Android 应用程序
- - CSDN博客推荐文章Android 应用程序由四个模块构造而成:Activity、Intent 、Content Provider 、Service. 下面简单介绍一下如下模块的含义:. 1、Activity "活动". 一个Activity就是单独的屏幕,每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口并对事件作出响应.
在Activity中重写onKeyDown方法即可
private long mPreKeyBackTime = 0;
private static final int EXIT_KEYBACK_DELTA_TIME = 2000;
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if ((System.currentTimeMillis() - mPreKeyBackTime) > EXIT_KEYBACK_DELTA_TIME) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mPreKeyBackTime = System.currentTimeMillis();
} else {
finish();
System.exit(0);
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}