- - 图月志 // JJ Ying 的界面设计博客
源自于知乎上的一个问题: 作为一名设计师,你做设计是如何找素材的. 我这边就分享一下关于照片素材的吧. 以前说到过,前东家这样的跨国企业有自己的图库,按关键词搜之,质和量一般,但还能满足. 来了狼厂之后似乎没有很好的 in-house 方式,如华盖之类的大厂牌图库价格又很贵,所以尝试过以个人途径去偏门的地方找图,比较常用的有以下:.
- bluesnail - 西乔的九卦
经常有朋友写邮件或发推问我,想从事设计,希望推荐几本书. 老回邮件也麻烦,我干脆在豆瓣上做了一个书单. 我读过的,认为值得入门者和高阶者一读的书. 主要关注方向是UI、视觉传达、WEB设计,以及历史、理论、常见工具入门教程. 用了半个上午写的,比较仓促,不够全面,也有个人偏好在里面. 如果你仅仅是对设计感兴趣,没有那么多时间读大部头,那么精简版是:1,2,3,5,9,11,12,17,24.
- keso - 译言-电脑/网络/数码科技
来源Why I design at Google. 译者eminent.susan. I’m still early in my career, and while it’s nice to find some success, I’m mostly focused on learning and growing my skills.
- plidezus - 网易用户体验设计中心博客
HTML5,被传为Flash 的杀手,是一种用于web 应用程序开发、具有变革意义的网络技术. HTML 5提供了一些新的元素和属性,其中有些是技术上类似
和
标签,但有一定含义,例如和. 这种标签将有利于搜索引擎的索引整理、小屏幕设备和视障人士使用. 同时为其他浏览要素提供了新的功能,通过一个标准接口,如和标记.
- xg - 所有文章 - UCD大社区
腾讯一直推广敏捷开发,也在强调敏捷开发,但你会发现,即便如此,还是会陷入以下情景. 我们如何构建一个更轻巧的开发流程,让我们更快更好的交付结果. 作为一个设计师,如何成为敏捷的一分子. 以下是一些心得方法,希望和大家分享. 作为设计师,最简单能让大家明白你的想法就是先把它画出来,不要用晦涩的语言和结构图,毕竟不是所有人都能把你的语言转化为图像.
- - 曉生語錄
近期组建新UED团队,和不少设计师聊职业规划的问题. 主要问题是缺乏明确的职业目标,没有掌握自身发展的主动权. 一方面是设计师自身能力欠缺,浮躁不够踏实,另一方面企业难以招到合适的设计师,满足不了项目需要. 研究过互联网设计师的职业发展过程,也向同行请教过,结合自身经验,总结有以下几点心得:. 尽量参与更多的项目,如果没有这种机会,那就多出设计方案.
- - 雪鸮的啁啾
有读者跟我吐槽说,你最近都不怎么更新微信公共账号了,也太没有规律了. 在这里要向大家道歉,因为这几天晚上回到家的时间都用来学习Ruby on Rails开发框架了. 新东西,学起来比较吃力,也就没空更新文章了. Ruby On Rail是37singal的David Heinemeier Hansson在开发basecamp.com的过程中分离出来的一套Ruby语言的开发框架,适用于敏捷开发Web APP,我们目前这个团队正在用它.
- - 互联网的那点事
几乎在每个角落你都会看到有人谈论或自称网页设计师、网页开发者. 这会是个引来热议的话题,让我们来分解这些术语,挖掘它们的含义和相互间联系. 首先,我们来站在每个职业各自的角度审视这个问题. 设计师使用图形和图形设计软件(例如 Adobe Photoshop, Illustrator 和 InDesign)来打造网页的外观.