用JavaScript将Canvas内容转化成图片的方法

标签: 技术技巧 canvas html5 画布 | 发表时间:2014-05-01 00:30 | 作者:歪脖骇客
出处:http://www.webhek.com

上周我们花了半天时间开发下一个准备放进Mozilla Marketplace的应用。有一个应用现在非常的火热,那就是Instagram,Facebook花了100万美元收购了它。我们也想有100万美元装到口袋里,我决定开发一个Instagram风格的应用,这篇文章了我将介绍一下如何将一张图片拷贝到canvas里,以及反过来,如何将画布内容保存成图片格式。

使用JavaScript将图片拷贝进画布

要想将图片放入画布里,我们使用canvas元素的 drawImage方法:

// Converts image to canvas; returns new canvas element
function convertImageToCanvas(image) {
	var canvas = document.createElement("canvas");
	canvas.width = image.width;
	canvas.height = image.height;
	canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);

	return canvas;
}

这里的 0, 0参数画布上的坐标点,图片将会拷贝到这个地方。

用JavaScript将画布保持成图片格式

如果你的画布上的作品已经完成,你可以用下面简单的方法将canvas数据转换成图片格式:

// Converts canvas to an image
function convertCanvasToImage(canvas) {
	var image = new Image();
	image.src = canvas.toDataURL("image/png");
	return image;
}

这段代码就能神奇的将canvas转变成PNG格式!

这些在图片和画布之间转换的技术可能比你想象的要简单的多。在以后的文章里,我会写一些将这些图片做不同滤镜处理的技术。

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使用JavaScript和Canvas开发游戏(一)

- iVane - 为之漫笔
原文作者:Matthew Casperson • 编辑:Michele McDonough. 原文链接: Game Development with JavaScript and the Canvas element. 3、通过Canvas元素实现高级图像操作. 4、通过Canvas实现视差滚动. 8、JavaScript键盘输入.

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- weslleywang - 为之漫笔
原文作者:Matthew Casperson • 编辑:Michele McDonough. 原文链接: Game Development with JavaScript and the Canvas element. 3、通过Canvas元素实现高级图像操作. 6、通过Canvas实现视差滚动. 8、JavaScript键盘输入.

使用JavaScript和Canvas开发游戏(四)

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- Alex - HTML5研究小组
原文作者:Matthew Casperson • 编辑:Michele McDonough. 原文链接: http://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/38364.aspx. 3、基于Canvas的高级图像操作. 4、通过Canvas实现视差滚动.

Fabric.js – 简单而强大的 JavaScript Canvas 库

- - 博客园_梦想天空
  Fabric.js 是一个简单而强大的 JavaScript Canvas 库,在 HTML5 Canvas 元素之上提供了互动的对象模型,同时还包含 Canvas-to-SVG 解析器. 使用 Toolbar.js 实现超酷的 Tooltip 风格工具栏. Textillate.js – 实现 CSS3 文本动画的简单插件.

html5 canvas入门

- - Marshal's Blog
可以把canvas看做div,不过,它的长和宽不能通过css来定义,要使用标签属性:. 或者javascript对象属性设置:. 使用canvas,只有一种操作方式,使用javascript. 获得canvas对象的上下文对象,该对象是操作canvas的主要对象:. 使用canvas画最简单的线, 点击运行示例,结果看起来是这样:.

html5 canvas 图像处理

- - HTML5研究小组
前两天无意中看了下《pro html5 programming》,发现html5竟然也能很好的支持图像处理,在此稍稍交代一下. 与matlab处理图像类似的是,这里也是采用图像矩阵的形式. 下面就介绍一个简单的例子:. context1.drawImage(image,0,0);//绘制原始图像,(0,0)表示图像的左上角位与canvas画布的位置.

备份:html5 canvas cheat sheet

- - 膘叔
纯备份资料,HTML5的canvas资料.

HTML5 Canvas双缓存实例

- - Web前端 - ITeye博客
转自:http://www.108js.com/article/article3/30046.html?id=255. 下面是用HTML5的标签写的一个视差滚动动画的示例. 采用了制作动画或者游戏编程中常用的双缓冲技术:获取到页面中的Canvas对象之后,创建了一个与页面Canvas同样大小的Canvas对象.