Log4c的使用

标签: 技术荟萃 | 发表时间:2012-02-18 20:20 | 作者:黄言之
出处:http://blog.sina.com.cn/netreview

最近想找个好用的Log工具,比较了一下流行的开源Log工具Log4c,Log4CPP, Log4CXX等,觉得还是Log4c比较合适。
Log4cxx需要依赖于APR。
Log4cpp较log4c移植性稍差些。
Log4c基本上都是一些纯c的东西,移植性比其他二者都要好。

上述工具都很优秀,但用熟练一种工具足以,这样有助于提高效率,以后如果有什么满足不了需要的在考虑其他。
在C项目或是C++项目中都是可以使用log4c,恩,就是它了。

Log4c基本概念


Log4c中有三个重要的概念, Category, Appender, Layout。
Category用于区分不同的Logger, 其实它就是个logger。在一个程序中我们可以通过Category来指定很多的Logger,用于不同的目的。
Appdender用于描述输出流,通过为Category来指定一个Appdender,可以决定将log信息来输出到什么地方去,比如stdout, stderr, 文件, 或者是socket等等
Layout用于指定日志信息的格式,通过为Appender来指定一个Layout,可以决定log信息以何种格式来输出,比如是否有带有时间戳,是否包含文件位置信息等,以及他们在一条log信息中的输出格式的等。

Log4c使用


log4c使用和其他Log4j系工具一样直截了当。

1 //初始化
2  log4c_init();
3  //获取一个已有的category
4  log4c_category_t* mycat = log4c_category_get("mycat");
5  //用该category进行日志输出,优先级为DEBUG,输出信息为 "Hello World!"
6  log4c_category_log(mycat, LOG4C_PRIORITY_DEBUG, "Hello World!");

Log4c和所有Log4j系的log工具一样,都是可以通过文件配置log特性的。其配置文件采用xml形式,通常叫做log4crc。通过修改log4crc,可以达到配置log4c的目的。
以上代码片段其对应的log4crc可以是

1 <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
2  <!DOCTYPE log4c SYSTEM "">
3
4  <log4c version="1.2.1">
5 <config>
6 <bufsize>0</bufsize>
7 <debug level="2"/>
8 <nocleanup>0</nocleanup>
9 <reread>1</reread>
10 </config>
11 ....
12 <category name="mycat" priority="debug" appender="stdout" />
13 <appender name="stdout" type="stream" layout="basic"/>
14 <layout name="basic" type="basic"/>
15  </log4c>

 

从log4crc中也可以看到Category, Appender, Layout三者之间的关系,一个Category需要为其指定一个appender,一个appender亦要为其指定一个layout。
Log4c中已经提供了几种默认类型的appender和layout。

appender一般是不需要自己来扩展了,我觉得够用了,一般也就是file, stdout, stderr这几个,而这几种类型Log4c都提供了。

layout我倒是认为有必要扩展一下,Log4c提供的几种默认layout类型信息不够丰富,有时候恐怕无法满足需要。譬如,默认的Layout类型中没有提供能够记录Log事件发生
位置(如文件,行,函数)的格式。所以,如果需要的话就自己定义个格式好了,还是很简单的,我会根据自己的需要和喜好来定义自己的格式。

另外,看这样一条日志记录语句
log4c_category_log(mycat, LOG4C_PRIORITY_DEBUG, "Hello World!"); 
是不是有点长了呢,每次都敲这么长一串实在是很麻烦,比起log4cpp或者log4cxx相对就简短一些。
首先因为log4c是纯c的东西,就不能以面向对象的方式来调用,在他的log函数中必须指定一个category为参数。
然后才是log level参数, log4c中为log level定义的枚举类型也够长的,像 LOG4C_PRIORITY_DEBUG,LOG4C_PRIORITY_ERROR等,输起来很麻烦。
最后才是你要输出的message.

通过宏的扩展,可以很容易做到让log4c像其他log4j系工具一样使用简单。那就用宏扩展一下吧。

用宏来简化Log4c的使用


看其Log的优先级定义,共有11个。

1 typedef enum {
2 LOG4C_PRIORITY_FATAL = 000,
3 LOG4C_PRIORITY_ALERT = 100,
4 LOG4C_PRIORITY_CRIT = 200,
5 LOG4C_PRIORITY_ERROR = 300,
6 LOG4C_PRIORITY_WARN = 400,
7 LOG4C_PRIORITY_NOTICE = 500,
8 LOG4C_PRIORITY_INFO = 600,
9 LOG4C_PRIORITY_DEBUG = 700,
10 LOG4C_PRIORITY_TRACE = 800,
11 LOG4C_PRIORITY_NOTSET = 900,
12 LOG4C_PRIORITY_UNKNOWN = 1000
13 } log4c_priority_level_t;


实际上,我觉的用不了那么多优先级,有差不多5个就够了,比如最典型的几个吧,error, warn, info, debug, trace。

 

1
7
8 #ifndef LOGGER_H_
9  #define LOGGER_H_
10
11 #include "log4c.h"
12
13 #define LOG_ERROR(category, msg, args...) \
14 { \
15 const log4c_location_info_t locinfo = LOG4C_LOCATION_INFO_INITIALIZER(NULL);\
16 log4c_category_log_locinfo(mycat, &locinfo, LOG4C_PRIORITY_ERROR, msg, ##args); \
17 }
18
19 #define LOG_WARN(category, msg, args...) \
20 { \
21 const log4c_location_info_t locinfo = LOG4C_LOCATION_INFO_INITIALIZER(NULL);\
22 log4c_category_log_locinfo(mycat, &locinfo, LOG4C_PRIORITY_WARN, msg, ##args); \
23 }
24
25 #define LOG_INFO(category, msg, args...) \
26 { \
27 const log4c_location_info_t locinfo = LOG4C_LOCATION_INFO_INITIALIZER(NULL); \
28 log4c_category_log_locinfo(mycat, &locinfo, LOG4C_PRIORITY_INFO, msg, ##args); \
29 }
30
31 #define LOG_DEBUG(category, msg, args...) \
32 { \
33 const log4c_location_info_t locinfo = LOG4C_LOCATION_INFO_INITIALIZER(NULL); \
34 log4c_category_log_locinfo(mycat, &locinfo, LOG4C_PRIORITY_DEBUG, msg, ##args); \
35 }
36
37 #define LOG_TRACE(category, msg, args...) \
38 { \
39 const log4c_location_info_t locinfo = LOG4C_LOCATION_INFO_INITIALIZER(NULL);\
40 log4c_category_log_locinfo(mycat, &locinfo, LOG4C_PRIORITY_TRACE, msg, ##args); \
41 }
42
43 #endif


OK,现在同样是输出一个"Hello World!",比较下用宏扩展前后的差别吧
log4c_category_log(mycat, LOG4C_PRIORITY_DEBUG, "Hello World!");     <==>
LOG_DEBUG(mycat, "Hello World!")

应该能少敲不少代码吧。

 

转载至: http://www.cnblogs.com/jyli/archive/2010/02/11/1660606.html

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