其实不仅仅是小孩爱模仿,青年、成年人、甚至老年人在观看一些电视、影视、动画作品时也会将自己代入某角色,或者幻想自己拥有某角色的某种能力,模仿某人的台词、模仿某角色的“范儿”等等。
小孩只不过是更偏向于动作上的模仿和展现,更愿意大吵大闹地叫唤“我是奥特曼!”这样,更愿意把自己的想法外化为行为和语言,而不太擅长紧靠想象(YY)来满足自身的娱乐需求。而大人则因为面子啊、脸皮啊什么的,不经常当众卖萌什么的,但脑子里也会想的。当然,外化的例子也有,最严重的就是美国丹佛蝙蝠侠首映的时候,有一个人觉得自己是小丑然后扫射了一堆人,悲剧。。。
至于第二个问题,一部好的儿童作品,需要有一些哲学。哲学这个词或许有些重,不如举个例子吧。
比如在《EVA》中,男主角经历过很多选择的矛盾,他在矛盾中,根据某种哲学(保护家人/证明自己的存在)做出了抉择和行动。这就是哲学的一种体现。
再如《魔法少女小圆》中,晓美焰的哲学是自己变强,然后保护朋友免受痛苦;而小圆的哲学则是,既然自己这么强,干脆就承担起拯救世界拯救所有人的责任,把全部因果都从根本上终结;而此二人哲学相互影响,又造成了一个新的因果轮回。虽然小圆最终实现了自己的哲学,可世界又产生了新的灾难,还是需要有人继续拯救,这又是另一种哲学的表现。
再如《Fate/Zero》中,不同的Servant也体现了不同的哲学。Saber/亚瑟王是救赎的哲学,Archer/吉尔伽美什是娱乐的哲学,Rider/亚历山大大帝是霸者的哲学,这三位都是帝王之身,却有不同的哲学,他们哲学的相互影响,是这部动画非常有看点的地方。
良好的动画作品一般也都建立在精良的世界观设置上。比如上文提到的《魔法少女小圆》中,就对所谓“善”与“恶”间的相互作用,能量转化的方式有着清晰的定义。小圆和《Fate/Zero》中,也都有“许愿”这个设定,满足一个愿望要付出很大代价,即使愿望是善的。这种哲学应该说也是通俗易懂,尤其对小孩子的教育很有帮助。
虽然跟小孩子谈“哲学”虽然看起来有点扯淡,你可能觉得小孩不会理解得这么深刻,但事实上小孩子会从这些人的行为、言语和选择中明白一些浅显的道理和一般矛盾,等到他长大到比如说高中的时候,明白的东西会更多,而到大学后,又明白更多。
因此,我觉得一部好的作品,就是因为他有深刻的哲学甚至哲学的相互冲突,使其意蕴深刻,老少皆宜
-- 完 --
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