一、概念
1. 维基百科解释
进程是什么?
线程是什么?
2. 一个巧妙的比喻
《进程与线程的一个简单解释》 简单摘要如下
| 计算机概念 |
类比 |
| CPU |
一座工厂 |
| 单CPU一次执行一个任务 |
电力有限,一次只能供给一个车间使用 |
| 进程 |
工厂的车间 |
| 线程 |
车间里面的工人 |
| 线程并发 |
一个车间很多工人 |
| 进程的内存是共享的,每个线程都能使用 |
车间弓箭是工人们共享 |
| 一个线程使用内存空间时,其他线程必须等它结束 |
车间厕所,有人时其他人不能进入 |
| “互斥锁” |
厕所上加个锁,进入时锁上 |
| 某内存空间,仅供固定数目线程使用 |
厨房可以同时容纳多个人 |
| “信号量” |
挂N把锁,进入的人拿钥匙锁上,出来时放回 |
二、创建多线程,方法
(1)Runnable接口 (通常选择这种,接口本身可以实现多重继承,比较灵活)
1.子类,实现Runnable接口
2.子类要覆写Thread类中的run方法
3.子类引用对象,Thread t1 = new Thread(d1); 必须声明为Thread类型
4.使用start()方法,启动多线程
(2)java.lang.Thread类 (实现了Runnable)
1.子类extends Thread
2.Thread子类要覆写Thread类中的run方法
3.如果要执行一个线程,创建子类的实例化,并且start()方法。使用d1.run()没有使用多线程
三、线程常用方法(不完整,可以自己查阅JDK文档)
| 类名 |
方法 |
功能 |
| Object |
wait |
在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。(释放对象锁,调用notify继续执行) |
| Object |
notify/notifyAll |
唤醒在此对象监视器上等待的单个/所有线程。 |
| Thread |
sleep |
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(不释放对象锁,一段时间后自动执行) |
| Thread |
join |
等待该线程终止。再恢复当前线程执行 |
| Thread |
getPriority / setPriority |
取得或设置优先级数值 |
| Thread |
currentThread |
取得当前运行的线程 |
| Thread |
start |
通知线程规划期这个新线程已准备就绪,而且应当在规划的最早方便时间爱你调用他的run()方法。 |
| Thread |
isAlive |
用来测试线程是否启动,即线程是否还未终止。 |
| Thread |
yield |
让出自己的CPU时间片,但是只让出一小会,并不是永远让出不执行 |
四、线程的生命周期与转换
五、同步
1. synchronized()
在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可成为“互斥锁”的标记,这个标记保证在任一时刻,只能有一个线程访问对象。
2. 锁
synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock区别?
相同的是Lock能完成synchronized所实现的所有功能
不同在与是Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
六、竞争者、消费者
资料:
1. Java线程:并发协作-生产者消费者模型
http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/221932
2. WIKI 生产者消费者
3. Java多线程-并发协作(生产者消费者模型)
http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3217050.html
4. 架构设计:生产者/消费者模式[0]:概述
七、线程池
为什么要用线程池:
- 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
- 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
《创建线程池》
聊聊并发(三)——JAVA线程池的分析和使用
Java 线程池学习
八、JDK 线程工具
Executors
Callable/Future
Lock/Condition
Semaphore 信号灯
CyclicBarrier
CountDownLatch
Exhanger
集合
作者:love_world_ 发表于2013-12-8 21:11:32
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