互联网的未来属于实时交互

标签: 日记 | 发表时间:2016-07-10 15:51 | 作者:ShiningRay
出处:http://shiningray.cn

作为一个写代码的,我做互联网产品也有十个年头了,从来没有想过要在设计上指点江山,只是谈谈自己的一些感触。

我所谓的实时交互,指的是服务器端的状态会实时同步到本地并展示。比如即时通讯软件,你可以直接看到其他用户发来的消息,甚至能看到对方正在输入。比如 MMORPG 多人在线游戏中,在本地就能进入游戏世界并看到一切更新。而很多软件中使用『推送』、『通知』,还算不上实时交互。那种需要刷新页面的,就更不实时了。

我认为未来的产品的形态,交互模式会朝着这个方向去发展,过去的客户端发起请求,服务器产生响应的模式会被革新掉。以往的互联网是内容为准,以后的互联网便是以交互为主。为何呢?看我分析理由。

一、人喜欢更快的响应速度

我06年毕业,毕业论文就写的是关于 AJAX 方面的东西。从那时候开始,我就发现互联网应用是追求越来越快的响应速度的。当时Amazon有个说法是页面的请求每增加多少毫秒,销售额就会减少多少。可见响应速度是一个非常重要的『用户体验』。

从那时候开始,各种技术、组件、框架、语言,都在尽可能的提高应用的流畅度和响应速度。巨头们发明各种新的浏览器,以及 JavaScript 引擎,展开了速度上的竞赛。

用户界面也从服务器端搬到了客户端,原生 app 的兴起,为了尽可能提供能酷炫和流畅的界面。

这些都是在提高响应速度。然而,在过去的『请求-响应』的模式下,再快也是在我请求之后的,只有服务器端能直接把状态推送下来,才是真正最快的响应

二、人喜欢和活的人交互

即时通讯软件可以说是经久不衰的产品类型之一了,而且现在也是占据人类使用手机主要时间的 App。为何会这样?因为人的本质就是喜欢跟人交互的。

所以后来出现了一些特殊的产品形态,目的是为了『模拟』这种好像有活人在跟你交互的感觉。『弹幕』就是其中之一,大家知道其实弹幕最早是出现在点播的视频上的。但我们在使用的过程中,主要的体验就是好像这个时候也有其他人在吐槽视频。

twitter、微博则定时提醒用户有多少信息更新,告诉用户,我们有新鲜的信息,你赶紧来交互吧。

直播也是非常重要的产品形式,而直播上面的弹幕,毫无疑问就是最新的用户的交互了。

三、人喜欢更多的信息细节

前面说到即时通讯软件一直很火,但是我们也发现伴随即时通讯的,往往有语音对话、视频对话。当然,这些功能都是在技术的发展后,门槛越来越低。

图片、语音所包含的信息比普通的文字多,视频就更多了,所以所需要的计算时间和带宽也更多。但是也挡不住大家更喜欢用语音通讯和视频直播。

我认为,人到底都是感情动物,而感情是非常细腻的,比如人可以从细微的表情变化,语气语调中,看出很多东西,也更容易建立情感联系。这也是为何在现在的聊天当中,表情包占据了越来越多的份额。

我相信,从维持感情的角度来看,视频通话>语音通话>文本对话。而直接的对话交互又好于发一份异步的邮件。

实时交互能带来更多的信息细节,能让用户感受到真的是活生生的人,这就是大家对此爱不释手的原因。

四、现在是承上启下的时代

实时交互的技术基础基本上都已经完善了,像服务器端推送,高并发等等基础问题其实已经不是问题。在 Web 上,Socket.io,Primus 等基础通信框架帮助大家解决了实时通信的问题,而一些框架像 Sails.js,Feather.js 也号称是实时框架。最近兴起的『 响应式编程』Reactive Programming 也为这种实时的响应和交互提供了支持,出现了相应的框架如 Rx 系列。

同时虚拟现实(VR)已经进入了人们的视野,难道人们会希望在一个只有自己一个人的虚拟世界里面玩吗?显然,我们需要的是一个互联的虚拟世界,在这样的世界里,不可能存在像过去那样的『请求-响应』的操作模式,一切信息都肯定是实时呈现到本地的。

这就要求我们能够打破传统的思维,能颠覆现有的交互方式,把实时交互考虑进来,去创新出一些新的产品形态。

本人也正在研究实时交互方向的产品,并希望提出一套实时交互的应用框架,最近正在写 Coronajs,有感兴趣的朋友可以一起交流。

相关 [互联网 未来 实时] 推荐:

互联网的未来:延时而非实时?

- - 36氪
古语有云:兵贵神速,这个速,既指行军速度,也指军令的传达速度. 一部信息技术的发展史,也是一部追求更快更准的历史. 当年要是有什么比烽火台更先进的传令方式,周幽王讨褒姒欢心又得多费功夫了. 前一段时间华尔街出资升级海底光缆,就为了让交易员在瞬息万变的市场中能获得毫秒级的领先优势. 人类似乎是讨厌等待的,我们喜欢实时即刻的交流.

互联网的未来属于实时交互

- - Shining Ray
作为一个写代码的,我做互联网产品也有十个年头了,从来没有想过要在设计上指点江山,只是谈谈自己的一些感触. 我所谓的实时交互,指的是服务器端的状态会实时同步到本地并展示. 比如即时通讯软件,你可以直接看到其他用户发来的消息,甚至能看到对方正在输入. 比如 MMORPG 多人在线游戏中,在本地就能进入游戏世界并看到一切更新.

Facebook = 未来的互联网?

- iamsure - 爱范儿 · Beats of Bits
或许现在许多人看到这个标题的时候还会认为是危言耸听,可这一天似乎已经离我们越来越近. 社交网络可能就是未来互联网的代名词. 毋庸置疑的是,互联网依然增长迅猛,但从以下三组数据我们发现,互联网的增长重心在向特定方向聚集. 线上视频保持着爆炸性增长,每年用户使用增长率 45%. 移动设备用户上网使用时间较去年增长了28%,其中智能手机用户上网使用时间翻倍.

互联网打造科技新未来

- - 互联网的那点事
编者按:本文作者为学术性社交网站 Academia.edu 的创始人 Richard Price,他反对传统的科技信息传播方式,提倡科学家们充分运用互联网以及各种媒体渠道,更好地传递新发现和新理念,从而推动全球科技更加快速地发展. 每次的技术革新(工业科技、医药)几乎都是从一篇科技论文开始的,而这些技术革新受到两个因素的制约:漫长的论文发表过程以及创新理念传播方式单一化.

Fred Wilson:传统互联网停滞不前 移动互联网接管未来

- - 雷锋网
如果你看过comScore、Quantcast和Alexa等第三方机构提供的互联网数据,你将会发现今年上半年传统互联网发展非常缓慢,你甚至会认为一些大型IT巨头的服务已经滞后. 从各类大型的会议上我们也能看到类似的问题,传统发展正停滞不前,但是移动网络却发展的非常迅速. 同时今年相比于去年从Web到手机有一个重大的改变,最明显的就来自于游戏、社交网络、音乐和新闻,同时也给我们带来了巨大的商机和巨大的挑战.

从微信看未来互联网/移动互联网的发展

- - 天涯海阁|Web2.0Share
为什么要研究互联网信息的组织,其实互联网不外乎信息和人,人和信息的交互,人和人通过信息产生交互,或者人人通过互联网直接进行交互. 互联网上的信息包括了虚拟知识,商品信息,新闻等等,这些不同的信息成就了不同的互联网公司. 移动互联网和互联网的差别在什么地方呢. 1.屏幕大小不同;屏幕大小的不同,按照互联网的逻辑广告的价值就不同,屏幕越大广告价值越大,所以广告的角度目前还是电视>电脑>手机;屏幕小是特点,手机上还需要找到更适合其特点的盈利模式.

周鸿祎:预测未来十年中国互联网

- Lizhenming - 互联网的那点事
谈到三大,我的观点是,中国互联网的“三大”对于中国互联网曾经做出过不可磨灭的贡献. 腾讯、百度、阿里巴巴,这“三大”的贡献,我认为有两点,第一是在中国打败了国外的互联网公司,证明了中国互联网还是属于中国公司的,只有中国互联网公司才能玩得比较好. 第二,它们把中国互联网的 “天花板”撑高了. 以前,互联网做成10亿美元的市值,就觉得挺了不起的了,现在市值几百亿美元也不觉得稀奇.

未来互联网的六大关键词 你猜到几个?

- Googmr - cnBeta.COM
如果让你挑选六个词汇来描述互联网的未来,你会选哪几个词呢?美国《连线》杂志创办人、绰号“资深独行侠”的凯文・凯利就在年度NExTWORK技术大会上选出了他描绘互联网未来主要趋势的六大关键词,并认为互联网正在加速向视频、移动和云发展. 下面就是凯利所挑选的描述互联网未来发展趋势的六大关键词.

雷军:未来金山软件将专注移动互联网

- kong - cnBeta.COM
金山软件CEO张宏江今日正式上任. 原金山软件董事长兼CEO 求伯君今日辞去金山软件一切职务,正式退休. 金山软件董事长雷军表示,目前金山业务线比较多. 要使金山保持增长和创新,最好的办法是各分公司MPO. 使得每个子公司都具备独立的作战群体,把指挥权下降到一线,这样才能使金山更有竞争力. MPO会使金山各个业务都会有较大的进展.

互联网行业开放的现在和未来

- - 互联网的那点事
如果说2011年是互联网开放元年,那么我们在2012年已经可以非常真切地体会到开放带来的巨大变化了. 从整个世界范围来看,facebook在多个地区的流量已经超越了谷歌 ,且广告份额在不断激增;除了社交化的趋势之外,一个非常重要的因素就是开放平台. 开放趋势将彻底改变互联网的格局. 我们看到腾讯用一年时间建立了跨越PC终端和移动终端、从IM到SNS、从社区开放平台到游戏开放平台的全系列的生态体系,其中多个应用开放平台的用户数都超越2亿.