略,助你找到优秀设计师和程序员

- - TECH2IPO创见
本文作者:Steve Penfold 文章来源:. 尽管互联网行业蓬勃发展,优秀的设计师和程序员毕竟是少数,而同时,行业对于他们的需求却在不断增长,你正为你的公司苦苦寻找这类人才吗. 本文将告诉你如何鉴别他们,以及更加重要的,如何发现他们. CEO 只有三件工作:为公司制定整体目标和发展策略;雇佣最棒的人,并留下他们;保证公司银行账户有足够资产.

书单:想做设计师?

- bluesnail - 西乔的九卦
经常有朋友写邮件或发推问我,想从事设计,希望推荐几本书. 老回邮件也麻烦,我干脆在豆瓣上做了一个书单. 我读过的,认为值得入门者和高阶者一读的书. 主要关注方向是UI、视觉传达、WEB设计,以及历史、理论、常见工具入门教程. 用了半个上午写的,比较仓促,不够全面,也有个人偏好在里面. 如果你仅仅是对设计感兴趣,没有那么多时间读大部头,那么精简版是:1,2,3,5,9,11,12,17,24.

设计师在谷歌

- keso - 译言-电脑/网络/数码科技
来源Why I design at Google. 译者eminent.susan. I’m still early in my career, and while it’s nice to find some success, I’m mostly focused on learning and growing my skills.

当设计师遭遇HTML5

- plidezus - 网易用户体验设计中心博客
HTML5,被传为Flash 的杀手,是一种用于web 应用程序开发、具有变革意义的网络技术. HTML 5提供了一些新的元素和属性,其中有些是技术上类似
标签,但有一定含义,例如

设计师谈敏捷

- xg - 所有文章 - UCD大社区
腾讯一直推广敏捷开发,也在强调敏捷开发,但你会发现,即便如此,还是会陷入以下情景. 我们如何构建一个更轻巧的开发流程,让我们更快更好的交付结果. 作为一个设计师,如何成为敏捷的一分子. 以下是一些心得方法,希望和大家分享. 作为设计师,最简单能让大家明白你的想法就是先把它画出来,不要用晦涩的语言和结构图,毕竟不是所有人都能把你的语言转化为图像.

设计师的成长

- - 曉生語錄
近期组建新UED团队,和不少设计师聊职业规划的问题. 主要问题是缺乏明确的职业目标,没有掌握自身发展的主动权. 一方面是设计师自身能力欠缺,浮躁不够踏实,另一方面企业难以招到合适的设计师,满足不了项目需要. 研究过互联网设计师的职业发展过程,也向同行请教过,结合自身经验,总结有以下几点心得:. 尽量参与更多的项目,如果没有这种机会,那就多出设计方案.

设计师的危机感

- - 雪鸮的啁啾
有读者跟我吐槽说,你最近都不怎么更新微信公共账号了,也太没有规律了. 在这里要向大家道歉,因为这几天晚上回到家的时间都用来学习Ruby on Rails开发框架了. 新东西,学起来比较吃力,也就没空更新文章了. Ruby On Rail是37singal的David Heinemeier Hansson在开发basecamp.com的过程中分离出来的一套Ruby语言的开发框架,适用于敏捷开发Web APP,我们目前这个团队正在用它.