GameSalad:让每个人都变成游戏开发者
GameSalad是一个游戏开发工具,公司在第二轮融资时得到600万美元资金。公司的目标是使每一个人都能制作手机和网页游戏。
这个在德克萨斯州奥斯汀的公司利用拖放界面已经开发出了一些工具,来帮助用户更好的开发他们自己的游戏,不管他们懂不懂程序。这个技术是又一个证明我们正在进入每个人都在贡献数字内容的“创造经济”时代的例子。
这轮融资由Disney的Steamboat Ventures带头,Greycroft Partners,DFJ Mercury,DFJ Frontier 和 ff Asset Management一起参与。公司将利用这些钱来加强其技术,生产团队和对其游戏创造技术的后续开发。Steve Felter,新加入的首席执行官,表示公司将在今年揭晓一些新的技术,可以让用户在创造的同时,分享并玩游戏。
GameSalad工具可以为Apple iOS设备、Mac和网页做游戏。至今为止,这个工具已经做出了8,500个游戏。
这类工具的市场正在不断加温,因为手机游戏公司都对此很感兴趣。Disney最近收购了RocketPack,一个专注于给HTML5网页格式做工具和做游戏的公司。移动游戏因为被智能手机和平板电脑的大量需求而起飞。1/3以上的成年人表示他们现在都玩移动游戏。
Felter接替的是联合创始人和前CEO Michael Agustin的位子,后者现在是GameSalad的首席产品官。到目前为止,这个公司运行良好。
GameSalad吸引了每一个梦想要创建游戏的人。 Kuwait,一个14岁的学生 Abdulrahman Al-Zanki在其朋友的激将下,下载了GameSalad,3天后在App Store里发布了第一款游戏。而这款游戏现在已经下载了超过100万次,而且上了CNN.com。
“这就像是在玩彩票,总有机会撞见下一个Angry Birds。”Felter告诉我们,引用了已经下载超过1亿次的Rovio游戏。
一旦它的用户习惯了这个工具,他们就会为了制造出更好更精致的游戏而购买专业版的GameSalad。
GameSalad 由Daniel Treiman和 Tan Tran于2007年在Agustin成立。公司曾经得到 Steamboat Ventures,DFJ Mercury, DFJ Frontier, 和 ff Asset Management的融资。竞争者包括为专业和业余人权提供工具的Unity Technologies。当GameSalad关注在二维游戏的时候, Unity的工具(需要编程知识)用来做复杂的3D游戏。另外一些竞争者包括非游戏应用程序制作软件 WidgetBox 和 Cabana。GameSalad由大约20个员工。
本文编译自VB,点此查看全文。
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文章标签: GameSalad, 移动应用
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