书单:想做设计师?

标签: 设计 readlist 书单 | 发表时间:2011-04-20 12:10 | 作者:西乔 bluesnail
出处:http://blog.xiqiao.info

经常有朋友写邮件或发推问我,想从事设计,希望推荐几本书。老回邮件也麻烦,我干脆在豆瓣上做了一个书单。我读过的,认为值得入门者和高阶者一读的书。按由浅到深,必读到可读的顺序。主要关注方向是UI、视觉传达、WEB设计,以及历史、理论、常见工具入门教程。

用了半个上午写的,比较仓促,不够全面,也有个人偏好在里面。

我会保持修订和更新这份书列。

如果你仅仅是对设计感兴趣,没有那么多时间读大部头,那么精简版是:1,2,3,5,9,11,12,17,24

如果你是一个工程师或程序员,想做点web设计,精简版是:1,2,3,10,11,27 (不考虑工具的使用)

书单:想做设计师?

全部图书(34)

1. 写给大家看的设计书(第3版)

作者 : [美] Robin Williams
出版社 : 人民邮电出版社

评语 : 虽然它很薄,但是非常经典的入门书。如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书。但千万不要以为读完它你就够了。

2. 点石成金

作者 : [美] 史蒂夫·克鲁克
出版社 : 机械工业出版社

评语 : 虽然这本书已经被推荐烂了,但我还是会它推荐给入门者。因为它够薄够有趣。书本身的体验和它所讲述的原则保持了一致,成为一本阅读体验非常好的书。读完它你具备了一些对于用户体验的基础知识和原则,但是要记住,非常基础。不要看完就出去吹牛皮,这是设计了给CXO们在飞机上看的扫盲读本。

3. 平面设计法则

作者 : 德比·米尔曼(Debbie millman)
出版社 : 中国青年出版社

评语 : 比较基本。关于平面设计法则系列的书讲得都大同小异。

4. 美国视觉传达完全教程

作者 : (美)瑞恩(Ryan.W.)、柯诺瓦(Conover.Th) 著,忻雁 等译
出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 视觉传播的经典教材。所有涉及传播行业的人都应该读的一本书。涉及面非常广,信息量很大。视觉传达是设计的必要基础。

5. 设计心理学

作者 : (美国)唐纳德﹒A﹒诺曼
出版社 : 中信出版社

评语 : 会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老。但里面讲述的原则却长久不衰。设计是双向的。设计是为了要解决问题的。形式追随内容。

6. 艺术的故事

作者 : [英] 贡布里希 (Sir E.H.Gombrich)
出版社 : 广西美术出版社

评语 : 如果你只有时间读一本艺术史,这个是最好的选择。我们不爱读艺术史是因为学校里读了太多坏胃口的教科书。作者和译者都是顶好的,艺术史会改变你的看待和评价艺术的方式,提升你的审美感觉。

7. 现代设计史

作者 : (美)瑞兹曼 著,(澳)王栩宇 等译
出版社 : 中国人民大学出版社

评语 : 如果你只有时间读一本设计史,这个是最好的选择。不要去看王受之“写”的那本,要看就去看Meggs的原版。这本书翻译欠点,读起来会稍有枯燥。读历史的时候,不要为了当一个知道分子而去记忆或背诵。在读的时候要随时去思考,设计的改变是如何发生的,在一个时代背景下,为什么一个设计会是那样的形式。你还可以从百年前的经典作品里获得灵感,并惊异于它们居然毫不过时。还可以从许多大师的身影中看到,要成为一个卓越的设计师,你需要懂得远远不止是设计。

8. 平面设计视觉词典

作者 : (瑞士)加文·安布罗斯/(瑞士)哈里斯(Harris,P.)
出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 适合初学者放在枕边,睡前随便一翻。里面有一些基本的解释和典故,知道那些专业名词英文怎么写也是很必要的。

9. 产品的诞生

作者 : (英)哈德森 编著,刘硕 译
出版社 : 中国青年出版社

评语 : 告诉你真正的设计是如何运作和产生的。你在纸上、鼠标上完成的,那仅仅是链条中的一环。不要把视野局限在你的专业范围内,工程、工艺、材料、调研、分析、商业运作、策略,了解得越多,站得越高。

10. 文字设计基础教程

作者 : (英)加文·安布罗斯.保罗·哈里斯 译者
出版社 : 中国青年出版社

评语 : 浅显好读的Typography入门读本。里面具备你应该了解的大部分字体相关的基础知识。

11. 七日掌握设计配色基础

作者 : [日]视觉设计研究所
出版社 : 中国青年出版社

评语 : 关于颜色原理和配色的书,可推荐的中文书实在不多。这本还不错。不过你也买不到了,可以找到pdf下载。

12. 设计中的设计 | 全本

作者 : [日] 原研哉
出版社 : 广西师范大学出版社

评语 : 请看全本。虽然我不喜欢的畅销书,但原研哉的创作还是非常令我惊讶。。里面他关于设计史的理解那一章是我认为最有价值的。

13. 美国广告设计实用教程

作者 : (美)蓝达(Landa,R.) 著,戴佳敏,刘慕义 译
出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 又一本大而全的教程。一本解决基础知识、产业、历史的问题,也是很省事的。不管你是不是准备干广告设计,它都很有阅读价值。

14. 栅格系统与版式设计

作者 : (美)伊拉姆(Elam.k.) 著,王昊 译
出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 栅格系统历史悠久,现在也并不过时。了解这种设计方法论也是很好的,特别是涉及排版的时候。但我个人并不用这种理性主义的设计方法。

15. 平面设计材料表现与特殊效果

作者 : (美)费希尔 著,梵非,刘语天,徐梅 译
出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 中国设计师在材料和工艺上一直非常薄弱,工具和实现手法会在很大程度上影响你的想法,局限你的创作力。

16. 平面设计工艺:材料与印刷的创意解决方案

作者 : (英)梅森 编著
出版社 : 中国青年出版社

评语 : 同样是帮助你了解工艺与材料。书里提供了许多不常见的材料,而且不仅仅局限于平面材料。不过光看书还是没有用的,多搜集各种材料和实现工艺的样品,一定要看到实体,观察组合实践后,你才能有感觉。

17. 品牌标志:顶级设计150例

作者 : (美)安妮丝塔西娅·米勒
出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 不过你做哪类设计师,最后都逃不过要做logo设计。这个既是基本功,也是非常重要的训练方法:需求提炼,概念抽象,思维发散,灵感捕捉,进一步分析取舍,实现:构图,配色,排版,质感,最后一步,介绍你的设计并打动客户。这本书里对于整个设计过程的追溯和分析非常有价值。比大量案例的罗列要好得多。

18. 标志字体设计圣经

作者 : (美)凯巴加 著,王毅 译
出版社 : 上海人民美术出版社

评语 : 除了在LOGO设计中用到,你还可以顺便学习一下字体设计(拉丁字体)。再顺便学习一下矢量造型。

19. 大师之路:Photoshop中文版完全解析(附光盘)

作者 : 赵鹏
出版社 : 人民邮电出版社

评语 : 全书我没有看过,看过里面的一些节选。因为ps cs2 wow! 不是很适合初学者,但是我当正式学习PS时的大部头教科书现在早就绝版了。《PHOTOSHOP 6 大全》。大师之路是本书列里唯一一本国人写的书。我觉得赵鹏写得这本体系性还是很强的,当用户手册来看也是很不错的。

20. PHOTOSHOP CS/CS2 WOW!BOOK

作者 : 戴顿
出版社 : 中国青年出版社

评语 : PS入了门以后,一定要看的PS 工具书。 无论你是PS的几段高手,里面还是会有让你惊喜的发现。但我觉得结构设计得不是很好。看wow!系列丛书不用介意软件版本。3代之内影响不大。

21. The Adobe Illustrator cs3 WOW!Book

作者 : (美)斯得渥 编著,冯文 译
出版社 : 中国青年出版社

评语 : 我所见过的最好的教程书。最好最好最好,同时适合初学者和高阶用户。而且幸运的是,它属于AI这个重要的工具。在某些程度上,我认为AI比PS更重要,因为PS是处理工具,而AI是创造工具。你做平面、插画、角色和UI设计更是离不开它。

22. Painter X WOW!Book

作者 : (美)彭达维斯 编著,吴小华 译
出版社 : 中国青年出版社

评语 : 如果你准备干设计,我建议你买个数位板,然后尝试一下painter(不管你是不是接受过绘画训练) 它们会拓展你的创作方式。这是Painter 目前最好的教程,《Painter X 的标准培训教程》也不错,可以作为用户手册备查。
另外我建议一定要去学一种3D创作工具,不用学很深,能够做基本的造型和建模就可以。最后将几种工具结合起来运用,对你的创作提升帮助也会非常大。但这个我目前也没有做到。所以就先不推荐3D的书了。

23. 消费者行为学

作者 : (美)卡纽克 著,俞文钊 译
出版社 : 华东师范大学出版社

评语 : 设计师还必须要去了解的两个领域:心理学和传播学。如果你只有时间读一本心理学相关,我还是推荐最为实用和密切的消费者行为学。(《设计心理学》和心理学没有关系,烂出版社翻的烂名字。) 如果你觉得这本大部头难以消化,我建议你先读《影响力》和《社会性动物》也许你会爱上心理学。然后可以读一些知视觉,格式塔,和认知心理学的书。很有用。

24. 情感化设计

作者 : [美] 唐纳德·A·诺曼
出版社 : 电子工业出版社

评语 : 我认为这是一本被低估了的书,有人说它和设计心理学大同小异,也有人说它翻来覆去就在说那么几句话。但是我每一阶段都会能从这本书里读出不同的心得,在遇到许多成功和伟大的案例的时候,我都会想起这本书里的话。建议去读英文原版。

25. 美国纽约摄影学院摄影教材(最新修订版)上

作者 : 美国纽约摄影学院 著,中国摄影出版社 译
出版社 : 中国摄影出版社

评语 : 做设计师怎么能不会摄影呢,哼哼哼。很快你就会发现图库不是一个什么好东西,除了要花钱,还会让你的设计变得俗气和程式化。许多好的灵感和配图,你都可以用自己的镜头去捕捉,只要假以时日积累,你会得到一个金矿。

26. 美国纽约摄影学院摄影教材(最新修订版)(下册)

作者 : 美国纽约摄影学院
出版社 : 中国摄影出版社

评语 : 反正现在单反那么普及,产生数字垃圾或财富,都是如此轻易。如果有一个iphone4 就更好了,随时拍下能激发你的东西。

27. Designing Interfaces中文版

作者 : Jenifer Tidwell
出版社 : 电子工业出版社

评语 : 如果你要从事UI/web方面的设计,此书必读。非常出色。译者和作者我都非常喜欢。既是一本工具手册,也充满了理论、智慧和经验。光读前4章,你都深深沉醉。

28. Web信息架构(第3版)

作者 : Peter Morville/Louis Rosenfeld
出版社 : 电子工业出版社

评语 : IA设计,我认为许多设计师都需要这方面知识,不光是UI或交互设计。因为信息革命已经深深改变了这个时代人们的生活,可以与工艺革命的影响相媲美。掌握关于信息的知识、梳理分析方法,把数据变成有用、直观、甚至有趣的东西,是多么有意思的事情。信息/数据可视化是未来一个非常重要和有意思的设计领域

29. About Face 3 交互设计精髓

作者 : Alan Cooper/Robert Reimann/David Cronin
出版社 : 电子工业出版社

评语 : 交互设计的经典基础书。作为一个UI设计师,如果你不想最后沦为一个“装修者”,去看看这本书,站得更高点

30. Web界面设计

作者 : Bill Scott/Theresa Neil
出版社 : 电子工业出版社

评语 : 不错的资源书,但不要用错了。

31. 艺术・设计的平面构成

作者 : (日)朝仓直巳
出版社 : 中国计划出版社

评语 : 朝仓直巳的这套书,比较老,不过应该还可以在淘宝上以比较便宜的价格买到。学院派学设计一直会开的视觉构成课,这几本书会帮你解决。虽然看起来它们的实现手法不够现代,但这仍然是非常有益的基础训练。

32. 艺术·设计的色彩构成

作者 : (日)朝仓直巳
出版社 : 中国计划出版社

33. 艺术・设计的光构成

作者 : (日)朝仓直巳
出版社 : 中国计划出版社

34. 艺术·设计的立体构成

作者 : (日)朝仓直巳
出版社 : 中国计划出版社

相关 [设计师] 推荐:

书单:想做设计师?

- bluesnail - 西乔的九卦
经常有朋友写邮件或发推问我,想从事设计,希望推荐几本书. 老回邮件也麻烦,我干脆在豆瓣上做了一个书单. 我读过的,认为值得入门者和高阶者一读的书. 主要关注方向是UI、视觉传达、WEB设计,以及历史、理论、常见工具入门教程. 用了半个上午写的,比较仓促,不够全面,也有个人偏好在里面. 如果你仅仅是对设计感兴趣,没有那么多时间读大部头,那么精简版是:1,2,3,5,9,11,12,17,24.

设计师在谷歌

- keso - 译言-电脑/网络/数码科技
来源Why I design at Google. 译者eminent.susan. I’m still early in my career, and while it’s nice to find some success, I’m mostly focused on learning and growing my skills.

当设计师遭遇HTML5

- plidezus - 网易用户体验设计中心博客
HTML5,被传为Flash 的杀手,是一种用于web 应用程序开发、具有变革意义的网络技术. HTML 5提供了一些新的元素和属性,其中有些是技术上类似
标签,但有一定含义,例如

设计师谈敏捷

- xg - 所有文章 - UCD大社区
腾讯一直推广敏捷开发,也在强调敏捷开发,但你会发现,即便如此,还是会陷入以下情景. 我们如何构建一个更轻巧的开发流程,让我们更快更好的交付结果. 作为一个设计师,如何成为敏捷的一分子. 以下是一些心得方法,希望和大家分享. 作为设计师,最简单能让大家明白你的想法就是先把它画出来,不要用晦涩的语言和结构图,毕竟不是所有人都能把你的语言转化为图像.

设计师的成长

- - 曉生語錄
近期组建新UED团队,和不少设计师聊职业规划的问题. 主要问题是缺乏明确的职业目标,没有掌握自身发展的主动权. 一方面是设计师自身能力欠缺,浮躁不够踏实,另一方面企业难以招到合适的设计师,满足不了项目需要. 研究过互联网设计师的职业发展过程,也向同行请教过,结合自身经验,总结有以下几点心得:. 尽量参与更多的项目,如果没有这种机会,那就多出设计方案.

设计师的危机感

- - 雪鸮的啁啾
有读者跟我吐槽说,你最近都不怎么更新微信公共账号了,也太没有规律了. 在这里要向大家道歉,因为这几天晚上回到家的时间都用来学习Ruby on Rails开发框架了. 新东西,学起来比较吃力,也就没空更新文章了. Ruby On Rail是37singal的David Heinemeier Hansson在开发basecamp.com的过程中分离出来的一套Ruby语言的开发框架,适用于敏捷开发Web APP,我们目前这个团队正在用它.

设计师VS开发者

- - 互联网的那点事
几乎在每个角落你都会看到有人谈论或自称网页设计师、网页开发者. 这会是个引来热议的话题,让我们来分解这些术语,挖掘它们的含义和相互间联系. 首先,我们来站在每个职业各自的角度审视这个问题. 设计师使用图形和图形设计软件(例如 Adobe Photoshop, Illustrator 和 InDesign)来打造网页的外观.

设计师投简历指南

- georgexsh - 胡大明
公司最近在招设计师,因为小创业公司还没有正式的HR,又因为I’m the only designer in the village,所以我担起了筛选简历及面试的重任. 两个月来,也看了小三位数的简历. 掐指一算工作也有5年了,工作换过几家,求职经验也算丰富,加上blog也有2个月没有更新,于是我想这也许是个不错的话题,也许可以给我为数不多的blog观众中为数不多的设计类求职者一些帮助.

给设计师支付多少钱

- 稻草 - Tony-懒得设计
过去两周里,我在北京西边的两个咖啡馆混饭吃,自己没有掏一分钱. 少一半是熟人,多一半是完全陌生的“网友”. 大言不惭地说,我贩卖的知识信息不涉及任何公司秘密,且价值超过这顿饭钱. 陌生人里面,有几个是学生,刚刚接触互联网,想做产品经理. 对于这些人,我会提供一些总结性的文章,以后聊这类的话题就没有必要见面了.