Java中定时器

标签: java 定时器 | 发表时间:2012-08-01 17:36 | 作者:奋斗成就男人
出处:http://www.blogjava.net/
对于开发游戏项目的同胞来说,Timer 这个东西肯定不会陌生,今天放假闲来无事,对以前自己经常使用的定时进行了一番小小的总结!没有写具体实现的原理,只是列举出了其中的四种比较常见的使用方法,相对而言,所以只要按照其所列举的例子仿照即可!

import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TimeTest  {
    public static void main(String[] args)  {
        timer1();
        //timer2();
        //timer3();
        //timer4();
    }

    // 第一种方法:设定指定任务task在指定时间time执行 schedule(TimerTask task, Date time)
    public static void timer1()  {
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask()  {
            public void run()  {
                System.out.println("-------设定要指定任务--------");
            }
        }, 2000);// 设定指定的时间time,此处为2000毫秒
    }

    // 第二种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定延迟peroid的执行
    // schedule(TimerTask task, long delay, long period)
    public static void timer2()  {
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask()  {
            public void run()  {
                System.out.println("-------设定要指定任务--------");
            }
        }, 1000, 5000);
    }

    // 第三种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定频率peroid的执行。
    // scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
    public static void timer3()  {
        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask()  {
            public void run()  {
                System.out.println("-------设定要指定任务--------");
            }
        }, 1000, 2000);
    }
    
    // 第四种方法:安排指定的任务task在指定的时间firstTime开始进行重复的固定速率period执行.
    // Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime,long period)
    public static void timer4()  {
        Calendar calendar = Calendar.getInstance();
        calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 12); // 控制时
        calendar.set(Calendar.MINUTE, 0);       // 控制分
        calendar.set(Calendar.SECOND, 0);       // 控制秒

        Date time = calendar.getTime();         // 得出执行任务的时间,此处为今天的12:00:00

        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask()  {
            public void run()  {
                System.out.println("-------设定要指定任务--------");
            }
        }, time, 1000 * 60 * 60 * 24);// 这里设定将延时每天固定执行
    }
}


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对于开发游戏项目的同胞来说,Timer 这个东西肯定不会陌生,今天放假闲来无事,对以前自己经常使用的定时进行了一番小小的总结. 没有写具体实现的原理,只是列举出了其中的四种比较常见的使用方法,相对而言,所以只要按照其所列举的例子仿照即可.     // 第一种方法:设定指定任务task在指定时间time执行 schedule(TimerTask task, Date time).

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