正在关注的设计问题

标签: 晓生 管理 经验 设计 | 发表时间:2012-09-28 21:32 | 作者:晓生
出处:http://daichuanqing.com

有些想法不方便写到博客中分享,还有太多的问题需要研究。以实践为主,以后分享希望都是自己的实际项目经验。写博客耗费精力,时间不如用来阅读更多的资料。

有工作三五年的设计师朋友感觉遇到瓶颈,所谓瓶颈就是不知道未来的发展方向和应该做什么,分享我正在关注的设计问题,希望能有所启发。

1.Metro风格。对WP7手机本身没有好感,Metro风格有些超前,自身还存在不少缺陷,但微软将这一风格衍生到其他产品,特别是Win8。基于微软在电脑操作系统中的地位,不得不认真对待Win8平台的设计,趁还没发展成熟,还有很多的设计可能性,尝鲜的感觉很好。正好公司的Win8项目可以用来实践一些想法,新的平台意味着新的机遇,希望能在所有平台上做设计。

2.儿童产品界面设计。未来移动互联网会衍生出很多垂直领域,儿童是细分的群体,移动设备将上亿的老人和儿童带入互联网中。儿童接触虚拟世界可能会早于真实世界,习惯与成人有很大的差异性,操作过程中更具探索性,产品需要承担一定教育功能。产品对于儿童有趣,同时要满足家长们的需求,能保护儿童视力,养成良好的习惯,避免接触不良内容。

iPad有潜力取代早教机之类的产品,成为新一代的儿童教育娱乐工具。

3.健康领域。手机已经在取代MP3和相机等传统数码产品,手机的移动特性和硬件计算能力,未来势必在健康领域发挥重大作用。它可以随时监测用户身体状况,预警时自动拨打急救电话,通过外接设备为用户提供简单快捷的心跳血压的常规指标检查,记录身体状况,随时为用户提供医疗咨询服务。

主要的是健康领域能发挥移动设备的独特优势,发展出独属于移动互联网的医疗服务。

4.数据分析。网站的数据分析相对成熟,未来肯定会大规模用来分析移动应用。有设计师反感数据分析,我的原则是对设计结果有利的方法都可以拿来使用。运营的统计数据分析用户下载渠道,转化率,活跃度和流失率等等,而设计需要通过数据分析其中的原因和用户行为的规律,比如用户观看视频的入口比例,如何提高观看时长,什么样的布局结构更有利于用户找到想看的内容。 

现有的数据分析方法比较浅显,比如单一功能对数据的影响,需要关注的如何结合产品价值和目标去分析,更有趣的是用数据去验证想法。

5.多屏设计。以前一直讨论手机和电脑承担不同的任务,设计架构上有什么不同的特点,现在电视也将和手机、PAD和电脑之间有互动或者公共完成一项任务。TV本身也在向智能的方向发展,未来三五年也可能会出现大量的应用,移动端可能会在中间起到主导或者辅助的作用。数据或操作将实现无缝对接同步,在特定场景下为用户提供极致的体验。这是未来的趋势,特别是家电和车载等设备智能化将加快这种发展趋势。

6.品牌。树立品牌是设计团队非常重要的职能,也是设计高阶问题,但并不容易,先要将设计知识融会贯通,还要理解产品和营销等问题,值得长时间钻研。我一直认为,设计只是满足用户需求的途径,最重要的是理解用户行为规律和心理,而品牌定位也是从用户认知的角度出发。

前沿性课题、品牌和交互知识都是从研究用户开始,而衣食住行等生活各个方面都是满足用户的手段,道理都是相通的,设计师不应该把自己局限于移动应用这一领域,可以从更广的层面去理解设计。 

7.设计管理。以前别人都认为我会走专业路线,我也曾经这样认为,每天只管埋头钻研问题,听起来好像很舒服。但到了一定阶段发现遇到瓶颈,不应该限制自己的发展方向,任何事情都可以尝试去做做。另外就是有点叛逆心理,别人认为我应该去做的话,我可能就不干了。

团队虽小,有管理职能,眼界和可接触到信息量比之前好很多,思考问题的角度也有很大改变,责任心更强。当你发现成员和合作过程中的一些问题时,回想起自己可能存在同样问题,只是当时没有意识到。

走管理线障碍一是机会问题,二是很多设计师误以为管理和专业是相冲突的,其实恰恰相反,管理对专业有促进作用,有了更好的眼界,需要研究更高层次的设计问题,比如品牌。三是不愿意驱动别人做事,也不难,能让成员信服你,设计团队还是很好管理的。一个人力量再大,也不如团队做的事情多。

相关 [设计 问题] 推荐:

思考系统API设计的问题

- edware_love - C++博客-首页原创精华区
最近正好在思考系统API设计中考量的一些问题,. 我现在的理解是这样的,假设有巨大的真实内存. windows首先将高2G的内存自己占了,用作各种内核对象. 这2G内存共享给每个进程,但进程不能直接访问,只能通过windows给定的函数访问. : 然后每个进程都给他2G内存,进程如果创建自己的对象就放到自己那2G内存里面,如果要建立内核对象就放到共享的那高2G里面去.

正在关注的设计问题

- - 曉生
有些想法不方便写到博客中分享,还有太多的问题需要研究. 以实践为主,以后分享希望都是自己的实际项目经验. 写博客耗费精力,时间不如用来阅读更多的资料. 有工作三五年的设计师朋友感觉遇到瓶颈,所谓瓶颈就是不知道未来的发展方向和应该做什么,分享我正在关注的设计问题,希望能有所启发. 对WP7手机本身没有好感,Metro风格有些超前,自身还存在不少缺陷,但微软将这一风格衍生到其他产品,特别是Win8.

20个设计模式和软件设计面试问题

- - ImportNew
不管是参加Java面试还是C#面试,. 设计模式和软件设计都是任何编程面试中的必问问题. 实际上,编程能力和设计技巧是对彼此很好的补充. 一个好的程序员通常都是一个好的软件设计人员. 他们知道怎么把一个问题分割成一段段代码或者软件设计,但这些能力和技巧并不能凭空而来. 你需要持续做大型、小型系统的设计和编码,并且不断从错误中学习.

浅谈游戏WEB设计的一些细节问题

- Guan - 所有文章 - UCD大社区
本期特约:海外美术团队 Lyson. 1.浏览器的差别跟用户分辨率差别是我们首先考虑的问题;. 2.游戏页面设计,需贴主题、游戏背景等主线关系;. 一、浏览器的差别跟用户分辨率差别是我们首先考虑的问题;. 首先在这里想要再次为新人提下,现在霸占互联网最小分辨率的还会是1024用户(特别是中国),加之IE、FF主流浏览器的比例,由此特地整理了一个解说小图.

交互设计新人常见的七个问题

- - legene的交互设计博客
在这段时间里,深感发现及培养一个好的交互设计新人是多么的不易. 回想自己刚入行时的情景,以及观察现在的新人,总结出以下几点交互设计新人常见的问题. 这些问题其实不仅适用于交互设计师,也适用于各行各业. 因为不管做什么,其实都是要“先做人,再做事”. 1.眼高手低:通过两次校招,遇到的应届生真的不在少数了.

数据库设计中应注意的问题

- - 数据库 - ITeye博客
引言数据库设计是信息系统设计的基础,一个好的数据库设计在满足了软件需求之外,还要易维护、易扩充等等要求. 当然,对专家们反复强调的数据的一致性、冗余性、访问效率等问题的解决,很大程度上取决于数据库设计者的经验和专业水平. 但这不妨碍我们根据过去的经验,从实用的角度给出数据库设计所要要考虑的问题并尽可能给出相应的解决方案,从而给信息系统的数据库设计者一些有益的启示.

留心那些潜在的系统设计问题

- - ITeye博客
在系统设计阶段考虑全面很难,有许多人倾向于把整个设计分成若干阶段,在迭代中完成整个设计,这本身是非常好的,但是,就如同“先做出来,以后再优化”这样的经典谎言一样,本身并无错,只是许多程序员都不习惯于真正的迭代设计和迭代优化. 举例来说,有一个日益复杂的类,每个人都修改一点点,一直到最后都没有人愿意去做重构,大家的心态都是一样的:“我只修改了一点点,为什么要我去动那么大的刀,于我没有任何好处”.

浅谈server端基本的设计模型及部分问题

- - CSDN博客架构设计推荐文章
     用了大概一个半月的时间都在做OS相关的实验感觉操作系统的东西自己还是了解适可而止,当然OS中包含了太多的设计模式以及底层相关的东西都会对自己在server端处理起到指引的作用,但是目前自己还是还是感觉自己还是对server端的处理比较感兴趣,固不再废话,进入正题--server端基本的设计模式.

回答问题(2):如何学习交互设计

- - 曉生
一些新入行设计师、PM和运营人员通过微信公众帐号(AppDesign)问我如何学习交互设计,在这里统一解答. 微博、知乎和博客的文章是用来提高的,不适合系统学习. 建议先阅读《ios7人机界面指南》和《Anroid4.0设计规范》,有兴趣的话深入阅读《Apple人机接口设计指南》和《windows用户体验交互设计规范》.