- Amo - HTML5研究小组
现在越来越多的人尝试用HTML5来制作网页游戏等丰富的Web应用. 尽管HTML5的完全实现还有很长的路要走,但HTML5正在改变Web. 为了方便大家学习HTML5 ,本文向大家推荐21个非常棒的HTML5视频教程(很多Youtube视频需要特殊方式访问).
- - HTML5研究小组
注:这篇报告来自 LongTail Video. HTML5已经进入了在线视频市场,这是一件激 动人心的事情,同时也对工业开发者提出了挑战. 随着HTML5规范和各种浏览器的不断改变,LongTail Video花费了大量的时间来弄清楚这一技术的本质,并且在各种浏览器以及设备上测试了播放效果,然后针对HTML5播放效果对产品进行了优化.
- - JerryQu 的小站
前不久工作中遇到了在移动 WEB 端直播视频的需求,研究了一下相关技术,记录一下. 目前 WEB 上主流的视频直播方案有 HLS 和 RTMP,移动 WEB 端目前就只有 HLS 能用,我们重点介绍它. HTTP Live Streaming(简称 HLS)是一个基于 HTTP 的视频流协议,由 Apple 公司实现,Mac OS 上的 QuickTime、Safari 以及 iOS 上的 Safari 都能很好的支持 HLS,高版本 Android 也增加了对 HLS 的支持.
- Richard - Apple4.us
HTML5 标准制定时曾经考虑过指定一种视频格式(包括视频编码、音频编码、容器格式)作为标准的一部分,所有浏览器厂商都必须实现. 理想的视频格式应该具有如下特性:. 解码容易,且要有硬件解码器以供处理能力不足的便携设备使用. 当时考虑过的两个组合是 Theora 视频编码、Vorbis 音频编码、Ogg 容器格式,或者 H.264/AAC/MP4(此时 Google 尚未收购 On2).
- - HTML5研究小组
HTML5的视频格式之争. 你可能听说过,HTML5支持直接播放视频. 但是,你可能不知道的是,这背后涉及到复杂的视频格式之争,甚至还牵涉到所有的电子影像设备. 如果你想知道答案,请不要错过下面这篇精彩的文章. 它是我迄今读到的最清晰易懂的解说. 原文网址: http://ruthsarian.wordpress.com/2010/05/05/the-elephant-in-html5s-room/.
- - LinuxTOY
得益于 GStreamer 后端的实现,未来 Firefox 将可以使用系统内置解码器实现 HTML5 音视频的解码和播放工作. 根据 该 Mozilla Bugzilla 上的追踪,目前用于 HTML5 音视频标签播放的 GStreamer 后端支持已经实现并且得到合并许可. 此举意味着 Firefox 将可以通过 GStreamer 作为中介,使用操作系统已经具备的解码包完成 HTML5 音视频的处理工作,带来了如下好处:.
- - mo-Android
目前HTML5的各种应用在如火如荼的进行着,大家都在不断的尝试,尽管目前还没有优秀的产品出现,但是目前各方面的应用产品在层出不穷. 而我一直关注的HTML5视频播放这一块,应该说在国外是很火的,很多公司或者个人都在这推出自己的HTML5 视频播放器,详细的说明大家看下面这张图片:. 以上HTML5视频播放器,我也是使用了其中的2-3个,感觉比较好的还是Video JS,对我们开发人员来说很方便,网站有详细的文档说明,以及扩展说明等,播放器制作的很不错,很具有商业价值,下面给大家看一个我们使用的样例:.
- - HTML5资源教程
今天我们要来分享12款实用的HTML5应用插件,内容涉及到按钮、表单、进度条、图片等,大家一起来看看这些干货吧. 1、漂亮的CSS3动画进度条 可自定义进度条颜色. 今天我们要再来分享一款很漂亮的CSS3动画进度条,我们可以用它来显示每一项数据的所占的比例,效果很不错. 之前我们也有分享过很多功能强大的CSS3进度条,像 纯CSS3进度条 华丽5色进度条示例、 CSS3 SVG 进度条 Loading 动画 炫酷发光特效都和今天分享的这款比较类似,可以看看.
- AreYouOK? - apple4us
Google 旗下和 H.264 有关的产品最重要的当然是 YouTube. 作为互联网上最大的视频站点(虽然对国内用户来说这已经没什么意义了),YouTube 是否将继续支持 H.264 至关重要. 目前 YouTube 的所有视频都采用 H.264 编码. 用户上传的视频即便已经是 H.264 编码的了,也通常需要在 YouTube 的服务器上重新编码以统一分辨率、码率等.
- AreYouOK? - apple4us
网络视频站若完全转向使用 WebM 可以节省一笔专利费用. 然而「完全转用 WebM」 并不现实:有数量庞大的设备(特别是移动设备)只支持 H.264,因此在相当长一段时间内至少需要同时支持 H.264 和 WebM. 但这意味着视频站的存储成本顿时要翻一番. 视频站点所使用的内容分发网络(Content Distribution Network, CDN)也由于需要同时缓存两种格式的视频而导致成本翻番.