
对于开发游戏项目的同胞来说,Timer 这个东西肯定不会陌生,今天放假闲来无事,对以前自己经常使用的定时进行了一番小小的总结!没有写具体实现的原理,只是列举出了其中的四种比较常见的使用方法,相对而言,所以只要按照其所列举的例子仿照即可!

import java.util.Calendar;

import java.util.Date;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

public class TimeTest

{

public static void main(String[] args)

{

timer1();

//timer2();

//timer3();

//timer4();

}

// 第一种方法:设定指定任务task在指定时间time执行 schedule(TimerTask task, Date time)

public static void timer1()

{

Timer timer = new Timer();

timer.schedule(new TimerTask()

{

public void run()

{

System.out.println("-------设定要指定任务--------");

}

}, 2000);// 设定指定的时间time,此处为2000毫秒

}

// 第二种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定延迟peroid的执行

// schedule(TimerTask task, long delay, long period)

public static void timer2()

{

Timer timer = new Timer();

timer.schedule(new TimerTask()

{

public void run()

{

System.out.println("-------设定要指定任务--------");

}

}, 1000, 5000);

}

// 第三种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定频率peroid的执行。

// scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)

public static void timer3()

{

Timer timer = new Timer();

timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask()

{

public void run()

{

System.out.println("-------设定要指定任务--------");

}

}, 1000, 2000);

}

// 第四种方法:安排指定的任务task在指定的时间firstTime开始进行重复的固定速率period执行.

// Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime,long period)

public static void timer4()

{

Calendar calendar = Calendar.getInstance();

calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 12); // 控制时

calendar.set(Calendar.MINUTE, 0); // 控制分

calendar.set(Calendar.SECOND, 0); // 控制秒

Date time = calendar.getTime(); // 得出执行任务的时间,此处为今天的12:00:00

Timer timer = new Timer();

timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask()

{

public void run()

{

System.out.println("-------设定要指定任务--------");

}

}, time, 1000 * 60 * 60 * 24);// 这里设定将延时每天固定执行

}

}
