Javascript模块化编程(二):AMD规范

标签: IT | 发表时间:2012-10-30 08:58 | 作者:
出处:http://www.ruanyifeng.com/blog/

这个系列的 第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。

(接 上文

七、模块的规范

先想一想,为什么模块很重要?

因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。

但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。

目前,通行的Javascript模块规范共有两种: CommonJSAMD。我主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起。

八、CommonJS

2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了 node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。

这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。

node.js的 模块系统,就是参照 CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。

  var math = require('math');

然后,就可以调用模块提供的方法:

  var math = require('math');

  math.add(2,3); // 5

因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。

九、浏览器环境

有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。

但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

  var math = require('math');

  math.add(2, 3);

第二行Math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

十、AMD

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

  require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

  require(['math'], function (math) {

    math.add(2, 3);

  });

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。

目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范: require.jscurl.js。本系列的第三部分,将通过介绍require.js,进一步讲解AMD的用法,以及如何将模块化编程投入实战。

(完)

文档信息

相关 [javascript 模块化 编程] 推荐:

Javascript模块化编程(二):AMD规范

- - 阮一峰的网络日志
这个系列的 第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. 先想一想,为什么模块很重要. 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套.

Javascript模块化编程(一):模块的写法

- - 阮一峰的网络日志
随着网站逐渐变成" 互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑. Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求. 理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块.

Javascript模块化编程(三):require.js的用法

- - 阮一峰的网络日志
这个系列的 第一部分和 第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战. 我采用的是一个非常流行的库 require.js. 一、为什么要用require.js. 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了. 后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载.

javascript 编程规范

- 红茶 - 博客园-Ruby's Louvre
为公司起草的javascript编程规范,参考了网上的许多资料,尤其是google的规范. 现在放出来,希望能抛砖引玉,大家多提宝贵意见. 本规范是针对javascript函数式编程风格与公司严重依赖于jQuery进行编码的现实制定出来. 禁止使用eval,with与caller(ecma262 v5 的use strict要求).

Javascript编程风格

- - 阮一峰的网络日志
Douglas Crockford是Javascript权威, Json格式就是他的发明. 去年11月他有一个演讲( Youtube),谈到了好的Javascript编程风格是什么. 我非常推荐这个演讲,它不仅有助于学习Javascript,而且能让你心情舒畅,因为Crockford讲得很幽默,时不时让听众会心一笑.

使用SeaJS实现模块化JavaScript开发

- jk - CNode社区
SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制. 与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载. SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,将前端工程师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来,可以专注于代码本身的逻辑.

【转载】使用SeaJS实现模块化JavaScript开发

- - HTML5研究小组
SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制. 与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按…. SeaJS是一个遵循 CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制.

Javascript异步编程的4种方法

- - 阮一峰的网络日志
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务. 如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.

使用 node.js 进行服务器端 JavaScript 编程

- jiaosq - IBM developerWorks 中国 : 文档库
node.js 是一个可以使用 JavaScript 开发服务器端应用的平台. 它依托于 Google V8 JavaScript 引擎,并采用事件 I/O 的架构,可以用来创建高性能服务器. 本文详细介绍了 node.js 的基本知识、模块化的结构、事件驱动的机制以及常用的模块.

面向对象的 JavaScript 编程及其 Scope 处理

- zhibin - IBM developerWorks 中国 : Web development : Articles,Tutorials
在面向对象的 JavaScript 编程中,我们常常会将一些数据结构和操作封装成对象以达到继承和重用的目的. 然而层层封装和继承再加上 JavaScript 中特殊关键字 this 的使用,使得 JavaScript 当前运行 Context 看起来非常的混乱. 很多 developer 为了获取运行时正确的 Context,常常不得已将 function 或者 Object 声明在全局 Global Context 中.