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Activity 生命周期. 1、 Activity介绍. Activity 是Android应用程序和用户交互的窗口;. 2) 运行时的Activity特点:. i. 可见的;. 2、 Activity的生命周期.
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Android中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity之中,Activity具有自己的生命周期(由系统控制生命周期,程序无法改变,但可以用onSaveInstanceState保存其状态). 对于Activity,关键是其生命周期的把握(如那张经典的生命周期图=.=),其次就是状态的保存和恢复(onSaveInstanceState onRestoreInstanceState),以及Activity之间的跳转和数据传输(intent).
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Intent最常见的用途是绑定应用程序组件,并在应用程序之间通信.Intent用来启动Activity,允许创建不同屏幕的一个工作流. 要创建并显示一个Activity,可以调用startActivity,并传递给它一个Intent,如:. 可以构造Intent来显示地指定要打开的Activity类,或者包含一个目标Activity必须执行的动作.
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1.从google搜索内容 . 6.调用发短信的程序 . 9.发送Email . 10.播放多媒体 . 14.从gallery选取图片 . 16.显示应用详细列表 . 刚才找app id未果,结果发现用package name也可以 . 18.打开联系人列表 . 19.打开另一程序 . 需要添加 这个权限到androidmanifest.xml.
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转载请注明: 大飞 http://blog.csdn.net/rflyee/article/details/47441405. Activity之间使用Parcel传递大量数据产生的问题. Activity之间通过intent传递大量数据,导致新Activity无法启动. Activity之间数据传递方式总结参考 这 里.
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一、当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现. 当一个Activity绑定到一个Service上时,它负责维护Service实例的引用,允许你对正在运行的Service进行一些方法调用. 比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信.
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Intent对象在Android应用开发中起到很大的作用,例如激活组件(Activity,Service 等组件)或者携带数据的功能,相信大家在开发中经常会用到这些功能,Android中的意图分为 显式意图和 隐式意图,显式意图大家应该用得比较多,但隐式意图在开发过程中也是必不可少的.
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此方法其实不是主要是屏蔽Keycode_Back,让它不结束(finish())Activity,直接显示HOME界面. ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).
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加载模式决定以哪种方式启动一个跳转到原来某个Activity实例;. 在Android 开发中,activity 之间的跳转可能需要有多种方式,有时是普通的生成一个新实例,有时希望跳转到原来某个activity实例,而不是生成大量的重复的activity;. 3) 加载模式的种类:.
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第一部分 、Intent以及IntentFilter说明以及匹配规则分析. 第二部分:Intent的解析过程分析. 第一部分 、Intent以及IntentFilter说明以及匹配规则分析. 想当初我看Intent相关知识时,对Intent、IntentFilter的理解就很差劲,总觉得系统定义了一个Intent,为何还要整理个.