Javascript异步编程的4种方法

标签: IT | 发表时间:2012-12-21 16:27 | 作者:阮一峰
出处:http://www.ruanyifeng.com/blog/

你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。

所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。

"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

本文总结了"异步模式"编程的4种方法,理解它们可以让你写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript程序。

一、回调函数

这是异步编程最基本的方法。

假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。

  f1();

  f2();

如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。

  function f1(callback){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      callback();

    }, 1000);

  }

执行代码就变成下面这样:

  f1(f2);

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度 耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

二、事件监听

另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。

还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的 写法)。

  f1.on('done', f2);

上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:

  function f1(){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

       f1.trigger('done');

    }, 1000);

  }

f1.trigger('done')表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2。

这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以 "去耦合"(Decoupling),有利于实现 模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

三、发布/订阅

上一节的"事件",完全可以理解成"信号"。

我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做 "发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称 "观察者模式"(observer pattern)。

这个模式有多种 实现,下面采用的是Ben Alman的 Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。

首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。

  jQuery.subscribe("done", f2);

然后,f1进行如下改写:

  function f1(){

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

       jQuery.publish("done");

    }, 1000);

  }

jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。

此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。

  jQuery.unsubscribe("done", f2);

这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看"消息中心",了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

四、Promises对象

Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供 统一接口

简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:

  f1().then(f2);

f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的 实现):

  function f1(){

    var dfd = $.Deferred();

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      dfd.resolve();

    }, 500);

     return dfd.promise;

  }

这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的 配套方法,可以实现许多强大的功能。

比如,指定多个回调函数:

  f1().then(f2).then(f3);

再比如,指定发生错误时的回调函数:

  f1().then(f2).fail(f3);

而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。

五、参考链接

  * Asynchronous JS: Callbacks, Listeners, Control Flow Libs and Promises

(完)

文档信息

相关 [javascript 异步 编程] 推荐:

Javascript异步编程的4种方法

- - 阮一峰的网络日志
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务. 如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.

javascript 编程规范

- 红茶 - 博客园-Ruby's Louvre
为公司起草的javascript编程规范,参考了网上的许多资料,尤其是google的规范. 现在放出来,希望能抛砖引玉,大家多提宝贵意见. 本规范是针对javascript函数式编程风格与公司严重依赖于jQuery进行编码的现实制定出来. 禁止使用eval,with与caller(ecma262 v5 的use strict要求).

Javascript编程风格

- - 阮一峰的网络日志
Douglas Crockford是Javascript权威, Json格式就是他的发明. 去年11月他有一个演讲( Youtube),谈到了好的Javascript编程风格是什么. 我非常推荐这个演讲,它不仅有助于学习Javascript,而且能让你心情舒畅,因为Crockford讲得很幽默,时不时让听众会心一笑.

Javascript模块化编程(二):AMD规范

- - 阮一峰的网络日志
这个系列的 第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. 先想一想,为什么模块很重要. 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套.

Atmosphere 1.0:支持Java/JavaScript的异步通信框架

- - InfoQ cn
Atmosphere 1.0是一个新的Java/Scala/Groovy框架,它试图将Web浏览器与应用服务器之间的通信抽象出来. 在Web Socket、HTML5服务器端事件和其他特定于应用服务器的解决方案可用时,该框架可以透明地支持,此外还可将长轮询作为一种备选方案. 最初,Web应用程序是采用客户端/服务器模型构建的,始终由客户端向服务器发起连接.

使用async属性异步加载执行JavaScript

- - WebHek
HTML5让我兴奋的一个最大的原因是,它里面实现的新功能和新特征都是我们长久以来一直期待的. 比如,我以前一直在使用 placeholders,但以前必须要用JavaScript实现. 而HTML5里给JavaScript标记提供的 async属性,使JavaScript能异步加载执行. 之前我需要各种的JavaScript插件来实现这种功能,但现在这个新属性能让我们轻松的实现异步加载.

JavaScript 异步机制及应用 入门教程

- - SegmentFault 最新的文章
异步: asynchronous 简写async. 同步: synchronous 简写sync. 异步就是: N个人同时起跑, 起点和出发时间相同, 在起跑时不去关心其他人会啥时候跑完~尼玛这不废话吗. 大家都才起跑怎么知道别人多就跑完. 同步就是: N个人接力跑, 起点和出发时间不同, 且后一个人会等待前一个人跑完才能继续跑, 也就是要关心前一个人的结果(上一行代码的返回值)..

受禁锢的异步编程思维

- - 老赵点滴 - 追求编程之美
最近一直在努力推广 Jscex,补充了很多中文文档和示例,因此博客上都已经有两篇文章有了“上”而没有“下”,即使最复杂的图示也已经绘制完毕. 在推广Jscex的过程中,我发现有个比较明显的问题是,许多使用JavaScript的程序员已经习惯旧有的编程方式,甚至推崇一些据他们说很“漂亮”的模式. 但在我看来,这其实跟许多GoF模式是在修补OO语言的不足有些类似,很多异步模式都只是因为JavaScript语言特性不足而设计出来的“权宜之计”.

异步编程语言的常见坑

- - idea's blog
天生支持异步编程的语言如 NodeJS, Golang 等, 创建一个异步 routine 的成本非常小, 这确实是一个非常方便的功能. 比如用在网络爬虫程序的开发, 对于每一个要抓取的 URL 就启动一个 routine, 类似启动一个线程, 既能充分利用 CPU 多核, 代码也很简洁.. 正因为太方便, 所以常常被滥用, 并引发许多严重坑.

Java 异步编程最佳实践

- - 鸟窝
最近异步编程非常流行, 主要是它能够在多核系统上提高吞吐率. 异步编程是一种编程方式,可以提高对UI的快速响应. Java中的异步编程模型提供了一致性的编程模型, 可以用来在程序中支持异步. 本文讨论了在使用Java执行异步操作应该遵循的最佳实践. 原文: Best Practices of Asynchronous Programming With Java.