iOS开发那些事--性能优化–内存泄露问题的解决

标签: ios 开发 性能优化 | 发表时间:2013-02-01 14:26 | 作者:
出处:http://www.iteye.com

内存泄漏问题的解决

内存泄漏(Memory Leaks)是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,这个对象一直占有着这块内存,直到应用停止。如果这种对象过多内存就会耗尽,其它的应用就无法运行。这个问题在C++、C和Objective-C的MRR中是比较普遍的问题。

在Objective-C中释放对象的内存是发送release和autorelease消息,它们都是可以将引用计数减1,当为引用计数为0时候,release消息会使对象立刻释放,autorelease消息会使对象放入内存释放池中延迟释放。

上代码:

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];

NSString *plistPath = [bundle pathForResource:@"team"

ofType:@"plist"];

//获取属性列表文件中的全部数据

self.listTeams = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];

}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

static NSString *CellIdentifier = @”CellIdentifier”;

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];

if (cell == nil) {

cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];

}

NSUInteger row = [indexPath row];

NSDictionary *rowDict = [self.listTeams objectAtIndex:row];

cell.textLabel.text =  [rowDict objectForKey:@"name"];

NSString *imagePath = [rowDict objectForKey:@"image"];

imagePath = [imagePath stringByAppendingString:@".png"];

cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:imagePath];

cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;

return cell;

}

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

NSUInteger row = [indexPath row];

NSDictionary *rowDict = [self.listTeams objectAtIndex:row];

NSString *rowValue  =  [rowDict objectForKey:@"name"];

NSString *message = [[NSString alloc] initWithFormat:@”您选择了%@队。”, rowValue];

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@”请选择球队”

message:message

delegate:self

cancelButtonTitle:@”Ok”

otherButtonTitles:nil];

[alert show];

[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];

}

 

大 家看看上面的3个方法会有什么问题呢?如果代码是基于ARC的是没有问题的,遗憾的是基于MRR,上面的代码都存在内存泄漏的可能性。理论上讲内 存泄漏是对象或变量没有释放引起的,但实践证明并非所有的未释放对象或变量都会导致内存泄漏,这与硬件环境和操作系统环境有关,因此我们需要检测工具帮助 我们找到这些“泄漏点”。

在Xcode中提供了两种工具帮助查找泄漏点:Analyze和Profile,Analyze是静态分析工具 可以通过菜单 Product→Analyze启动,为静态分析之后的代码画面;Profile是动态分析工具,这个工具叫“Instruments”,它是Xcode 集成在一起,可以在Xcode中通过菜单Product→Profile启动,Instruments有很多Trace Template(跟踪模板)可以动态分析和跟踪内存、CPU和文件系统。

1 2

我们可以两个工具结合使用查找泄漏点,先使用Analyze静态分析查找可疑泄漏点,再用Profile动态分析中的Leaks和Allocations跟踪模板进行动态跟踪分析,确认这些点是否泄漏,或者是否有新的泄漏出现等。

其 中的线段表明了程序执行的路径,在这个路径中,1:说明在25行Objective-C对象引用计数是1,说明在这里创建了一个 Objective-C对象;2:说明在27行引用计数为1这个,该对象没有释放,怀疑有泄漏。这样的说明已经很明显的告诉我们问题所在了, [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:plistPath]创建了一个对象,并赋值给 listTeams属性所代表的成员变量,然而完成了赋值工作之后,创建的对象并没有显示地发送release和autorelease消息。代码修改

NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];

self.listTeams = array;

[array release];

我们看一下tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中的疑似泄漏点行末尾的蓝色图标展开分析结果

3

其 中主要是说明UITableViewCell*类型的cell对象在64行有可能存在泄漏。在表视图中 tableView:cellForRowAtIndexPath:方法是为表视图单元格实例化并设置数据的,因此cell对象实例化后不能马上 release,应该使用autorelease延迟释放。可以在创建cell对象的时候发送autorelease消息,代码修改如下:

if (cell == nil) {

cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];

}

我们看一下tableView:didSelectRowAtIndexPath:方法中的疑似泄漏点有两个,行末尾的图标展开分析结果。

  4

 message对象创建之后没有释放,我们只需要在[alert show]之后添加[message release]语句代码就可以了。在Objective-C中实例化对象有两种方式:

NSString *message = [[NSString alloc] initWithFormat:@”您选择了%@队。”, rowValue];                             ①

NSString *message = [NSString stringWithFormat:@"您选择了%@队。", rowValue];                           ②

① 行所示以init-开头构造方法,它的是在alloc之后调用该方法我们称为“实例构造方法”,该方法创建对象所有权是调用者,调用者需要对它的 生命周期负责,具体说负责创建和释放。而另一种是②行所示string-(去掉NS后类名)开头方法,它是通过类直接调用我们称为“类级构造方法”,该方 法是创建的对象所有权非调用者所有,调用者不无权释放它,否则就会因过渡释放而“僵尸化”,这个问题我们会在下一节介绍。

UIAlertView*类型alert对象创建之后没有释放,我们只需要在[alert show]之后添加[alert release]语句代码就可以了,修改之后的代码

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

NSUInteger row = [indexPath row];

NSDictionary *rowDict = [self.listTeams objectAtIndex:row];

NSString *rowValue  =  [rowDict objectForKey:@"name"];

NSString *message = [[NSString alloc] initWithFormat:@”您选择了%@队。”, rowValue];

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@”请选择球队”

message:message

delegate:self

cancelButtonTitle:@”Ok”

otherButtonTitles:nil];

[alert show];

[alert release];

[message release];

[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];

}

 

上 面介绍的使用Analyze静态分析查找可疑泄漏点,之所以称为“可疑泄漏点”,但是这些点未必一定泄漏,确认这些点是否泄漏还要通过 Profile动态分析工具Instruments中的Leaks和Allocations跟踪模板,Analyze静态分析只是一个理论上的预测过程。 通过菜单Product→Profile启动, Profile动态分析工具中选择Leaks模板

5

Instruments 中虽然是选择了Leaks模板,但默认情况也会添加Allocations模板,基本上凡是分析内存都会使用 Allocations模板,它可以监控内存分布情况,选中Allocations模板(图中①区域),右边③区域会显示随着时间的变化内存使用折线图 表,同时在④区域会显示内存使用的详细信息,其中刚刚对象分配情况。点击Leaks模板(图中②区域),可以查看内存泄漏情况,如果在③区域有红线出现, 则有内存泄漏,④区域会显示泄漏的对象。

6

出 现的泄漏是在点击表视图中单元格测试tableView:didSelectRowAtIndexPath:方法方法时候发生的,其中 NSCFString类型的对象发生了泄漏,NSCFString类型在NSFoundation中是NSString*类型。点击泄漏对象前面的三角形 展开对象,可以看到它们的内存地址、占用字节、所属框架和响应方法信息。

7 打开扩展详细视图,可以看到右边的跟踪堆栈信息,其中我们自己应用代码,可以点击进入我们程序代码,会打开对应代码。 8

代码77并不是泄漏点,而是其中的NSString*类型对象在之后发生了泄漏,因此可以断定是message对象之后没有释放导致泄漏。我们修改代码如下:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

NSUInteger row = [indexPath row];

NSDictionary *rowDict = [self.listTeams objectAtIndex:row];

NSString *rowValue  =  [rowDict objectForKey:@"name"];

NSString *message = [[NSString alloc] initWithFormat:@”您选择了%@队。”, rowValue];

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@”请选择球队”

message:message

delegate:self

cancelButtonTitle:@”Ok”

otherButtonTitles:nil];

[alert show];

    [message release];

[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];

}

 

添 加[message release]语句。很多人还会猜测alert对象(UIAlertView*)会有泄漏,因此重新运行Instruments工具,反复点击单元格测 试,并未发现表示内存泄漏的红线! Instruments工具认为alert对象不释放不会引起内存泄漏,如果我们想进一步评估它对于内存的应用,这个时候我们可以看看 Allocations模板的折线图表,每次点击总占用内存数都有所增加,这说明alert对象没有释放虽然不是很严重,但是也会增加占用内存,因此 alert对象释放也是必须的。

9

这就是我们介绍的内存泄漏问题解决方法,事实上内存泄漏是极其复杂问题,工具使用是一方面,经验是另一方面。提高经验,然后借助于工具才是解决内存泄漏的根本。



已有 0 人发表留言,猛击->> 这里<<-参与讨论


ITeye推荐



相关 [ios 开发 性能优化] 推荐:

[IOS]iOS App性能优化

- - 操作系统 - ITeye博客
iOS App的性能关注点. 虽然iPhone的机能越来越好,但是app的功能也越来越复杂,性能从来都是移动开发的核心关注点之一. 我们说一个app性能好,不是简单指感觉运行速度快,而应该是指应用启动快速、UI反馈响应及时、列表滚动操作流畅、内存使用合理,当然更不能随随便便Crash啦. 工程师开发应用时除了在设计上要避免性能“坑”的出现,在实际遇到“坑”时也要能很快定位原因所在.

iOS开发那些事--性能优化–内存泄露问题的解决

- - ITeye博客
内存泄漏(Memory Leaks)是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,这个对象一直占有着这块内存,直到应用停止. 如果这种对象过多内存就会耗尽,其它的应用就无法运行. 这个问题在C++、C和Objective-C的MRR中是比较普遍的问题. 在Objective-C中释放对象的内存是发送release和autorelease消息,它们都是可以将引用计数减1,当为引用计数为0时候,release消息会使对象立刻释放,autorelease消息会使对象放入内存释放池中延迟释放.

iOS性能优化十三招

- - CSDN博客推荐文章
iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象. 还记得12306么,那个速度,相信大家都受不了. 为了提高 iOS 的运行速度,下面我将抛砖引玉介绍一些我实践过的用来提供iOS程序运行效率的方法,与大家分享,希望能得到更多的反馈和建议.

iOS性能优化过程浅析

- - 极客521 | 极客521
这一系列文章是我的读书笔记,整理一下,也算是温故而知新. 在以上的四个步骤中循环反复,直到问题解决. Profile!不要猜!. 不要做无用功:不要在启动时花几百ms来做logging,不要为同样的数据做多次查询. 试图重用:对于创建过程昂贵的对象,要重用而不是重新创建. Table View的cell.

Android开发性能优化简介

- - CSDN博客推荐文章
       随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序. 以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了. 选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.

「原创译文」iOS 性能优化:Instruments 工具的救命三招

- - SegmentFault 最新的文章
你的 iOS 应用,运行速度靠谱吗. 中枪的同学莫要愁,性能优化咱有妙招. 用 Xcode 自家的调试工具 Instruments,揪出那些堵线程、占内存、耗资源的问题代码,彻底破掉迷局,让应用扬眉吐气. 对于每位 iOS 开发者来说,代码性能是个避不开的话题. 随着项目的扩大和功能的增多,没经过认真调试和优化的代码,要么任性地卡顿运行,要么低调地崩溃了之……结果呢,大家用着不高兴,开发者也不开心.

iOS开发资源

- - Starming星光社最新更新
iOS App UI 欣赏、分享精美的App界面设计. iOS代码实例搜索、iOS特效示例、iOS代码例子下载. 以web的形式提供iOS UI设计的素材,你可以在web上拖动一些控件做出简单的ios 应用效果,并且生成一个URL,能分享给其他人. 一款 Photoshop 插件,由 UI Parade 推出的一款针对iOS UI 的设计工具,设计师动动鼠标即可制作精美的 iOS 应用原型.

用Netty开发中间件:高并发性能优化

- - CSDN博客推荐文章
用Netty开发中间件:高并发性能优化. 最近在写一个后台中间件的原型,主要是做消息的分发和透传. 因为要用Java实现,所以网络通信框架的第一选择当然就是Netty了,使用的是Netty 4版本. Netty果然效率很高,不用做太多努力就能达到一个比较高的tps. 但使用过程中也碰到了一些问题,个人觉得都是比较经典而在网上又不太容易查找到相关资料的问题,所以在此总结一下.

Android应用开发性能优化完全分析

- - CSDN博客推荐文章
其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾. 当然了,本文不会就此编辑这么一次,因为技术在发展,工具在强大(写着写着Android Studio 1.4版本都推送了),自己的经验也在增加,所以本文自然不会覆盖所有性能优化及分析;解决的办法就是该文章会长期维护更新,同时在评论区欢迎你关于性能优化点子的探讨.

iOS MDM开发流程

- - CSDN博客移动开发推荐文章
一年前曾参与过中石油的一个移动平台项目,实现了通过MDM对iOS设备进行管理. 由于苹果对于mdm这块的接口及开发流程只向几个合作伙伴进行了分享,并没有对具体实现的文档进行公开,所以这方面的资料非常少. 现在把实现的过程分享给大家,希望能对大家有所帮助. MDM的全称是Mobile Device Management,是企业IT 向移动互联网过渡的平台技术,帮助企业将IT管理能力从传统的 PC 延伸到移动设备甚至 移动应用APP.