人生那些所谓的定律们

标签: 天天贵祥说 人生 | 发表时间:2010-06-28 21:15 | 作者:贵祥 aoao
出处:http://chenguixiang.net

所谓的人生定律,就是告诉你,人生那些必然之事,如何面对,就看你个人的选择了。下面收集来的30个定律,大家看看吧。

1:苹果定律:如果一堆苹果,有好有坏,你就应该先吃好的,把坏的扔掉,如果你先吃坏的,好的也会变坏,你将永远吃不到好的,人生亦如此。

2:快乐定律:遇事只要你往好处想你就会快乐,就象你如果掉进沟里,你都可以设想说不定刚好有一条鱼钻进你的口袋。

3:幸福定律:如果你不是总是在想自己是否是幸福的时候,你就幸福了。

4:错误定律:人人都会有过失,但只有在重复这些过失的时候,你才犯了错误。

5:沉默定律:在争辩的时候,最难辩倒的观点就是沉默。

6:动力定律:动力往往来源于两种原因,希望或绝望。

7:受辱定律:受辱时的唯一办法就是忽视它,不能忽视它,就藐视它,如果能藐视它也不能,你就只有受辱了。

8:愚蠢定律:愚蠢大多数是在手脚或嘴比大脑行动还快地时候产生的。

9:价值定律:当你拥有某一项东西的时候,你就会发现这种东西并不象你原来所想的那样有价值。

10:化妆定律:在化妆上所花的时间有多少,就表示你自认为要掩饰的缺点有多少。

11:省时定律:如果你一开始就想节省时间,结果是反而要多花数倍的时间。

12:承诺定律:承诺未必可以保证一定做到,但是如果你没有做出承诺,就算你做到了也没有价值。

13:地位定律:有人站在山脚下,而有人站在山顶上,虽然所处的位置不一样,在两人的眼里的对方却是同样大小。

14:混乱定律:如果你在遇上麻烦时,还是那样谨小慎微,那麻烦就会变成混乱。

15:失败定律:失败并不意味着浪费时间和生命,而往往意味着你有可能更好的拥有时间和生命。

16:谈话定律:最使人厌烦的谈话有两种,一是从来不停下来想想,另一种是从来不想停下来。

17:误解定律:被某一个误解,麻烦并不大,被许多人误解了,麻烦就很大了。

18:结局定律:有一个可怕的结局,也比没有任何结局要好。

19:升迁定律:仕入官场,每升一级,人情味就减一份。

20:升值定律:出口转内销,就可以升值,能舆论都是这样。

21:游戏定律:无论你保龄球打得多“菜”,每次往都可能有一两次全中,令你满意,高兴的下次再来。

22:人生定律:拼命想得到的东西,都不是真正最需要的。

23:旅游定律:没有比记忆中更好的风景,所以最好不要故地重游。

24:金钱定律:它不是万能,但是没有它万万不能。

25:财务定律:支票总是姗姗来迟,而帐单总是提前来到。

26:备份定律:学会用左手做一些事情,因为右手不是永远都管用。

27:会议定律:所有重要的决策都是在会议结束或午餐前最后五分钟完成。

28:危难定律:总是问题越复杂,期限就越短。

29:合作定律:一个人花一个小时可以做好的事情,两个人就要两个小时。

30:结合定律:不管干什么,总是有你希望的人和与你对立的人同你在一起。

朋友们,还有什么你体验深刻的人生定律呢,欢迎留言告诉我们。

最新评论

Tags:

相关文章

相关 [人生 定律] 推荐:

人生那些所谓的定律们

- aoao - 贵祥说说事
所谓的人生定律,就是告诉你,人生那些必然之事,如何面对,就看你个人的选择了. 下面收集来的30个定律,大家看看吧. 1:苹果定律:如果一堆苹果,有好有坏,你就应该先吃好的,把坏的扔掉,如果你先吃坏的,好的也会变坏,你将永远吃不到好的,人生亦如此. 2:快乐定律:遇事只要你往好处想你就会快乐,就象你如果掉进沟里,你都可以设想说不定刚好有一条鱼钻进你的口袋.

创业者的11个人生定律

- - 互联网分析
林肯少年时和他的兄弟在肯塔基老家的一个农场里犁玉米地,林肯吆马,他兄弟扶犁,而那匹马很懒,慢慢腾腾,走走停停. 林 肯感到奇怪,到了地头,他发现有一只很大的马蝇叮在马身上,他就把马蝇打落了. 看到马蝇被打落了,他兄弟就抱怨说:“哎呀,你为什么要打掉它,正是那家伙 使马跑起来的嘛. ”在你心满意足的时候,去寻找你的马蝇.

27岁定律

- lzhi - Lzhi's Views
       很多女人会选择在27岁时跟男友说分手,他让她看不到未来,她已然不能再等. 尤其,28岁,对女人,意味着衰老的开始.   女人一生美丽的巅峰是在27岁,此后,美丽的容貌状态便开始呈现逐渐递减的态势.   男人一生魅力的开始是在27岁,此后,之前的幼稚慢慢退却,成熟气质开始占领高地.   这就是让男人女人又爱又恨的“27岁定律”.

垃圾车定律

- iBeyond - 穿过记忆的河流
有一天,打算到机场,因时间来-不及,因此,我拜托一位好朋友载我去. 当我们开上正确的车道时,突然间一辆黑色轿车从停车位开出, 正好挡在我们前面. 我朋友立即踩剎车,车子滑行了一小段路,刚好闪开来车,两车之间的距离就只差个几英吋. 这一辆车的驾驶凶狠地甩头,并且朝着我们大喊大叫. 我朋友只是微笑,对那家伙挥挥手.

库米定律:进阶版摩尔定律

- 品味视界 - cnBeta.COM
研究显示,电脑能源效率大约每18个月能够提高一倍. 库米定律(Koomey‘s Law)指出――是效率(Efficiency)而非性能(Power)每隔一年半能够提高一倍. 这项研究分析了60年以来的数据,其结论和Intel创始人Gordon Moore所观察到的摩尔定律(Moore’s Law)非常相似.

关于人品(RP)的三大定律

- 振 - 左岸读书_blog
来自:有意思吧——关于RP守恒定律的论文. 人品:在一定时间和空间范围内独立于可见因素之外以不确定方式左右客观事物变化方式甚至规律的无形物 质. 可以解释为一样东西与某件事情相互对应的反应(可以理解成先付账还是先收货),呈现一件事物的某一个阶段的变化是好或者坏,如果并不能反应出付出和回 报,那么就不是人品,那就是命.

计算机能耗遵循Koomey定律

- raincoatrun - cnBeta.COM
 几个礼拜前,MIT技术评论报道了Stanford大学的教授Jonathan Koomey发布了关于Koomey's Law(Koomey定律),即每18个月相同的计算量使用的能量会降低一倍的论文,JK的结论是根据过去60年计算机硬件发展的数据得出的,从1946年的占地1800平方英尺,功耗为150千瓦的ENIAC计算机到今天最新的计算机,相同的计算量已经降低了40,000倍.

交互设计七大定律

- - 互联网分析
作为交互设计之父的阿兰·库珀最为人熟知的或许就是这句“除非有更好的选择,否则就遵从标准”了,在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪些吗. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则). 定律内容:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小(上图中的 D与 W),用数学公式表达为时间 T = a + b log2(D/W+1).

航天飞机设计定律

- - 外刊IT评论
我一辈子干的事情都跟航天飞机和太空系统设计/开发有关,包括在麻省理工10年顶级航天飞机设计课程,现在在马里兰大学又是10年多. 在这期间我搜集了不少至理名言,有的是他人的经验之谈,但大部分是我自己的感悟. 我最初把这些写出来是拿到我的高级设计课堂上,最为一些重点提示来传授我的设计经验….. 正确的设计出航天飞机需要你付出无限的努力.