开发一个 App 有多难?说出来你可能不信

标签: 开发 app | 发表时间:2016-08-09 12:05 | 作者:Java多少钱一杯
出处:http://www.iteye.com



 

1.开发一个APP有多难?

说实话,单纯地从开发来说,开发一个APP没有那么难。如果一款APP的基本功能点确定了,开发时间一般为1-2个月就完成了,费用大约5-10万的样子。当然了如果1.0版本就要求很多功能,那开发时间就会延长,费用也会增加。

 

2.需要经历那些流程?

简单来说一款APP的开发一般流程是这样的:原型(合格的原型)——设计(合格的设计)——前端——后端——测试。

 

3.需要哪些人员进行开发?

原型:产品经理,根据确定的需求,画原型。

设计:UI设计师,负责软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

前端:前端工程师

后端:后端工程师

测试:测试工程师

 

4. 难点都在哪里?什么时候出现的?

 

APP的开发,难点在于核心功能的确定。在开发过程中,最麻烦的就是需求改来改去,影响整个开发流程,导致开发进度缓慢,拖啊拖的,这就是为什么会由有“打死产品经理”的段子。正如我所说的朋友开发健身APP应该就是这样吧,最后都是拖死了。下图中的FitTime就是一个健身APP,前端一周就完成了。



 

有人说机型的匹配是一个难点。对于机型的匹配,没有那么难。适配繁多的Android机型肯定是很困难的。较流行的Android界面尺寸主要有480*800、720*1280和1080*1920。为了降低尺寸过多所带来的分辨率适配难度,建议统一采用720*1280这个尺寸,在1080*1920中显示也很清晰,而且切图大小也适中。iPhone手机也有好几款,但人们使用做多的是iPhone 5s(640 *1136 )、iPhone 6 和6s(750 *1334 )、iPhone 6 plus(1080 *1920 )。在界面尺寸适配方面,建议采用750 *1334 (iPhone 6 和6s),一是适应手机大屏的主流,二是这已逐渐成为更多人的适配选择,对plus的适配效果也很不错。

 

5. 需要多少钱多少时间?

参考:开发一款合格的APP,成本费用大概是多少?所以说,开发APP真的很难吗?如果你找的人或公司不靠谱,那必然很难,不仅收费高,工期还长,质量也一般。所以这事儿还得看人!有兴趣可以来我们程序员客栈看看这些“器大活好”的开发者。

 

我的微信:chengxuyuan8988(大鹏)



已有 0 人发表留言,猛击->> 这里<<-参与讨论


ITeye推荐



相关 [开发 app] 推荐:

iOS App开发那些事

- - IT江湖
自从做Team Leader之后,身上权责发生了变化,于是让我烦恼的不再是具体某个功能,某个界面的实现,而是如何在现有代码的基础上做渐进式的改进,创造出比较合适规范和框架,使得组内成员更快更好地完成任务. 一年下来,颇有点想法,于是啰嗦几句关于iOS App开发的那些事. 首先明确一点,合适的人是指纯技术团队的建设.

《APP开发》APP规范实例-详细的UI设计方法

- - 人人都是产品经理
对了一个APP开发初手来说,可能心里有很多的疑惑:屏幕设计为多宽,宽度是不是应该设置为百分比;按钮大小多大,怎么排列,文字字体用多大的?什么字体显示好看?图标多大,怎么用色?界面怎么布局?等等很多的问题,这篇文章就是专门为你们准备的. 互联网从业者必备微信公众号:woshipm,如果你已经关注了,证明你已经很牛逼了.

App Inventor交给MIT继续开发

- lin - Solidot
Google将在年底关闭教育工具Android App Inventor,让外界颇感失望. 但事态发展旋即又峰回路转,MIT接过了Google的烫手山芋. MIT Media Lab宣布成立MIT Center for Mobile Learning,专注于移动领域的教育革新和创新学习. Google Education捐助了初始资金,新研究中心主任之一是领导Android App Inventor开发的MIT计算机科学Hal Abelson教授,中心的第一个项目就是App Inventor for Android.

用JavaScript+html来开发win8 app—Hello World

- - 博客园_首页
在win8+vs2012环境下面,我们除了能用C#,C++来开发win8的app,还可以用js+html直接开发win8的app. 2.修改default.html. 在body里面用标准的html input控件添加了一个button. 新建完项目VS会自动引用default.js. 我们可以把绑定事件的js代码放到这里.

同学录iPhone App开发心得

- - 陈轶的盛夏厅
想起了似乎是一个月的事情了,但实际上是上周的事情. 周一中午,我突然发神经,决定给高中同学们开发一款同学录一样的App. 我需要一个App来证明自己的能力. 我自己也的确需要这么一个东西,我把初中同学的同学录拍成照片放在相册里,高中同学的同学录则放在GoogldDocs. 还有一个原因,我一直希望做一个有人真的会用的App出来,而这次,用户就是现成的,意味着从测试版开始就是有用户的;我甚至可以向他们咨询真正想要什么.

App红海里的开发者困局

- - 互联网的那点事
从100家到10万家,App开发者的数量在五年时间里经历了爆发式的增长. 与之形成强烈对比的是,App市场从“随便一个小应用都能月入几千元”的时代 进入了仅有约两成的开发者能盈利的红海期,其中个人开发者的日子尤其难过. 年初,一篇题为《个人开发者之死》的长微博引发热议,文中透露,“开发到凌晨4 点,早上9点起床,一年内头发白了大半,如此操劳换来的是平均每月1000多元的收入”.

web app开发技巧总结 (share)

- - 移动开发 - ITeye博客
web app开发技巧总结 (share).   (转自http://hi.baidu.com/kuntakinte/item/ca92d6e5edae9fc0bbf37d08). 自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备).

基于phonegap开发app的实践

- - CSDN博客Web前端推荐文章
app开发告一段落,期间遇到不少问题,写篇文章记录一下. 为虾米要用phonegap. 开发app,至少要考虑android和ios两个版本吧,android偶可以应付,ios表示完全木有接触过,于是时间成本、开发成本上去了. phonegap则解决了这个问题,而且对po主而言,用web开发的方式来搞app很爽啊有木有.

移动端web app开发备忘

- - CSDN博客Web前端推荐文章
最近要做个手机html5的页面,做些知识储备,重要的点记录下来以备后续. 1.devicePixelRatio:定义设备物理象素和设备独立象素的比例. css中的px可以看作是设备的独立象素,通过devicePixelRatio,就可以知道设备上的一个css像素代表着多少个物理像素,可以考虑devicePixelRatio+rem进行不同设备间的适配;.

如何开发一个App(Android)

- - CSDN博客推荐文章
本篇博客从开发的角度来介绍如何开发一个Android App,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论. Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能自行学习.