2D和3D游戏引擎 Godot 宣布开源

标签: 2d 3d 游戏引擎 | 发表时间:2014-02-13 09:56 | 作者:
出处:http://www.iteye.com
近日, 一款名为Godot的全新开发的,功能非常全面的游戏引擎在MIT许可下开源,其代码业已托管到GitHub上。据其开发工作室OkamStudio介绍,Godot是由Juan Linietsky和Ariel Manzur开发的一款in-house引擎,可用于PC、移动、主机及Web游戏开发,其功能集类似Unity,拥有着功能非常丰富的编辑器、语言及API,却也简单易用。



主要特性:

  • 可视化:功能丰富而又非常灵活的编辑器界面
  • 2D/3D游戏开发
  • 脚本:自定义行为、内置编辑器语法高亮、代码自动补缺
  • 设计:用户界面可简单可复杂,开发者可使用自己的工具来编辑游戏内容
  • 一键部署到Windows、Linux、Mac、Android、iOS、BB10及HTML5等多个平台
作为自己开发的首款引擎,Linietsky对Godot的期望与评价都非常高,尽管与Unity非常类似,但在2D及动画支持方面,却要强于Unity。并且,该引擎不依赖于任何外封装库,除了PC及主流移动平台之外,Godot还支持Xbox及PS。



此外,Godot还内置了类似Unity的编辑器、GUI工具包、2D/3D物理支持、支持OpenGL ES 2.1功能集的3D渲染器、易于学习的语言(用于创建着色器和快速处理效果),支持用ASM.js或Google Native Client输出HTML5代码,支持Mac OS X、Windows及Linux开发平台。

GitHub地址: https://github.com/okamstudio/godot/



感谢 WnouM 投递这篇资讯

资讯来源: CSDN

已有 1 人发表留言,猛击->> 这里<<-参与讨论


ITeye推荐



相关 [2d 3d 游戏引擎] 推荐:

2D和3D游戏引擎 Godot 宣布开源

- - ITeye资讯频道
近日, 一款名为Godot的全新开发的,功能非常全面的游戏引擎在MIT许可下开源,其代码业已托管到GitHub上. 据其开发工作室OkamStudio介绍,Godot是由Juan Linietsky和Ariel Manzur开发的一款in-house引擎,可用于PC、移动、主机及Web游戏开发,其功能集类似Unity,拥有着功能非常丰富的编辑器、语言及API,却也简单易用.

Mozilla开发Gladius 3D游戏引擎

- SotongDJ - Solidot
Mozilla正在开发名为Gladius的3D游戏引擎,它是Paladin项目的一部分,旨在将3D游戏引入Web. Mozilla已经开发了首个原型游戏RescueFox(工作在最新版Firefox),演示Gladius确能用于创建浏览器3D游戏. Mozilla开发者表示无意进一步开发RescueFox,但会继续开发其它3D游戏演示Gladius的进步.

【译文】Top 10:HTML5、JavaScript 3D游戏引擎和框架

- - 淡忘~浅思
由于很多人都在用JavaScript、HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题. 基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS、Android、Windows或其他任何平台上运行. 有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器、使用HTML5和WebGL的3D游戏.

JS游戏引擎

- 米随随 - HTML5研究小组
If you don’t have anything better to do and want to help fellow redditors interested in JS game dev out, feel free to fork the list and modify it as you like.

JS游戏引擎列表

- sku - 酷壳 - CoolShell.cn
这里有一个网址收集了关于JS游戏引擎开发库的一个列表,转过来. 关于使用JS和HTML5做的一些小游戏,可参见《HTML5 小游戏展示》. Name Latest Release License Type Notes The Render Engine 1.5.3 MIT 跨浏览器; 大规模 API; 开源. 2 gameQuery 0.5.1 CC BY-SA 2.5 和 jQuery 一起使用 gTile 0.0.1 Tile based.

Android游戏引擎 Lib9

- Bin - 开源中国社区最新软件

AndEngine游戏引擎简介

- - CSDN博客移动开发推荐文章
项目站点: http://www.andengine.org. 项目地址: http://code.google.com/p/andengine. 示例地址: http://code.google.com/p/andengineexamples. AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制.

Godot游戏引擎开源

- - 博客园_新闻
Godot 游戏引擎在 MIT 许可证下 开源, 代码托管在 Github 上. Godot 是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎 Unity,可用于开发 PC、主机、移动和 Web 游戏. 开发者 声称引擎的 2D 和动画支持要强于 Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美.

M.U.G.E.N格斗游戏引擎简介

- Typhoon - AKara
M.U.G.E.N格斗游戏引擎简介.   M.U.G.E.N  是经历了12年的(1999-2011)格斗游戏引擎(http://elecbyte.com),. 官方称已忘记它的缩写:本是一个射击游戏,但MUGEN日文意思是:无限 (unlimited). 稍微详细的信息推荐前往官网或wiki:.   本文分 4 大部分简介M.U.G.E.N(2011 v1.0)的机制:.

我觉得中肯的一本书《游戏引擎架构》

- 狂之想 - 博客园-博客园计算机图形学团队
作者: 朝三暮四郎 发表于 2010-06-04 10:55 原文链接 阅读: 2119 评论: 2. 原书预览 http://books.google.com.hk/books?id=LJ20tsePKk4C. 这本书我觉得不同于一般介绍图形API或者纯3D引擎设计理论的书,. 在全篇中表现出对于实际游戏开发项目的实践控制,.