完美的代码——Programmers(24)

标签: 完美 代码 programmers | 发表时间:2011-06-03 14:58 | 作者:(author unknown) 山石
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发布时间:2011年06月02日,  已有 2 人推荐


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慢工出细活,只要你要求快,需求分析之类的步骤都只能是过长而已

载于《程序员》杂志2011年第4期。

 完美的代码——《神秘的程序员们》系列漫画

这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主。

如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件。[email protected]

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载于《程序员》杂志2011年第7期. 从这一期起,开始在杂志上登出整P的大幅漫画,需要看大图的同学们,讯猛点击下图. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

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载于《程序员》杂志2011年第6期. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

矿工生涯——Programmers(28)

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载于《程序员》杂志2011年第8期. 从第27期起,开始在杂志上登出整P的大幅漫画,需要看大图的同学们,迅猛点击下图. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

项目的秘密——Programmers(29)

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载于《程序员》杂志2011年第9期. 从这一期起,开始在杂志上登出整P的大幅漫画,需要看大图的同学们,讯猛点击下图. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

[趣图]敏捷开发:Programmers

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载于《程序员》杂志2011年第7期. 从这一期起,开始在杂志上登出整P的大幅漫画,需要看大图的同学们,讯猛点击下图. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

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载于《程序员》杂志2011年第1期. 这个系列的漫画讲述程序员——这种神秘人类的囧事,故事多来源于我身边的程序员朋友,且以互联网开发背景为主. 如果你有什么可乐的关于程序员的故事、对话、代码,愿意通过漫画的形式分享,请给我发邮件.

不要将时间浪费到编写完美代码上

- - 外刊IT评论
一个系统的迭代开发可能持续运行5年至10年甚至是20年. 相比之下,某行代码甚至某个设计的生命周期则要短很多,只有几个月或者几天,甚至当你为了解决一个问题迭代测试不同方案时它们的生命周期只有几分钟. 通过研究代码随时间发生的变化,Michael Feathers发现了代码生命线. 通常,每个系统都有许多一次写成不再修改的代码.

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随着程序的演化,我们有必要重新思考早先的决策,并重写部分代码. 代码需要演化;它不是静态的事物. 重写、重做和重新架构代码合起来,称为重构.    当你遇到绊脚石  ---  代码不在合适,你注意到有两样东西其实应该合并或是其他任何对你来说是"错误"的东西  -------- . 如果代码具备以下特征,你都应该考虑重构代码:.