一切本应如此,iPhone 7/7 Plus详细评测
在本应进行外观大改的今年,苹果给我们带来的更像是升级版的iPhone 6s/6s Plus。以前诺基亚玩换壳,现在苹果玩换色,金、玫瑰金到现在的亮黑,每年都是爆款。整整三年过去了,期间的3D-Touch、A8/A9处理器和1200万像素摄像头都没有什么回响,大家心目中的iPhone依旧是iPhone 6的模样。
遗憾的是,iPhone 7和iPhone 7 Plus也没能打破大家对iPhone的老印象,它们也不是创新之作。收起失望,我们这次评测针对的是新配色、触控Home键、新的屏幕和拍照色域、A10处理器、3G内存的作用、新摄像头的成像、长焦摄像头的表现和虚化功能。
外观与做工
出乎所有人预料的是,新iPhone没有对外观进行大的变动,做的都是处女座们喜闻乐见的小修小补,去掉两条天线和耳机接口、底部开孔对称、摄像头挪到圆弧边上等,按照变化程度和重要性排列如下:
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新增亮黑色,黑色回归。iPhone 5上出现过纯黑色,但因涂层掉落问题,在后续的机型中用深空灰代替。除了亮黑色是抛光面外,其他颜色都是常见的阳极氧化铝,磨砂粒度和手感都非常接近。
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IP67防尘防水:机器通过增加疏水涂层、防水垫和胶圈接口处的方法,让机身在尺寸和外观不妥协的前提下完成了高级别的防水防尘。不过和三星S7一样,水中是无法正常触控的,只能进行音量键拍照等简单操作。要提醒用户的是,跌落后如出现缝隙,很可能会丧失防水能力。另外,虽然机器防水,但进水的话,是不在保修范围内的;
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天线,去掉了背面的两条天线,并把最底下的天线槽往下挪了几毫米;
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后置摄像头靠左挪,但高度和造型都比前代夸张,放在桌面操作时“跷跷板效应”远比前代明显;
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耳机接口取消,官配lighting转3.5mm耳机孔的转接头。对于买了中高端耳机,喜欢直接用iPhone甚至接hugo等“外挂”听歌的音频爱好者来说,这绝对是个灾难。偶尔想在公司用耳机接个电话、想在房间安静地看小电影才发现这条转接线不在身边……什么?蓝牙耳机的音质真的不够用。
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home键不可按压,带3D Touch触感,系统自带3级震动力度可选。虽然反馈不如从前好,但没有以前的寿命问题了,具体详情会在下面的系统部分再详说。另外,指纹识别速度方面,新旧iPhone没明显分别,已经被安卓阵营抛离相当大的一段距离了,而且用久了依旧会不时有无法识别的问题。
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听筒变长变窄,并兼当双扬声器中的一个,摄像头稍微往左移,旧iPhone的贴膜无法通用了。听筒端音量稍小于底部扬声器而且声音方向有出入外,但接打电话时,听筒的音量和音质有了明显的提升。
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分别少了5g和4g,尺寸和其他部分完全是真正的一模一样,持握手感完全一致。
值得肯定的是,iPhone时至今日的持握手感依旧非常好,做工依旧是顶级水平,按键手感依旧是防误触和舒适度的典范,但被全世界黑了快两年的跑马边框/低屏占比(果粉:边框厚是为了防摔…)和老设计依然没变,苹果这次的外观更新确实显得太敷衍,已经配不起它肚子里不断升级的顶级硬件了。
颜色/亮黑问题
以前的深空灰机身颜色很浅,仅比现在的银色深一些,和磨砂黑完全就是两种颜色。
很多媒体说亮黑色有陶瓷和金属的光泽和手感,估计大家是信仰成分居多。实际真机光泽更像是镜面抛光的塑料,手指甲在上面划过的触感也非常“塑料”,唯独传热速度上和金属/玻璃接近,摸起来会比较凉。这配色上背面的文字貌似是印上去的,而不是其他配色的刻蚀,苹果logo上的边缘也比其他颜色要明显,整体耐用度会差一些。笔者对这个配色是持消极态度的,其优点是:
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装逼属性高,方便别人发现这是新iPhone;
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镜面的反光很漂亮;
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天线隐藏效果更好;
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光面的防滑能力出众。
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塑料级别的抗刮花能力,没有保护套会花成狗;
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史上最强的指纹收集器,或许没有之一,这导致漂亮的镜面在日常裸奔中根本不可能看得到;
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虽然看起来像塑料,但还有金属机身热得快的问题。
上一次把金属机身做得像塑料的机器是魅蓝metal,后者为了隐藏天线和耐用性,用了非常厚而且磨砂面的涂层,被用户和媒体骂得不轻。而iPhone为了美观牺牲耐用度,将其做成了脆弱的光面,这不是苹果第一次做这种事情,当年不锈钢光面的iPod也是这样……说实话,要光面的话,像S7 edge那样用玻璃就好了。把金属做得像玻璃镜面,多少有点为了炫技而炫技的意味。
屏幕
从iPhone 4的视网膜屏幕开始,iPhone一直都是IPS阵营的代表。而且它一直遵守sRGB色域,是极少数一开始就很重视色准的厂商,无论是否本意,苹果都为整个移动领域的显示器升级换代立下了汗马功劳。除了分辨率“万年不变”的黑点外,其色准/色彩还原已经站在顶端很多年了,只有这两年三星旗舰的Super AMOLED屏幕能和它争长短。
iPhone 7/7 Plus对比前代屏幕的主要提升在亮度、色域:
手动最高亮度、自动最高亮度
四角亮度
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官标最高亮度从原来的500尼特增长到625尼特,我们的测试机手动模式最高亮度达到。此外,苹果这次也引入类似三星的自动模式亮度暴涨机制。我们的iPhone 7 Plus测试机手动模式最高亮度490尼特左右,在强光下自动模式最高亮度达到604尼特,四角亮度分别是508/507/477/458尼特,均匀度一般;
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屏幕引入DCI-P3的广色域标准,后者是用在4K UHD 电视和数码相机上的色域标准,其在平时使用的sRGB色域上主要提升了红绿色的范围(蓝色几乎不变),用白话讲就是可以在红绿色上显示比原来更多的层次。
Display P3色域问题
色域覆盖范围大小对比
在说iPhone样张前得科普一下苹果的Display P3色域。Display P3拥有和Adobe RGB接近的色域范围,但覆盖的位置有出入,色域范围远大于现在主流的sRGB。Display P3和DCI-P3色域的主要分别是前者保持了sRGB色域的Gamma2.2和6500K的白点色温(DCI-P3为Gamma 2.6)。翻译过来就是iPhone 7/7 Plus的屏幕和样张,在青绿色和橘红色的范围上比sRGB色域更广,可以显示更多的颜色层次,但其他部分变动不大。
对于绝大多数非广色域的电脑和手机,甚至连苹果自家的大部分产品(9.7英寸版iPad Pro、5K iMac等少数机器除外),都不兼容iPhone 7/7 Plus的Display P3色域样张,直接查看会有红绿色变淡和发灰问题。这里涉及到颜色坐标转换的问题,举个的例子大概说明原因(数值和比例都经过夸大):
假如sRGB设备的红/绿色有50格,而色域更广的新iPhone样张的红/绿色有100格。一张50%红/绿色的Display P3样张在新iPhone上对应的是50格,但不兼容的机器依旧按照50%的标准执行,最后红绿色只有25格,所以颜色会变淡。而Display P3主要拓展的是红/绿色向,故红绿色受的影响最大。值得庆幸的是,微信和微博这两个大头,在发稿前几天已经可以自动转换分享的照片的色域了,但绝大多数修图软件和图片分享app都还得等待适配。
色准测试
为了同时兼容现在主流的sRGB内容,iPhone 7/7 Plus提供了sRGB和DCI-P3两种显示模式,iOS会根据应用自行判断是否切换。但现在仅限于系统自带应用和Adobe lightroom等小部分第三方app,甚至我们测试屏幕的软件也无法在DCI-P3模式下运行。
sRGB模式下实测iPhone 7屏幕色温6921K左右,已经很接近标准的6500K色温,屏幕默认会比前代更黄更暖。其sRGB色域在103.4%,104色平均DeltaE仅为1.6,最高只有3.9,刷新了此前所有手机的记录,再度称王。作为对比Note5是1.8,S6 edge+是2.6,S7 edge是2.9。
系统
iOS 10估计手持iPhone的用户都已经很熟悉了,主要改变是:
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更加多的卡片式元素,主页左侧的插件页,功能和安卓平台的widget桌面插件类似(和一加的氢/氧OS最左侧的插件页高度类似),只是不能自定义大小了;
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3D-Touch用途拓展到锁屏、上拉控制栏、通知栏等地方;
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iMessage强化
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触控Home键优化
详情可以查看我们之前 iOS 10 的体验 《十全十美?iOS10初体验》,这里就不赘述了。我们这里主要讨论这个不可按压的Home键,考量点如下:
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反馈真实度:它的用法、外观都和实体按键完全一致,系统里没有轻触操作,用力按压会有震动反馈,但触感完全无法和实体按键相比,按压键时会感觉“被按下去的其实是背面”的错觉,甚至可以感觉出touch engine在什么地方,和Macbook上以假乱真的触摸板相去甚远。双击Home键、截图等操作时,这种别扭的感觉会尤为明显。
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误触:因为默认没有轻触的操作,所以不会有很多安卓机那种游戏中误触home键的尴尬。但3D-Touch另外一个问题是力度,系统自带3级可选,但经常会不小心长按而误触发Siri,特别是机器无法识别指纹的时候。
新home键现在的意义更多是耐用和趣味性,大家也再也不用调出辅助球来延长home键寿命了。其上拉栏和下拉栏的碰撞反馈都很新鲜,而它擅长的是多次密集的短震动,在波动时间/选项波轮等,触感就非常真实,完全可以玩一年;
另外,iOS 10加入了抬手亮屏的功能,只要满足抬起速度和屏幕角度(40度左右)就会亮屏,平放之后几秒内就会灭屏,设定和灵敏度上确实已经做得很好了,但还是过于灵敏,经常会导致手机唤醒,更要命的的是,这会明显影响续航。对于一些只是想看一下时间的用户来说,这样的代价有点大。
性能
iPhone 7/7 Plus 都搭载A10 Fusion处理器,CPU部分为2+2结构,总晶体管数目高达33亿,要知道A8是20亿,而A7“只有”10亿。其小核构架构架和频率信息未知,大核为Hurricane构架,最高频率高达2.34GHz,已经超越iPad Pro(12.9)成为iOS设备中最高频的存在。
比较可惜的是,CPU只会以两个小核或两个大核的形式运行,无法4核全开。GPU为六核的PowerVR系列的芯片,型号未知。这次大小iPhone分别搭载2G和3G“大”内存,后者不但赶上了iPad Pro(12.9),而且还追上索尼了。
CPU运算性能测试
GPU图形性能测试
实际性能只能用所向披靡形容,在Geekbench 4中无论单双核性能都傲视群雄,这也是近年来苹果第一次在多核性能上超越了Android旗舰。GPU性能的差距更加明显,简直把骁龙820/Exynos 8890这些半年前的安卓平台SoC按在地上打,只有轻微提升的骁龙821完全不是对手。
32/128/256G版的闪存速度对比,128G版为港版iPhone 7,另外两部为国行iPhone 7 Plus
比较特殊的是闪存速度对比,今年iPhone的容量直接翻倍除了把安卓平台打得措手不及外,32G/128G/256G的跳跃还直接拉大了不同版本的闪存速度差距,其他条件一致的情况下,不同版本间的闪存读写速度都会出现非常明显的差异。在小测试中,它们写入分别是40m/280m/340m的级别,最大差距都接近9倍。当然,这个小测试仅供参考,因为app太老,在港版iPhone 7上有兼容性问题,部分测试无法跑,而且港版写入速度上非常不正常。
跑分之外,大家最关心的几个问题:
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速度提升:虽然处理器有着明显的性能提升,但iPhone 7/7 Plus在系统中的速度分别提升很小,只有在点击home键后的反应和多任务切换会更快一些。而大型游戏和应用的载入速度,和闪存性能直接挂钩,同容量的两代iPhone没有太大差别,都遵循容量越大速度越快的规律;
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大小iPhone差距:速度上几乎没有分别,分辨率更低的iPhone 7在游戏中整体发热可能会小一点,但iPhone 7 Plus的散热更好,在现在游戏无法压榨完这个新处理器性能的情况下,分别就更小了;
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2G和3G内存的差别:依旧是没有分别,连续打开10个视频网页和3个大型游戏都不会重新载入,两部机器的应用切换速度都没有分别,iOS的神级内存和应用优化,让增加的内存看不出该有的红利,起码是iOS10之下没有。当然,这个升级对于机器的服役年限肯定会有很大影响的。另外,在这个极限测试里,它们都比iPhone 6s Plus要快,后者切换的时候已经看到比较明显的卡顿了。
具体速度对比可以查看我们之前的视频,这里就不赘述了: http://v.youku.com/v_show/id_XMTczNzc5ODM0NA==.html?from=y1.7-2
电流声
另外,今年iPhone的电流声也要比往年明显(没错,其实老机器也有一定的电流声),我们手上的几部iPhone 7/7 Plus都有不同程度上的高频“吱~~~”的电流声。电流声来源主要集中在苹果logo附近,基本规则是处理器负载越高,电流声越明显,息屏就几乎没有声音了。机器跑分和游戏等高负载场景,在办公室也能听到背面有电流声,但得背对机器才能听到。除了心理上有点不爽外,对日常使用几乎没有影响。
拍照
iPhone 7/7 Plus的主摄像头传感器维持了1/3英寸,1200万像素,1.22微米的单位像素,可见的差别是改用了Display P3 标准输出样片以及光圈增长到了f/1.8(实际进光量增长50%)。前者影响照片颜色并带来了分享图片的“阵痛”,后者带来了更强的弱光表现。
拍照部分已经分别在《 跨代差距,iPhone 7/7 Plus、iPhone 6s/6s Plus拍照对比》和《最 强之争,iPhone 7 Plus/Note7/Note5/G5拍照对比》进行详细的分析,本文对它们进行了精简。
拍照体验
两部新iPhone的提升主要在对焦,速度稍快于前代,但和双像素的S7/Note7还有明显差距。取景时的白平衡明显比前代暖/黄,虽然不太讨好眼球,不过确实更加接近肉眼所见了。iPhone 7/7 Plus对于室内灯光的白平衡判断更加准确。其余的取景流畅度、快门响应和成像速度都与前代分别不大,A10处理器的强大性能貌似暂时还无法显现出来。
白平衡/测光/对比度/宽容度对比
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室外场景
室内场景1
室内场景2
弱光场景1
弱光场景2
如果直接在9.7英寸iPad Pro和iPhone 7上查看样张,你会发现新iPhone依旧有弱光下曝光不足的问题,但比前代稍好,白平衡轻微地往黄绿色漂移(Display P3下强行6500K色温标准?),红绿色层次有一定提升,但日常场景不对比的话很难发现。
考虑到苹果的Display P3标准离普及还有很远的一段距离,新iPhone样张主要的存在和查看模式,还是转成sRGB色域后的版本,所以两部新iPhone的样张都用Photoshop CC转换为常见的sRGB色域再与其他手机进行对比。两台新iPhone的白平衡、测光、饱和度等表现都如出一辙,测光比前代更接近肉眼所见。
而白平衡的基础白点从以前的黄绿往淡红色稍微移动,在纯白的局部可以看到白色更加偏红一些,让样张色彩更加讨好眼球。宽容度/对比度/饱和度等部分的变化主要源于测光的变化:iPhone的HDR无法完全关闭,我们看到的都是传感器+HDR算法的综合效果,因为测光提高了,这次iPhone 7/7 Plus高光部分的天空也很难有前代那样的细节,但更高的测光可以让暗部细节更好地展现。
不过,CMOS的宽容度和HDR力度是固定的,测光提亮也会连带暗部和亮部一起往上跑,导致高光过曝,对比度和饱和度会因此受到一些影响,画面的对比度乍看不如前代高。很多果粉说安卓手机拍照没层次感和对比度/饱和度低,结果iPhone提高测光后也遇到同样的尴尬了,但喜欢写实系的笔者对这种变化还是此支持意见的。
辨析力/噪点控制/“质感”对比
点击图片可以查看大图
样张对比中,iPhone 7/7 Plus的28mm广角可以比原来容纳更多物体,但同样的物体会更小一些,直接导致极限辨析力比iPhone 6s/6s Plus稍弱,但幅度很小。
日光场景1放大
日光场景2放大
室内场景2放大
弱光场景1中央上方放大
弱光场景2放大
弱光场景3中央放大
旗舰拍照对比
参数对比
PS:下方样张对焦点皆为正中央,按照光线强弱由上到下排列,iPhone 7 Plus样张均以经过sRGB转换。
白平衡/测光/对比度/宽容度对比
日间场景1
日间场景2
室内场景
弱光场景1
弱光场景2
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测光:如果以写实系的标准衡量,Note5才是曝光综合水平最接近肉眼所见的一部;Note7默认测光稍高于肉眼所见,到了极弱光场景会触发“夜视仪”般的夜景模式,画面亮度比肉眼看还高一到两档;iPhone 7 Plus很大程度上修正了以前iPhone曝光不足的问题,但弱光下依旧沿用保ISO而放弃亮度的策略,导致弱光场景的曝光比肉眼所见和安卓旗舰都要弱一些;而G5测光相对不太稳定,多数情况都非常接近肉眼所见,但大光差场景大幅偏暗的可能性较高。
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白平衡:iPhone 7 Plus的画面虽然看起来偏黄,但更加接近真实情况,其次是Note7和Note5,但后者在室内灯光下容易偏黄偏暖,G5整体有偏蓝绿的倾向,而且白平衡稳定性不如其他3部机器好。
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宽容度/对比度/饱和度:拍照的调试是牵一发动全身的挑战,除了CMOS的素质外,宽容度很大程度上取决于HDR算法,而HDR算法会一定程度降低对比度,而饱和度和测光同样也会影响对比度。
在HDR算法上,新iPhone更占优,再加上曝光相对偏暗,在处理晴天等大光差场景时的亮部细节表现更好;Note7的对比度明显比Note5高,大多数场景的测光相对保守,和iPhone一样比较容易丢失暗部细节,但照片第一观感会比被镜头泛光、HDR“拖平”对比度的Note5更讨喜;LG G5的HDR触发阈值高而且HDR算法较轻,导致宽容度大幅落后,唯一值得称道的,是其即便在极弱光场景依旧出色的色彩饱和度和画面纯净度。
辨析力/噪点控制/质感对比
日间场景2放大
日间场景3放大
室内场景1放大
室内场景2放大
弱光场景1放大
弱光场景2放大
辨析力方面,LG G5的优势几乎是压倒性的,得当的锐化和降噪算法让可以压到同像素的Note5,后者的问题是本身画面对比度低以及细处的白色噪点;锐化算法异常重手的Note7乍看辨析力不错,而且细处的噪点控制对比Note5有明显的提升,但没有搜集到的细节是算法怎么调都调不出来的,1200万像素还要大广角注定是要有所牺牲的;
面对弱光的时候,iPhone和安卓平台钻研降噪涂抹算法的方向不同,其优先保证低ISO,如果不行就在一定程度上降低曝光,而这代f1.8的大光圈,让iPhone 7 Plus 可以完成不可思议的ISO压制。现有最暗的测试场景下,iPhone 6s都要飙到ISO 2000,三星、LG的旗舰都触发夜景模式并且ISO破千的场景下,iPhone 7 Plus也能保持 ISO 250-320,日间和灯光场景的ISO一直在25-100之间,表现相当凶残。这些都让iPhone 7 Plus的弱光噪点控制要比前代好很多。
为了保证画面自然和细节而尽量“不作为”的算法,不但几乎看不出涂抹降噪的痕迹,甚至连锐化的力度都很轻。这种努力,虽然导致iPhone无论白天和绝大多数场景的辨析力都要比其他几个对手弱不少。但数毛党也不得不敬佩iPhone对忠实还原的执着。
iPhone 7 Plus长焦与虚化
上一代大iPhone独占的是光学防抖,今年把光学防抖下放到小iPhone之后,iPhone 7 Plus独占的是等效焦距长达56mm的长焦摄像头,可以换来2倍“光学对焦”的近似效果。
而这个摄像头采用了稍微小一些的传感器(从实际6.6mm的焦距推算,其传感器尺寸在1/3.53英寸左右,单位像素尺寸更小)、只有f2.8的光圈而且没有光学防抖,这3个因素注定了它的灯光和弱光表现反而会不如主摄像头。所以苹果在光线较弱的时候是不会开启这个长焦镜头,而是直接用主摄像头提供数码变焦功能。
双摄调用:苹果把这做得非常隐蔽,但毕竟两个摄像头不在一个位置,而且传感器和镜头都完全不同,画面视角/曝光/白平衡都会有细微差距,在切换时经过2倍点能看到画面跳动。当然,如果变焦太快,这个切换就不是在“2倍”上切换了。
在光线不好的时候,所有的变焦都会由主摄像头完成,整个过程无需用户控制。另外,如果光线环境好,可以调用长焦镜头的时候,挡住任意一个摄像头时,机器都会直接让画面黑掉以提醒用户摄像头被挡住了。
日光场景1中央放大
日光场景2中央放大
灯光场景2中央放大
在光线变弱到“正常偏亮的室内灯光”的级别之前,这个长焦摄像头都能被调用,成片率和主摄像头分别不大。牺牲视野换来的“2倍光变”,辨析力相当夸张,轻松抛离了原来站在顶端的LG G5,而且光线越好差距越大。但这颗摄像头的白平衡不如主摄像头稳定,往往同一个场景能拍出不同的颜色,而且光线稍差后噪点会明显很多。
弱光场景1
弱光场景2
比较有趣的是,iPhone 7 Plus在弱光下无法调用长摄像头,但主摄像头在进行数码变焦后有一定几率会采用更高的ISO,画面亮度可能会比无数码变焦的样张高。但这依旧是那颗主摄像头,它在弱光下和安卓的顶级旗舰还有一定距离。
总体来说,这颗摄像头的白天可用度一般,大白天登高远眺或者拍课堂/会议的PPT这还是很强劲的,孱弱的弱光表现让它在傍晚乃至大部分室内场景都无法工作。嗯,是的,如果课室的灯光不够明亮很有可能也无法调用……
iPhone 7 Plus双摄虚化
除了作为长焦镜头使用,苹果也有自己的双摄虚化,这里找来的对手是暂时安卓双摄设备里定位最高的华为P9。后者是双1200万后置摄像头,传感器为索尼的IMX286。
场景1
中央右侧放大
底部放大
场景2
iPhone 7 Plus在“人像模式”中会开启虚化,强行切换为长焦镜头,视野会明显收窄,这时候主摄像头只用来提供虚化所需的距离信息。因为用的是长焦镜头,这里本身已经带了长焦虚化和算法处理两重效果了。此外,机身会同时保存虚化处理前后的样张。实际成片会根据景物的距离进行不同程度的虚化(对着头拍,但是鞋子部分虚化了)。对于人体这种轮廓比较分明的主体,除了部分颜色不同的交接部分,虚化效果比较自然,但处理模型等复杂物体时会很吃力。
场景1
场景1左侧放大
场景1右侧放大
场景2
场景2放大
在和华为P9的对比中,可以明显看出iPhone的虚化算法要更加成熟,虚化会贴到目标的边缘,力度处理控制更加自然。不过比起虚化本身的效果,长焦镜头本身的弱光劣化问题要明显很多,光线稍微差之后它连要把物体拍好都有点吃力……要知道我们拍人的场景经常是室内甚至夜店,长焦镜头本身孱弱的弱光表现就直接影响了这个人像模式的实用性了。
小结
对比前代,iPhone 7/7 Plus的测光和白平衡都更接近肉眼所见了,连带导致的画面宽容度/对比度/饱和度下降和更暖的白平衡虽然不太讨好眼球,但确实更加真实地记录下实际画面。整体来说,iPhone 7/7 Plus的主要提升在弱光表现和测光/白平衡的真实性,其余分别不大;
iPhone 7/7 Plus的主摄像头并没有明显的差距,甚至可能因为个体差异和测试误差,个别场景中7 Plus甚至会小输给iPhone 7。日常使用拍照它们会是一个样,这虽然减轻了大iPhone用户的优越感,但对小iPhone的用户来说绝对是个好消息。在成像素质上面,虽然和前几代的“最强”名号有一段距离,但iPhone 7/7 Plus已经可以重回第一梯队,可以和安卓旗舰一战了。
而7 Plus独有的长焦镜头,在白天辨析力上绝对是压倒性的,但室内光线稍差就无法触发,实用性大受影响。虚化效果比国产旗舰好,但没有本质差别,同样因为长焦镜头孱弱的弱光成像而实用性不大。
续航&充电&发热
iPhone 7 Plus使用了2900mAh电池,大于6s Plus的2750mAh,仍小于6 Plus的 2915mAh;iPhone 7这边的电池则增长到了1960mAh,比前代的1715mAh大了一截。在我们爱搞机的三个小时高强度测试后,分别剩余71%和67%电量。
iPhone 7的续航甚至已经追平了前两代的iPhone 6 Plus和6s Plus了(当然,待机时长等和容量直接相关的轻应用场合肯定还是大电池的大iPhone更强),iPhone 7 Plus也有5%左右的进步,但在安卓平台续航猛增的今年,iPhone的续航并不好看。
充电方面,iPhone 7/7 Plus的官配充电器都只有5W,这对有2900mAh电池的7 Plus简直是个不可思议的决定(果粉:充电慢是为了保护电池…)。但考虑到实际性,我们使用iPad的12W充电器做测试,从5%到充满,iPhone 7序号108分钟左右(1小时48分),而iPhone7 Plus依旧需要接近150分钟(2个半小时),因为后者接近50分钟的涓流充电,其时间长得不可思议。
最核心的半小时充电,iPhone 7充到了51%,iPhone 7 Plus充到了35%;1小时充电分别为81%和64%,表现并没有总时长那么不堪,但和安卓平台“充电5分钟,通话N小时”的差距还是非常大。另外要说明的是,iPhone 7 Plus在使用部分非原装线时,即便有12W充电头也只能跑到7W,充电时长依旧会长达195分钟(3小时15分),用5W充电头的话就和iPad充电时长差不多了,所以还是建议大机的用户买一个iPad充电头,生活会舒坦很多的。
发热方面,20分钟大型游戏以后,iPhone 7 Plus正面最高44度左右,最热点出现在了机身中间上部偏右的位置;背面最高温出现在摄像头下方,同样在44度的级别,表现还正常。但发热速度上要比6s那一代更快,A10处理器明显不是省油的灯。
总结
iPhone 7和iPhone 7 Plus只能算是没有革新技术出现的“s”代升级:
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外观上的小修小补、新增的磨砂黑和亮黑也无法阻挡大家对iPhone外观的厌倦;
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无处不在的3D-Touch和触控Home键相互相成,耐用性提升、反馈细腻但还欠一些手感;
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性能狂暴A10处理器和安卓平台间的距离史无前例地大,但它和3G内存一样,更多的是着眼于未来几年的提升;
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新摄像头大幅提升弱光表现,虽未能重夺最强宝座,但以挽回了不少颜面;
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双摄里的长焦摄像头和虚化功能,更像是个半成品/试验品,表现和用途都远不如大家预想
相对来说,iPhone 7今年提升的比例远比iPhone 7 Plus大,电池续航和拍照这两个以前“缩水”的地方都被补回来了,而内存差距又在2年内无法显现,对于够用党和喜欢小屏的用户来说,iPhone 7的性价比要高不少。iPhone 7 Plus重点的双摄更像是个试作品,让这个"Plus"的基础不如从前坚实了。
单靠iPhone一条产品线,苹果撑起了安卓之外的整片手机领域。对新iPhone,大家的不满主要源于对苹果的高预期,它本不应只有这样。无论是故意还是迫于无奈,苹果总是能把度拿捏得很好,每年的提升都像挤牙膏一样,都“刚好”都够让大家去升级,而大家没提到的部分几乎都是和以前都一样,这是其他厂商身上不太可能发生的事情。
当然,期望是一回事,大家用起来是另外一回事,市场表现又是另外一回事。即便上面的表达都是带贬义的,但亲自拿着机器的时候,身体还是很诚实的:iPhone 7/7 Plus依旧是最值得购买的、最好的的旗舰之一。
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