webapp适配基准
- - 崔永键的博客移动端网络流量已经超过pc. 基准a: android 4.x 占了60%左右,2.3x在30%左右. ios6.x的safari也占比很大. 基准b: 考虑一下 ios5. 基准c: 考虑下ios4,以及android2.x. 分辨率: 第一组 “520*xxx”以下的为一组, 第二组“640*xxx,800*xxx,720*xxx”等分为一组.
跨终端的实现:
1 服务端多模板渲染
2 media query。
移动端网络流量已经超过pc。
实现:
基准a: android 4.x 占了60%左右,2.3x在30%左右。 ios6.x的safari也占比很大。
基准b: 考虑一下 ios5
基准c: 考虑下ios4,以及android2.x。
分辨率: 第一组 “520*xxx”以下的为一组, 第二组“640*xxx,800*xxx,720*xxx”等分为一组。
android第一组的分辨率市场在70%左右。
ipad,retina屏幕占比也挺多。
浏览器国内市场:
适配优先级总结:
开发人员参考的测试标准:
接口:
接口由前端定义,后端开发。 接口要符合一定规范,即请求格式和响应格式。
接口开发完毕,进行接口校验,校验后前后端联调通过。