更新于:08-10 10:58

有关[游戏]分类推荐

Google 推出了一个游戏生成器,让不会编程的你也能自己设计游戏

于06-17 10:53 - -
从像素时代开始,很多游戏就有「自定义模式」,它允许玩家将一些基本元素组合,制作出独特的关卡设计. 这种玩法后来被《我的世界》发扬光大,超高的自由度让每个玩家都成了「创世神」,只要你想象力足够丰富,动手能力足够强,就可以在游戏世界里建造出任何东西. 最近 Google 也推出了一款叫做《Game Builder》游戏,你不仅能在里面随意建造物体,更可以通过引导设计出一个完整的游戏.

报告:2018年应用内消费74%来自游戏

于06-13 10:40 - -
据美国科技媒体VentureBeat报道,移动应用市场研究机构App Annie发现,智能手机已经成为了人们手中主要的便携游戏机,在该机构发布的最新报告中,他们对2018年度全世界移动应用市场进行了分析. 数据显示,在2018年中,游戏下载量在应用总下载量中占比33%,人们在游戏中花费占应用总消费量的74%.

[分享创造] 一个使用 Flask+gorse 实现的 Steam 游戏推荐系统

于06-04 22:01 - sinex -
之前小弟在 V2EX 推广过 一个 Go 语言实现的 RESTful 的推荐系统后端,最近以它为后端,使用 Flask 实现了一个 Steam 推荐系统,发在 V2EX 听取一下老哥们的意见. 关于工程量:因为 gorse 完成了大部分的逻辑,所以 Python 代码也就一百多行. 前端用的是 Materialize,后端用的是 Flask.

腾讯宣布测试年满 16 周岁才能玩游戏

于04-22 21:12 - -
腾讯是中国乃至世界最大的游戏公司,但过去一年它的游戏遭到了官媒党媒的批评,被指忽视了社会责任,让儿童沉迷于游戏,这一批评促使腾讯推出了所谓的健康系统——即实名制系统. 凡是启用健康系统的游戏,其用户账号都会接受强制的公安实名校验,以确认相关身份信息的真实有效. 校验通过后,确认为未成年人的帐号将纳入健康系统进行防沉迷,12 周岁以下(含 12 周岁)每天限玩 1 小时(同时每日 21:00 - 次日 8:00 之间禁玩),12 周岁以上未成年人每天限玩 2 小时.

【OpenCV入门教程之十二】OpenCV边缘检测:Canny算子,Sobel算子,Laplace算子,Scharr滤波器合辑 - 【浅墨的游戏编程Blog】毛星云(浅墨)的专栏 - CSDN博客

于02-25 11:18 - -
本篇文章中,我们将一起学习OpenCV中边缘检测的各种算子和滤波器——Canny算子,Sobel算子,Laplace算子以及Scharr滤波器. 文章中包含了五个浅墨为大家准备的详细注释的博文配套源代码. 在介绍四块知识点的时候分别一个,以及最后的综合示例中的一个. 依然是是放出一些程序运行截图吧:.

为什么中国的游戏开发制作技术相对落后?

于11-01 00:00 - - zhihu
今天有些空余时间,和大家展开说说我认知里国内游戏开发制作和国外的差距. 因为我主要参与开发AAA主机/电脑游戏,所以以下讨论针对大屏幕游戏,暂不涉及手游. 国内游戏行业似乎存在一个比较主流的观点,那就是谈及游戏开发制作,普遍认为在制作上中国是可以和国际接轨的,我们差的是政策,社会发展,市场,玩家素质,开发者心态,投资者心态.

中国游戏行业预计还将面临半年的冰冻期

于08-18 21:45 - -
由于政府游戏监管部门的重组,世界最大的游戏市场预计 还将面临长达半年的冰冻期,包括腾讯在内的大小企业都哀声遍野. 游戏的热度不会一直持续下去,游戏公司需要不停的推出新产品,让热点从一款产品延续到另一款产品,才能保持收入的稳定性,而在中国,游戏的上市和商业发行都需要经过审批,但审批游戏的机构现在不批了.

这个远比安防更难攻下的领域有着自己的「游戏规则」|深度

于05-29 23:06 - 微胖 -
都知道中国全科医生缺口很大,但是,你知道中国法官的工作量有多可怕吗. 这是北京海淀区法院温泉(金融与清算)人民法庭陈聪慧法官团队 2017 年办理案件的部分卷宗. 去年一年,这个团队收案共计 3012 件. 大多都是不太好啃的「硬骨头」,最后审结2700 件案件. 这个数字相当于某些地方一个法院全院的工作量.

在国外学游戏设计是一种怎样的感受?

于05-23 23:46 - 李姬韧 -
我之前在国内做了几年游戏策划,现在在USC读游戏设计专业(Interactive Media & Games)研究生,第一年在读. 当我们在谈游戏时,我们在谈什么——底层的思考. 在美国,游戏设计的书籍往往会在第一章用大量篇幅探讨一个问题:“什么是游戏”. 这个问题在国内基本无人思考,也不值得思考,但在美国,这样的问题是游戏设计者非常关注的.

「你都 20 好几的男人了还天天打游戏?真没出息」

于05-23 23:32 - -
请每一个将网络游戏作为爱好的人,先扪心自问一下:自己每周全身心花在游戏上的时间有多少,而全身心用来陪伴家人的时间又有多少:). 其实网络游戏损害伴侣关系并不是在中国才特有的现象,即便是在欧美这种早已工业化了上百年的国家,网络游戏损害伴侣关系也是一个普遍现象——70%-75% 的夫妻自我报告认为他们的婚姻关系受到了游戏造成的负面影响(Ahlstrom et al., 2012).

Google 发布了一个全新的搜索引擎和两个文字游戏

于04-15 18:25 - 沈星佑 - 新创 AI Google tensorflow 搜索引擎
为了让你体验人工智能在语义理解和自然语言处理有多强大,Google 近日发布了一个新的搜索引擎,以及两个“文字游戏”. 在 Google 新发布的语义体验网站“ Semantic Experience”里,有一个全新的书籍搜索“Talk to Books”,以及基于机器学习的单词关联游戏. 相比平常我们搜索一本书,主要是通过书名、作者等关键词进行检索,在 Talk to Books 里,我们可以像平常讲话一样输入一句话,随后搜索引擎就会对这句话进行解读和预判,从而给出搜索结果.

从什么时候起,你玩游戏开始考虑时间成本了?

于04-14 23:38 - -
作为大龄玩家的你,感同身受了吗. 我有个很活跃的微信群,里面都是一些游戏行业的老前辈,平时大家就是聊天打屁,说说行业或各种生活话题. 群里有个梗和今天我要说的主题有关. 有位群友——为了保护当事人的隐私,我们叫他高先生——很早就加入游戏行业,现在家庭幸福,有一个上小学的儿子. 高先生当年也是一位游戏热爱者,涉猎广泛,直到现在即使工作繁忙,也会抽时间玩游戏.

一份游戏开发学习路线

于12-31 21:03 - -
认真学完 C++ Primer 是否有能力写个小游戏. 读完  C++ Primer,不在开发环境中写代码练习,还是啥也写不出来. 读完 C++ Primer, 同时把书中的习题和例子在开发环境中操作练习,但是不了解 Windows API 或者 QT,MFC  等框架或者其他图形库,或许就只能写出控制台小游戏.

Google 想吸引更多中国游戏开发者出海,他们准备了什么?

于08-22 22:17 - -
尽管并没有回归中国市场,但 Google Play 希望能吸引越来越多的中国游戏开发者出海,并与他们达成合作. 在今年的 Google 游戏峰会上,Google 卖力地向游戏开发者们介绍了自己能对他们提供的帮助. 根据 Google 的数据,截止 2017 年,共有超过 120 万游戏类应用程序在 iOS 和 Google Play 平台上架,每天都有包括 750 个游戏和超过 3000 个新应用程序加入 iOS 和 Google Play 平台.

数字货币正在上演疯狂的资本游戏

于07-11 22:28 - -
▲比特币、以太币等数字货币短时间内数十倍的收益率,吸引了无数炒家. 全文共5892字,阅读大约需要13分钟. 第二大数字货币以太币,近三个月涨了20倍,半年内涨了50倍,三年内涨了上千倍. 网络虚拟空间里的数字货币ICO众筹,相比股市中的IPO更自由,也更疯狂. 有人认为这是泡沫,有人认为这是未来.

Go 在游戏行业中的工程实践 | ECUG Con 精粹系列

于02-09 10:26 - 牛小七 - ECUG
在今年 1 月由七牛云主办的 ECUG Con 十周年盛会上,真有趣技术总监陈明达带来了题为《 Go 在游戏行业中的工程实践》的精彩分享,深入讲解了 Go 的工程经验,错误和异常处理,interface 的应用以及去 DSL 的尝试等内容,以下是对他演讲实况的记录. 从事游戏行业,开发过《神仙道》《仙侠道》等项目.

网易游戏越来越火,背后的诀窍在哪里? || 商业观察 -- 梁云风

于11-10 20:12 - 但斌 - 公司、行业研究
网易游戏越来越火,背后的诀窍在哪里. 原创 2016-11-10 梁云风 秦朔朋友圈. 2003年,32岁的网易创始人丁磊成为《福布斯》中国首富. 一晃十几年过去,不论行业如何变迁,丁磊一直站在行业前列,网易的超级新闻不多,但很少负面和争议. 公司的形象和丁磊的风格非常吻合,开开心心地闷声发财. 游戏却越做越大,名声也越做越好.

对游戏的思考

于12-24 20:30 - David Dong -
高能预警:满篇中二干货,配温水送服,以免噎到. ”这个问题困扰了无数游戏开发者. 从独立游戏到3A大作,无数人绞尽脑汁,用无数夜晚在探索着. 也有更多人放弃了尝试,亦步亦趋地跟随潮流. 无论如何,游戏都势不可挡地朝着一种成熟的艺术迈进,希望在有生之年能为这股潮流添一把力. "这一点几乎已经获得了共识,游戏再也不是屏幕上简单的色块,技术的发展支撑着这种新型的媒体走过了遥远的路途.

App Annie:2015年移动游戏收入占移动应用市场总收入85%

于02-11 19:13 - DinK - 移动游戏 App Annie
2016年2月11日,市场研究公司App Annie公布报告称,2015年移动游戏收入在整体移动应用市场总收入中所占比例达到了85%左右,全球移动游戏收入达348亿美元. 这项数据是App Annie针对所有移动应用未来增长趋势而编制的一份广泛报告的部分内容,该报告预计到2020年时整体应用经济规模将从今天的510亿美元增长至1010亿美元.

App Store编辑推荐背后的秘密:70%为游戏

于03-04 20:34 - DinK - 行业资讯 App Store App Store编辑
应用在AppStore上线之后,它的可发现性便成为了开发者们不得不去面对的问题. 其实,除了在榜单及关键词中占位来吸引自然流量,苹果公司还为我们提供了一个能让应用获得大面积曝光的绝佳位置——AppStore首页精品推荐. 而在此页中,最吸睛的版块当属“编辑选荐”. 如何才能登上“编辑选荐”,为应用争取到更多的关注和流量呢?近日,在美国著名移动广告公司网站上有一篇有意思的文章,里面详细介绍了那些登上过“编辑选荐”版块的应用所具有的特征.

网络游戏同步的算法

于03-24 22:24 - sooxin -
不知道大家是否碰到过这种情况,当某个玩家发出一个火球,这个火球有自己的运动轨迹,那么如何来判断火球是否打中了人呢. 大部分情况,当策划提出这个要求的时候,一般会被程序否认,原因是:太麻烦了,呵呵. 复杂点的还有包括两个火球相撞之类的事情发生.      那么网络游戏中,是否真的无法模拟实现这种模拟呢.

如何运维千台以上游戏云服务器

于03-17 10:55 - -
  来自上海游族网络的运维总监李志勇,在3月4日云栖社区中带来的分享“如何运维千台以上游戏云服务器”. 本次分享重点是云时代的运维,包括游戏上云部署整体方案、游戏服务器批量运维管理,并对企业选择RDS还是自建MySQL数据库给出了自己建议.   经过近七年的高速发展,公司游戏服务器从100台增长到10000+台,游族整体游戏架构也经过了三个阶段的演变:.

HTML5游戏——只是趋势 未到爆点

于06-01 15:30 - -
HTML5 游戏是一个趋势,对现状而言,这仅是一个趋势. 规则简单、进程快、时间短,成为 HTML5 游戏被迅速认可的主要原因. 通过社交网络的分享,获取更广泛的传播,产品变成商业的逻辑正源于此. 在资本市场的推波助澜后,留下的只有 HTML5 游戏从业者的迷惑——何时才是爆发点. 基于 HTML5 技术开发的《围住神经猫》在微信朋友圈疯狂转发的时候,从业者似乎看到了已故苹果 CEO 乔布斯所指引的方向已经到来——“没有人愿意使用 Flash,全球已经开始步入 HTML5 时代”.

技术干货分享:如何选择 HTML5 游戏引擎

于04-27 11:33 - - 综合新闻
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口. 据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折. 如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点. 选择H5游戏引擎的思考维度.

Android 游戏设计教程:游戏元素和工具

于10-13 08:00 - - geek
(本节内容选自《Learning Android Game Programming》这本书,主要分享针对Android设备开发游戏的基本原则和方法. 创造优秀手机游戏不仅需要编写某些相当复杂的软件,还需要创造其他的成分,比如图像、动画、音效和音乐. 幸运的是,这些成分都能够使用某些工具制作而成,而且许多工具可以免费使用.

投诉高涨 中移动游戏基地大面积暂停游戏合作业务

于05-04 15:56 - -
进入4月后,一些开发商陆续收到了中国移动游戏基地(现在的咪咕文化科技有限公司)通知. 通知中表示,因为江西分公司的游戏业务累计投诉量占到了排名第一位,影响恶劣,决定对除江西省重点运营的15款游戏以外,全部产品进行分省暂停操作. 这次简单的暂停操作背后,影射了中国移动两大服务——中国移动的移动应用市场(Mobile Market,以下简称移动MM)和“咪咕文化科技有限公司”(以下简称咪咕)的围绕“降低投诉率”的互博.

苹果App Store 2015年度最佳应用游戏公布

于12-10 17:35 - 月光 (williamlong) - 业界动态
  又到了一年一度的榜单时间,此前谷歌已经公布了 Play商店的年度最佳应用榜单,现在苹果也公布了 App Store年度精选.   在众多的榜单之中,苹果App Store的编辑年度推荐榜单应该算是审核最严格的榜单之一. 用户体验差的不会进榜,胡乱收费的不会进榜,刷榜的不会进榜,设计UI不好的不会进榜.

所有游戏开发者都应该知道的一些参数

于09-28 22:30 - techug - 编程技术 参数 游戏
我们会觉得手机游戏分析很复杂. 从较为简单的层面看来,存在像下载量,游戏 session 和 DAU 等参数. 这些数字多是相对直接的,且能够衡量一些具体行动. 而像用户流失率,每付费用户平均收益(ARPPU)和 DAU/MAU 等较复杂参数就不是那么好理解,并且它们也会引出更多问题. “在我考虑一个流失用户前我是否应该先等等看.

权力的游戏第六季终极预告分析: 喝酒也能装逼!

于04-18 15:20 - 逍遥侠客121 -
《权力的游戏》第六季在HBO上线前夕,一款终极预告在首映礼前爆出,而小编先给大家分析里面大概爆了什么料. 因为可以算是影视剧首次,《权力的游戏》美剧将超越《魔龙的狂舞》第五本书中进度. 所以我们小编也不知道将要发生什么. 小编从最新的终极预告中了解到剧里的那些细节,咱们来剖析一下预告. 00:04“洋葱骑士”达沃斯 西沃斯,幽灵(雪诺的冰原狼)还有另外两位人看起来在守护着守夜人首领,雪诺,的遗体,防御着守夜人其他成员的攻击,由艾丽莎索恩率领.

【译文】Top 10:HTML5、JavaScript 3D游戏引擎和框架

于06-24 12:13 - dwqs - HTML JavaScript HTML5 js 游戏
由于很多人都在用JavaScript、HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题. 基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS、Android、Windows或其他任何平台上运行. 有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器、使用HTML5和WebGL的3D游戏.