第一个基于asm.js的3D商业Web游戏宣布

标签: asm.js 3d 商业 | 发表时间:2013-12-13 04:15 | 作者:WinterIsComing
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出处:http://www.solidot.org
今年早些时候,Mozilla和Epic Games利用asm.js、Emscripten和WebGL,在浏览器上演示了虚幻引擎3的一个DEMO,展示了Web成为一个3D游戏平台的潜力。这一演示吸引了游戏工作室NomNom Games的注意,他们因此开始探索将其开发的虚幻引擎3游戏移植到浏览器的可能性。12月12日,Mozilla和NomNom宣布了第一个基于asm.js技术的3D商业Web游戏——Monster Madness。用户可以在支持WebGL的Firefox、Chrome或Opera上测试游戏的Alpha版本,和之前的演示一样,进入游戏前需要花比较长时间载入纹理素材。
       


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Firefox 22发布,支持WebRTC和asm.js

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Mozilla发布了Firefox 22的桌面版和移动版. 桌面版的主要变化包括默认启用开源视频语音通信工具WebRTC,WebRTC可以实现跨浏览器或跨平台的即时通讯功能. Firefox 22另一个重大变化是支持JavaScript的高性能子集asm.js,Mozilla此前曾与 Epic Games合作,利用asm.js将虚幻引擎3移植到浏览器上,在Web上实现接近原生的性能.

asm.js:Mozilla在Web上实现接近原生的性能

- - cnBeta.COM
拜JIT(just-in-time)编译所赐,过去几年,JavaScript程序的性能有了显著的提升,但与C和C++编写的原生应用相比,仍然存在 极大的差距. 问题的根源在于JavaScript语言本身,JavaScript在设计时并没有考虑到高性能优化. 与其改变JS不如创造一门新语 言,Google因此发布了语法类似JS但更容易优化的脚本语言Dart.

Chrome和Opera紧随Firefox步伐,为asm.js优化

- - ITeye资讯频道
Mozilla 一直在努力优化 asm.js 的性能. asm.js 是 Mozilla 开发的一个 JavaScript 子集,可以被用来作为一个底层的、高效的编译器目标语言,开发者可以将JavaScript代码转换为asm.js代码,从而获得更快的运行速度. Mozilla 在今年 3 月份 宣布把 虚拟引擎3(Unreal Engine 3) 移植到 Firefox 下, 方便开发者将一些基于该引擎的流行游戏移植到 Web 平台,也可以让用户无需插件即可在浏览器中体验绚丽的 3D 游戏.

Mozilla:Asm.js性能愈加逼近原生码

- - cnBeta.COM
Mozilla的asm.js是JavaScript的一个高性能(严格)子集,因此Firefox能够比执行常规的JavaScript代码运行得更快. 得益于内建到Firefox的JavaScript引擎( OdinMonkey),asm.js代码已经在3月份实现了大约1/2的原生速度(native speed).

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