- 敏 - cnBeta.COM
未来的游戏将怎样控制和进行. 我们已经看到了运动控制游戏的未来,YouTube用户“freddiew”向我们展示了未来设备的功能究竟如何,完成虚拟全息的敌人.
- jesse - iPc.me
未来的3D游戏将会是怎样的,要怎样控制和进行. 我们仿佛已经看到了运动控制游戏的未来,国外网友“freddiew”向我们展示了未来设备的功能究竟如何,完成虚拟全息3D的敌人. [ 请大家更新订阅地址 http://feed.ipc.me ]. iPc.me 猜你可能还会喜欢:隐形衣将变现实. 22岁大学生发明超神奇的隐形球,解决关键技术难题.
- - Starming星光社最新更新
一直以来,游戏行业一直是以虚拟的形象被大家所熟识,而那些幕后制作者很少出现在公众的面前,相信许多人都与小编一样,想看看那些创造一个又一个“神作”的制作人到底长什么样子. 今天小编就收集了一部分比较著名的游戏制作人,一起来看看他们的形象是不是跟我们想象中的一样呢. 1.宫本茂,马里奥之父.
- - 雷锋网
许多学生对作业都有一种恐惧感,同样,如果询问学生家长,很可能有许多父母对家庭作业有意见. 斯坦福大学最近的一项研究表明:花太多时间做作业可以导致焦虑、身体健康问题甚至是不合群. 作业带来的压力在教师、学生和家长中产生的滚雪球效应似乎一眼望不到头. 不幸的是,没有数据可以证明家庭作业对学习或成绩有帮助,而且认知能力的提高不能以传统的评估方式来考量.
- wang - www.xbox-skyer.com
Minecraft的作者Notch说这是一场忽悠,是一群推销员在拉投资: http://goo.gl/JmGKr 看上去就是卡马克大神搞过的sparse voxel octrees http://goo.gl/d0FD6 其实也有flash的voxel engine项目…. 一家名叫 Euclideon 的澳大利亚公司声称已经研发出能使当今游戏图像提升一万倍的技术,而且不用多边形.
- Johnny - 互联网的那点事
如果将的“手机游戏未来走向”换成“未来是手机游戏的天下”这种说法,你就能更清楚地看到游戏产业未来的发展状况. 手机游戏是整个游戏产业中增长最快的一环,大大小小的游戏发行商将现有的品牌推向各种便携设备,在这个快速发展的市场里创造全新的游戏产品. 如果当前手机游戏发展情况乐观的话,那么未来的发展大势也便指日可待了,也有可能因此改变我们当前的发展方向.
- Felix - 谷奥——探寻谷歌的奥秘
继续从Jon Wiley在UX wWeek 2011大会上的演讲里挖料. 昨天说到Jon Wiley说这次小清新改版是Larry Page在上位CEO第一天推动的,今天我们来看看Wiley展示的一些新的内部设计草稿. 上图是真正的清新设计,没有那个硬又黑的Sandbar导航条,取而代之的是位于Google logo右侧的灰色下拉箭头(好低调的箭头),点击下拉箭头即可选择要去到哪个Google服务.
- - 36氪 | 关注互联网创业
被誉为互联网女皇的硅谷风投机构KPCB合伙人Mary Meeker今日在美国AllThingD D11大会上发布了2013年趋势报告. “1993年时,在互联网上没有人知道你是一条狗;2013年时,在互联网上每个人都知道你是一条狗. ”Mary Meeker用了以上比喻来形容互联网在20年间的巨大变化.
- Blacat - 韩寒
这是一个复杂的国度,人们并不是那么渴望文人范畴里的自由,如果你上街问问,大家都觉得自己过的挺自由. 人们已经习惯了在台上台下的两种话语,你只要不冲进他......>>点击查看新浪博客原文.
- - Solidot
游戏工作室Wooga开源了其开发的HTML5游戏Pocket Island,源代码托管在GitHub上,该公司在官方博客上介绍了他们的开发经验,认为HTML5游戏有潜力,但尚未做好准备,开源的意图将是让其他人了解他们的工作,学习和改进. Wooga认为,2012年也许不是HTML5的黄金时代,但它的黄金时代即将到来.