敏捷开发——Programmers(27)

标签: 神秘的程序员们 | 发表时间:2011-07-15 16:16 | 作者:西乔 plidezus
出处:http://blog.xiqiao.info

载于《程序员》杂志2011年第7期。

从这一期起,开始在杂志上登出整P的大幅漫画,需要看大图的同学们,讯猛点击下图。

 敏捷开发——《神秘的程序员们》系列漫画

这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主。

如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件。[email protected]

相关 [敏捷开发 programmers] 推荐:

敏捷开发——Programmers(27)

- plidezus - 西乔的九卦
载于《程序员》杂志2011年第7期. 从这一期起,开始在杂志上登出整P的大幅漫画,需要看大图的同学们,讯猛点击下图. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

[趣图]敏捷开发:Programmers

- FPb - 草根网
载于《程序员》杂志2011年第7期. 从这一期起,开始在杂志上登出整P的大幅漫画,需要看大图的同学们,讯猛点击下图. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

完美的代码——Programmers(24)

- 山石 - FeedzShare
来自: 西乔的九卦 - FeedzShare  . 发布时间:2011年06月02日,  已有 2 人推荐. 慢工出细活,只要你要求快,需求分析之类的步骤都只能是过长而已. 载于《程序员》杂志2011年第4期. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主.

悲催的人生——Programmers(26)

- bo - 西乔的九卦
载于《程序员》杂志2011年第6期. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

矿工生涯——Programmers(28)

- khsing - 西乔的九卦
载于《程序员》杂志2011年第8期. 从第27期起,开始在杂志上登出整P的大幅漫画,需要看大图的同学们,迅猛点击下图. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

项目的秘密——Programmers(29)

- allentranks - 西乔的九卦
载于《程序员》杂志2011年第9期. 从这一期起,开始在杂志上登出整P的大幅漫画,需要看大图的同学们,讯猛点击下图. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

绝望的项目——Programmers(21)

- leo - 西乔的九卦
载于《程序员》杂志2011年第1期. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

漫谈敏捷开发

- scotty - ITeye论坛最新讨论
软件开发是一种非零和博弈,意思是某一方的获得不是建立在另一方的损失之上,所以软件开发必须实现双赢,帮助客户成功的同时帮助自己成功. 如:通过软件帮助客户把手上的5块钱变成50块钱,然后从客户那里拿5块钱. 通过软件帮助客户节约50块钱,然后从客户那里拿5块钱. 传统的汽车制造是以计划驱动,如根据往年的经验判断今年应该生产多少汽车,但是这样带来的问题是有可能等汽车生产出来,市场已经不需要了,而这就是一种极大的浪费.

关于敏捷开发(Scrum)

- - 前端攻城师-攻城记
敏捷开发的话题已经由来已久,但是我们如何实施敏捷开发一直成为争结. 很多团队协作性差,产品、技术、测试、运营脱节,我们如何解决这些问题,成为了很多团队面临的问题. 有幸接触到Scrum项目管理,我想如果我们真的把Scrum实施起来,协作一定会上一个层次. 1.一切从产品出发 我一直信奉一个出色的产品经理不应该因为种种原因降低产品质量,不要因为技术难度大,不要因为项目时间紧,不要因为人员不足,领导压力,其实产品要说的就是:“喔.

Android敏捷开发指南

- - 互联网的那点事
本文紧密结合移动开发方法与技术,围绕Android平台的开发探讨提供更高质量移动产品的解决方案. 作者中分析了移动开发中常见的问题,从两方面阐述了ThoughtWorks使用的测试开发方案和相应的架构方法与常用工具应用,并进一步阐述了为移动开发流程所提供的持续发布方案. 随着云计算、移动互联等一系列新技术概念的崛起,新一轮的IT经济正在不断扩大发展.