用node作桌面开发

标签: 代码 学习 | 发表时间:2011-10-29 12:17 | 作者:fool InterMa
出处:http://cnodejs.org/blog

node的定位是,server-side javascript。

但程序员最爱做的事,就是把一个东西用在不该用的地方。那么,可以把node用在桌面开发上吗?当然可以。

把Javascript用在桌面开发上,早有先例,比如GTK+的gjs,还有Qt的QML(顺带一提,QML代表着桌面开发的另一个方向,a promising way),GNOME3中,也用javascript作为桌面插件的开发语言。

那么为何要多此一举,把node引入到桌面开发上? 因为node的网络编程能力。使用node,你可以十几分钟就写出一个微博客户端来,而且代码简单明了,这种内在的网络能力,是其他所有语言欠缺的。

第一个例子

那么,单刀直入,让我们先看一个hello world:

var gui = require('../lib/gui');

var window = new gui.Window ({
    'title': 'node-gui',
    'window-position': 1,
    'opacity': 0.5
});

window.show ();

window.on ('delete-event', function () {
    gui.quit ();
});

代码很简单, 就像其他所有module一样。

首先,我们使用new Window建立了一个新窗口,参数是窗口property的列表,分别代表标题、位置、透明度,其它属性可以在GTK+文档里查到。 然后,我们调用了show方法。接着,使窗口响应’delete-event’消息,在窗口关闭时退出。

node-gui

代码中引用的module在这里: https://github.com/zcbenz/node-gui/ ,内有详细说明。

可以直接用npm安装:npm install gui

编译时需要注意,你需要GTK+开发库支持。而且因为耍了很多C++11的花枪,你还需要很新的GCC4.6。

为node编写界面库的难点,在于把两种格格不入的事件循环融合起来。我采用的方案,是将GTK+主循环放在新线程中进行,一来简化了逻辑,二来GUI操作向来费时,把GUI操作放在新线程中操作符合异步的要义。

Windows

提到桌面开发,Windows从来是不得不支持的平台。node已经部分支持了Windows,那么使用node-gui的程序能在Windows下跑起来吗?可以,但是需要艰苦卓绝的努力。

node Windows porting尚未实现功能之一,就是native C++ module的支持(如果你想知道原因,是因为模板类成员函数无法导出到额外加载的DLL中),这几乎堵死了我的路。不过经过一番努力,我把node-gui作为node的一部分编译入了node,成功运转了起来。(另外,如果你想亲自尝试的话,为了获得更好的用户体验,最好在编译选项中把Console Window取消掉。)

但是坦言说来,这样没有太大意义,Windows下的GTK+运行库大约有18mb,而且GTK+3也暂时没有Windows的二进制库(原来的贡献者退出了)。为几kb的脚本付出二十来mb的运行时代价,用户不会买账的(也是为何鲜有民用桌面软件采用.NET开发)。

复杂的例子

那么,让我们再接着看一个复杂些的例子,这次我们用上了网络:

var gui = require ('../lib/gui');
var http = require ('http');

new gui.Builder (__dirname + '/download.glade', function (builder) {
    var window   = builder.get ('window'   , gui.Window   ) ;
    var download = builder.get ('download' , gui.Button   ) ;
    var url      = builder.get ('url'      , gui.Entry    ) ;
    var text     = builder.get ('text'     , gui.TextView ) ;

    window.setBorderWidth (10);
    window.show ();

    window.on ('delete-event', function () {
        gui.quit ();
        process.exit (0);
    });

    var onDownload = function () {
        var sUrl  = url.getText ();

        var options = require ('url').parse (sUrl);
        var data = "";
        var req = http.request (options, function (res) {
            res.on ('data', function (chunk) {
                var buffer = text.getBuffer ();
                var str = String (chunk);
                buffer.insertAtCursor (str, str.length);
            });

            res.on ('end', function () {
                download.setLabel ('Download');
                download.setSensitive (true);
            });
        });

        req.on ('error', function (e) {
            var message = new gui.MessageDialog ({
                'buttons': 1,
                'text': 'Networking Error',
                'secondary-text': e.message
            });
            message.show ();
            message.on ('response', function () {
                message.destroy ();
            });

            download.setLabel ('Download');
            download.setSensitive (true);
        });

        req.on ('response', function () {
            text.getBuffer ().setProperty ('text', '');
        });

        req.end ();

        download.setLabel ('Downloading...');
        download.setSensitive (false);
    };

    download.on ('clicked', onDownload);
    url.on ('activate', onDownload);
});

代码我不再详述,github页面有(不太)详细的文档。简单说来,Builder可以从XML文件里直接构造界面,而GUI事件循环也可以和node的网络事件完美融合起来。

界面截图:

未来

这只是一个玩具,开发的唯一目的,就是试试一个idea是否能成(另一个目的是想骗一只阿里云手机来玩,<( ̄︶ ̄)>,可惜不能如愿)。所以,请不要把它用来生产项目中。

而且,因为对GTK+和C++11的依赖,大部分同学到这里,应该都还没编译成功吧…… ╮( ̄▽ ̄)╭

严肃地看来,作为真正的跨平台GUI库,Qt应该是个更好的选择。更严肃地看来,为每个平台单独开发界面库,更符合用户的需求。更更严肃地看来,拿C++写桌面程序,用户才会买账。那都是后话了。

关于作者
赵成, 东南大学, 学生
C++狂热,缺少零花钱
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