[译]Javascript 作用域和变量提升

标签: javascript 作用域 变量提升 | 发表时间:2013-06-13 13:16 | 作者:
出处:http://justjavac.iteye.com

下面的程序是什么结 果?

 
  1. var foo = 1;  
  2. function bar() {  
  3.     if (!foo) {  
  4.         var foo = 10;  
  5.     }  
  6.     alert(foo);  
  7. }  
  8. bar();  

结果是10;

 

那么下面这个呢?

 
  1. var a = 1;  
  2. function b() {  
  3.     a = 10;  
  4.     return;  
  5.     function a() {}  
  6. }  
  7. b();  
  8. alert(a);  

结果是1.

 

吓你一跳吧?发生了什么事情?这可能是陌生的,危险的,迷惑的,同样事实上也是非常有用和印象深刻的javascript语言特性。对于这种表现行为,我不知道有没有一个标准的称呼,但是我喜欢这个术语:“Hoisting (变量提升)”。这篇文章将对这种机制做一个抛砖引玉式的讲解,但是,首先让我们对javascript的作用域有一些必要的理解。

Javascript的作用域

对于Javascript初学者来说,一个最迷惑的地方就是作用域;事实上,不光是初学者。我就见过一些有经验的javascript程序员,但他们对scope理解不深。javascript作用域之所以迷惑,是因为它程序语法本身长的像C家族的语言,像下面的C程序:

 
  1. #include <stdio.h>  
  2. int main() {  
  3.     int x = 1;  
  4.     printf("%d, ", x); // 1  
  5.     if (1) {  
  6.         int x = 2;  
  7.         printf("%d, ", x); // 2  
  8.     }  
  9.     printf("%d\n", x); // 1  
  10. }  

输出结果是1 2 1,这是因为C家族的语言有块作用域,当程序控制走进一个块,比如if块,只作用于该块的变量可以被声明,而不会影响块外面的作用域。但是在Javascript里面,这样不行。看看下面的代码:

 
  1. var x = 1;  
  2. console.log(x); // 1  
  3. if (true) {  
  4.     var x = 2;  
  5.     console.log(x); // 2  
  6. }  
  7. console.log(x); // 2  

结果会是1 2 2。因为javascript是函数作用域。这是和c家族语言最大的不同。该程序里面的if并不会创建新的作用域。

 

对于很多C,c++,java程序员来说,这不是他们期望和欢迎的。幸运的是,基于javascript函数的灵活性,这里有可变通的地方。如果你必须创建临时的作用域,可以像下面这样:

 
  1. function foo() {  
  2.     var x = 1;  
  3.     if (x) {  
  4.         (function () {  
  5.             var x = 2;  
  6.             // some other code  
  7.         }());  
  8.     }  
  9.     // x is still 1.  
  10. }  

这种方法很灵活,可以用在任何你想创建临时的作用域的地方。不光是块内。但是,我强烈推荐你花点时间理解javascript的作用域。它很有用,是我最喜欢的javascript特性之一。如果你理解了作用域,那么变量提升就对你显得更有意义。

 

变量声明,命名,和提升

在javascript,变量有4种基本方式进入作用域:

  • 1 语言内置:所有的作用域里都有this和arguments;(译者注:经过测试arguments在全局作用域是不可见的)
  • 2 形式参数:函数的形式参数会作为函数体作用域的一部分;
  • 3 函数声明:像这种形式:function foo(){};
  • 4 变量声明:像这样:var foo;

函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被“提升”到方法体的最顶部。这个意思是,像下面的代码:

 
  1. function foo() {  
  2.     bar();  
  3.     var x = 1;  
  4. }  

实际上会被解释成:

 
  1. function foo() {  
  2.     var x;  
  3.     bar();  
  4.     x = 1;  
  5. }  

无论定义该变量的块是否能被执行。下面的两个函数实际上是一回事:

 
  1. function foo() {  
  2.     if (false) {  
  3.         var x = 1;  
  4.     }  
  5.     return;  
  6.     var y = 1;  
  7. }  
  8. function foo() {  
  9.     var x, y;  
  10.     if (false) {  
  11.         x = 1;  
  12.     }  
  13.     return;  
  14.     y = 1;  
  15. }  

请注意,变量赋值并没有被提升,只是声明被提升了。但是,函数的声明有点不一样,函数体也会一同被提升。但是请注意,函数的声明有两种方式:

 
  1. function test() {  
  2.     foo(); // TypeError "foo is not a function"  
  3.     bar(); // "this will run!"  
  4.     var foo = function () { // 变量指向函数表达式  
  5.         alert("this won't run!");  
  6.     }  
  7.     function bar() { // 函数声明 函数名为bar  
  8.         alert("this will run!");  
  9.     }  
  10. }  
  11. test();  

这个例子里面,只有函数式的声明才会连同函数体一起被提升。foo的声明会被提升,但是它指向的函数体只会在执行的时候才被赋值。

 

上面的东西涵盖了提升的一些基本知识,它们看起来也没有那么迷惑。但是,在一些特殊场景,还是有一定的复杂度的。

变量解析顺序

最需要牢记在心的是变量解析顺序。记得我前面给出的命名进入作用域的4种方式吗?变量解析的顺序就是我列出来的顺序。一般来说,如果一个名称已经被定义,则不会被其他相同名称的属性覆盖。这是说,(译者没理解这句,所以先做删除样式)  函数的声明比变量的声明具有高的优先级。这并不是说给那个变量赋值不管用,而是声明不会被忽略了。 (译者注: 关于函数的声明比变量的声明具有高的优先级,下面的程序能帮助你理解)

 
  1. <script>  
  2. function a(){     
  3. }  
  4. var a;  
  5. alert(a);//打印出a的函数体  
  6. </script>  
  7.   
  8. <script>  
  9.   
  10. var a;  
  11. function a(){     
  12. }  
  13. alert(a);//打印出a的函数体  
  14. </script>  
  15. //但是要注意区分和下面两个写法的区别:  
  16. <script>  
  17. var a=1;  
  18. function a(){     
  19. }  
  20. alert(a);//打印出1  
  21. </script>  
  22.   
  23. <script>  
  24. function a(){     
  25. }  
  26.   
  27. var a=1;  
  28.   
  29. alert(a);//打印出1  
  30. </script>  


这里有3个例外:
1 内置的名称arguments表现得很奇怪,他看起来应该是声明在函数形式参数之后,但是却在函数声明之前。这是说,如果形参里面有arguments,它会比内置的那个有优先级。这是很不好的特性,所以要杜绝在形参里面使用arguments;
2 在任何地方定义this变量都会出语法错误,这是个好特性;
3 如果多个形式参数拥有相同的名称,最后的那个具有优先级,即便实际运行的时候它的值是undefined;

 

命名函数

你可以给一个函数一个名字。如果这样的话,它就不是一个函数声明,同时,函数体定义里面的指定的函数名( 如果有的话,如下面的spam, 译者注)将不会被提升, 而是被忽略。这里一些代码帮助你理解:

 
  1. foo(); // TypeError "foo is not a function"  
  2. bar(); // valid  
  3. baz(); // TypeError "baz is not a function"  
  4. spam(); // ReferenceError "spam is not defined"  
  5.   
  6. var foo = function () {}; // foo指向匿名函数  
  7. function bar() {}; // 函数声明  
  8. var baz = function spam() {}; // 命名函数,只有baz被提升,spam不会被提升。  
  9.   
  10. foo(); // valid  
  11. bar(); // valid  
  12. baz(); // valid  
  13. spam(); // ReferenceError "spam is not defined"  

 

怎么写代码

现在你理解了作用域和变量提升,那么这对于javascript编码意味着什么?最重要的一点是,总是用var定义你的变量。而且我强烈推荐,对于一个名称,在一个作用域里面永远只有一次var声明。如果你这么做,你就不会遇到作用域和变量提升问题。

语言规范怎么说

我发现ECMAScript参考文档总是很有用。下面是我找到的关于作用域和变量提升的部分:
如果变量在函数体类声明,则它是函数作用域。否则,它是全局作用域(作为global的属性)。变量将会在执行进入作用域的时候被创建。块不会定义新的作用域,只有函数声明和程序(译者以为,就是全局性质的代码执行)才会创造新的作用域。变量在创建的时候会被初始化为undefined。如果变量声明语句里面带有赋值操作,则赋值操作只有被执行到的时候才会发生,而不是创建的时候。

我期待这篇文章会对那些对javascript比较迷惑的程序员带来一丝光明。我自己也尽最大的可能去避免带来更多的迷惑。如果我说错了什么,或者忽略了什么,请告知。

原文地址:http://www.adequatelygood.com/JavaScript-Scoping-and-Hoisting.html



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