XMPP——xmpp客户端、服务器、网关以及地址和消息格式详解
接着上一篇文章继续学习和总结。。
XMPP客户端
XMPP 系统的一个设计标准是必须支持简单的客户端。事实上,XMPP 系统架构对客户端只有很少的几个限制。一个XMPP 客户端必须支持的功能有:
- 通过 TCP 套接字与XMPP 服务器进行通信;
- 解析组织好的 XML 信息包;
- 理解消息数据类型。
至于对客户端为何要求如此简单,概括来说就是,xmpp把相关更多功能实现都放在了服务器端去实现和处理,这样使得客户端相对解放出来。。这使得客户端编写变得非常容易,更新系统功能也同样变得容易。
XMPP 客户端与服务端通过XML 在TCP 套接字的5222 端口进行通信,而不需要客户端之间直接进行通信。
基本的XMPP 客户端必须实现以下标准协议(XEP-0211):
- RFC3920 核心协议Core
- RFC3921 即时消息和出席协议Instant Messaging and Presence
- XEP-0030 服务发现Service Discovery
- XEP-0115 实体能力Entity Capabilities
XMPP服务器
XMPP 服务器遵循两个主要法则:
- 监听客户端连接,并直接与客户端应用程序通信;
- 与其他 XMPP 服务器通信;
不要小看它只需遵循的原则少,这两个原则是所有xmpp服务器的核心与根本,不然,基于xmpp的im根本无从谈起,更别说基于此的模块化扩展了…
XMPP开源服务器一般被设计成模块化,由各个不同的代码包(模块/组件)构成,这些代码包包括但不限于以下:
- Session管理
- 用户和服务器之间的通信
- 服务器之间的通信
- DNS(Domain Name System)转换
- 存储用户的个人信息和朋友名单
- 保留用户在下线时收到的信息
- 用户注册
- 用户的身份和权限认证
- 根据用户的要求过滤信息
- 系统记录
另外,服务器可以通过附加服务来进行扩展,如完整的安全策略,允许服务器组件的连接或客户端选择,通向其他消息系统的网关。
基本的XMPP 服务器必须实现以下标准协议
- RFC3920 核心协议Core
- RFC3921 即时消息和出席协议Instant Messaging and Presence
- XEP-0030 服务发现Service Discovery
XMPP网关
XMPP 突出的特点是可以和其他即时通信系统交换信息和用户在线状况。由于协议不同,XMPP 和其他系统交换信息必须通过协议的转换来实现,目前几种主流即时通信协议都没有公开,所以XMPP 服务器本身并没有实现和其他协议的转换,但它的架构允许转换的实现。实现这个特殊功能的服务端在XMPP 架构里叫做网关(gateway)。目前,XMPP 实现了和 AIM、ICQ、IRC、MSN Massager、RSS0.9 和Yahoo Massager 的协议转换。由于网关的存在,XMPP 架构事实上兼容所有其他即时通信网络,这无疑大大提高了XMPP 的灵活性和可扩展性。
从这个角度来讲,xmpp网关就是xmpp向外暴露了一个可以兼容其他主流通讯协议的一个接口(某种意义上来说)基于此,我们可以自己实现相应的通信协议来实现xmpp与本协议的相互转换和通信,类似于一个充电器的转换接口,可以适配不同类型的手机一样。
XMPP地址格式
一个实体在XMPP网络结构中被称为一个接点,它有唯一的标示符jabber identifier(JID),即实体地址,用来表示一个Jabber用户,但是也可以表示其他内容,例如一个聊天室.
一个有效的JID包括一系列元素:
- 域名(domain identifier);
- 节点(node identifier);
- 源(resource identifier).
它的格式是 node@domain/resource, node@domain,类似电子邮件的地址格式.domain用来表示接点不同的设备或位置,这个是可选的,例如a在Server1上注册了一个用户,用户名为doom,那么a的JID就是doom@serverl,在发送消息时,指明doom@serverl就可以了,resource可以不用指定(是可选的),但a在登录到这个Server时,a的JID可能是doom@serverl/exodus(如果a用Exodus软件登录),也可能是doom@serverl/psi(如果a用psi软件登录).资源只用来识别属于用户的位置或设备等,一个用户可以同时以多种资源与同一个XMPP服务器连接。
XMPP消息格式
XMPP中定义了3个顶层XML元素: Message、Presence、IQ
Message
用于在两个jabber用户之间发送信息。Jsm(jabber会话管理器)负责满足所有的消息,不管目标用户的状态如何。如果用户在线jsm立即提交;否则jsm就存储。
To :标识消息的接收方。
from : 指发送方的名字或标示(id)o
Text: 此元素包含了要提交给目标用户的信息
栗子:
<message to= ‘[email protected]/contact’ type =’chat’>
<body> 你好,在忙吗</body>
</message>
Presence
用来表明用户的状态,如:online、away、dnd(请勿打扰)等。当用户离线或改变自己的状态时,就会在stream的上下文中插入一个Presence元素,来表明自身的状态.结构如下所示:
<presence>
From =‘lily @ jabber.com/contact’
To = ‘yaoman @ jabber.com/contact'
<status> Online </status>
</presence>
presence 元素可以取下面几种值:
Probe :用于向接受消息方发送特殊的请求
subscribe:当接受方状态改变时,自动向发送方发送presence信息。
IQ
一种请求/响应机制,从一个实体从发送请求,另外一个实体接受请求,并进行响应.例如,client在stream的上下文中插入一个元素,向Server请求得到自己的好友列表,Server返回一个里面是请求的结果.
iq 主要的属性是type。包括:
- Get :获取当前域值。
- Set :设置或替换get查询的值。
- Result :说明成功的响应了先前的查询。
- Error: 查询和响应中出现的错误。
结构如下所示:
<iq from =‘lily @ jabber.com/contact’id=’1364564666’ Type=’result’>
再一个例子:
Presence
用于确定用户的状态。消息结构举例如下(每个 XML 的 node 还会有很多其他 attribute,为了简单起见这里省略,下同):
<presence from="[email protected]/contact" to="[email protected]/contact">
<status>online</status>
</presence>
Message
用于在两个用户之间发送消息。消息结构举例如下:
<message from="[email protected]/contact" to="[email protected]/contact" type=“chat”>
<body>hello</body>
</message>
IQ
信息/请求,是一个请求-响应机制,管理XMPP服务器上两个用户的转换,允许他们通过相应的XML格式进行查询和响应。
<iq from="[email protected]/contact"id=“id11” type=“result”>
</iq>
下一篇文章再继续学习和总结我这段时间阅读xmpp协议核心文档 RFC3920 核心协议Core 的过程中遇到的问题和自己的理解。
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