为什么 WCDMA 可以边通话边上网,而 TDD LTE 不能?

标签: wcdma 上网 tdd | 发表时间:2014-01-22 21:45 | 作者:Norman Karma
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这个问题给牛小哥点了赞同,Duncan Zhang的答案大体上是对的,但是不得不说,LTE不论时分还是频分双功是一定而且必须可以同时进行数据和话音业务的。

WCDMA最开始的时候从GSM发展而来,因而保留了GSM的核心网部分,所谓核心网,简单来说就是一个交换网络,负责把数据请求和呼叫请求接到不同的网络上,在GSM还没有GPRS那会,基本上只有呼叫请求,而当时的通信是建立在电路交换的基础上,电路交换简单说就是有信道建立和信道拆除,通信中独占信道方式,通常的PSTN(即电话网)就是电路交换,强调可靠;而互联网是IP网络,基于分组交换,强调有效。

后来由于数据业务的引进,不得不加入分组交换域,为了解决的这点的GPRS增加了实体和协议,其中最重要的是GGSN和SGSN,有了这两个节点,以及相应的接口和协议,相当于在原有的电路交换核心网公路上又修了改了一个分组交换的立交桥。这样大家各行其道,互不影响。

WCDMA是源于GSM,因而R99时完整的继承了GSM的核心网,在无线接入网上有较大修改。

后来核心网改动比较大的版本是R4,R4主要是在CS域,及电路交换域引入软交换,后续版本在接入网上修改颇多,但核心网变换不大。




UMTS系统对于解决这两种不同业务的处理方法的是各做一套,这有它的历史性和时代局限性,但后来的LTE不同,LTE伊始就是要做一个大一统的系统,不像之前军阀混战,LTE出来就是要一桶世界的。


那么LTE的解决方法是怎样呢?

答案是不要CS域!
只做PS域,将话音业务迁移到PS域,即VoLTE,所谓的All-IP,抛掉原有的电路交换域。

但目前是LTE的初级阶段,暂时还不能做到完善的VoLTE。

AT&T和DoCoMo等3G采用UMTS系统的方法是CSFB(CS Fallback,电路交换回落),因为LTE只有PS域而缺少通话所需的CS域,所以不得不退回拥有CS域的网络,比如WCDMA和GSM,常见的是退回WCDMA,需要在网络侧接口上处理一下:


图中S3和SCs就是处理后的接口。
3GPP有相关标准。
这样做的原因是LTE是基于分组交换,满足不了低时延高可靠性的要求。
PS:中移动似乎采用这种过渡方案,CS部分是GSM和TD-SCDMA。


另一种方案是Verizon采用的SVLTE(Simultaneous Voice and LTE,双待方式),这个很好理解,终端分别在LTE网络和CS网络注册,相互独立互不关联,分组业务走LTE,话音业务走有CS域的网络,就好像你的手机里有两张卡,一张电信卡上网,一张移动卡打电话,因为只需要终端支持,网络侧不需要修改。
Verizon是CDMA+LTE双待。
采用CDMA2000的Sprint、LG U+也是这种方式,电信印象中没表态。
优点是可以并行,CSFB在回落到CS网络的时候是不能用LTE做分组交换的;但相应的,双待的功耗显然会大,成本也会更高。
此方案由于换汤不换药,终端可以自主实现,故没有3GPP的相关标准。


目前看VoLTE大体是VoIP在在LTE的分组交换域进行语音业务数据包传送,大体上是CS域向IMS发展,但是目前还做不到,这是双方面的,一方面很多技术还不太完善,数据和试验都有限,另一方面IMS设备的部署也不是很快就能完成的事情,所以长期来看在初级阶段还是LTE和已有的2/3G网络结合,等到VoLTE成熟起来,在彻底抛弃过时的CS网络。
在LTE这块走的比较早的韩国已经商用了一部分VoLTE,但在功耗、时延、网络互通、通话质量和覆盖以及最重要的成本上上还有问题,还不太适合国内这种环境。

——

— 完 —
本文作者: Norman Karma

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