javascript的预编译和执行顺序 - LPMJC

标签: javascript 编译 lpmjc | 发表时间:2014-09-27 12:27 | 作者:LPMJC
出处:

   最近在复习javascript的事件处理时发现了一个问题,然后也是我来写javascript的预编译和执行顺序的问题

  代码:

代码一
<html>
<head>
<title>事件处理</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<script type='text/javascript'>
//页面在在完成加载后
window.onload=function(){
var input=document.getElementById('button');
var p=document.getElementById('p');
var i=1;
while(input){
input.onclick=function(){
p.innerHTML+='<br />('+ i +') '+this.nodeName;
}
i++;
input=input.parentNode;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div>
<input type='button' value='Event事件' id='button' />
<p id='p'>事件捕获的顺序:</p>
</div>
</body>
</html>

 显示的结果为:

                     

当我更改了代码中红色的部分后得到的结果又不相同:

代码二
<html>
<head>
<title>事件处理</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<script type='text/javascript'>
//页面在在完成加载后
window.onload=function(){
var input=document.getElementById('button');
var p=document.getElementById('p');
var i=1;
while(input){
input.onclick=function(){
p.innerHTML+='<br />('+ i++ +') '+this.nodeName;
}
input=input.parentNode;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div>
<input type='button' value='Event事件' id='button' />
<p id='p'>事件捕获的顺序:</p>
</div>
</body>
</html>

得到的结果为:

            

  得出这两种不同的结果那是因为javascript代码在运行时有预编译和执行两个阶段,在预编译阶段会对函数和变量进行处理,对所有的声明变量会赋值为underfined,对所有的声明函数也会赋值为函数的定义。

  下面我们来测试javascript的执行过程

  1.javascript代码执行顺序时按照脚本标签<script>出现的顺序来确定的,浏览下面页面你会发现代码是按从上到下的顺序执行的

<script type='text/javascript'>
alert('one');
</script>
<script type='text/javascript'>
alert('two');
</script>
<script type='text/javascript'>
alert('three');
</script>

   2. 因为变量在预编译时被赋予一个undefined初值,所以下面代码中,第一个变量name在代码中没有被赋值,所有就延用undefined这个值,下面的name被赋予了Jude,所以第二次输出的是Jude这个字符。

<script type='text/javascript'>
alert(name); //显示undefined
var name='Jude';
alert(name); //显示Jude
</script>

  3.从如下结果中我们知道先是连续两次输出Hello Wrold!,最后连续两次输出test,得出这样的结果是因为javascript并非是完全按照顺序执行的,而是在执行之前先进行一个预编译,预编译时声明式函数被提取出来,优先执行,而且相同的函数会进行覆盖,再执行赋值式函数。

<script type='text/javascript'>
test(); //输出Hello World!
function test(){      
alert('hello');     //声明式函数
}
test(); //输出Hello World!

var test=function(){    //赋值式函数
alert('test');
}
test(); //输出test
function test(){      //声明式函数
alert('Hello World!');
}
test(); //输出test
</script>

  4.下面代码显示显示hello,再显示hello world!,这是因为javascript中的给个代码块是相互独立的,当脚本遇到第一个<script>标签时,则javascript解析器会等这个代码块加载完成后,先对它进行预编译,然后再执行之,然后javascript解析器准备解析下一个代码块,由于javascript是按块执行的,所有一个javascript调用下一个块的函数或者变量时,会出现错误

<script type='text/javascript'>
function test(){
alert('hello'); //显示hello
}
test()
</script>
<script type='text/javascript'>
function test(){
alert('hello world!'); //显示hello world!
}
test()
</script>

  5.虽然javascript是按块执行的,但不同的块却属于相同的全局作用域,不同的块的变量和函数式可以相互使用的,也就是某个块可以使用前面块的变量和函数,却不可以使用它之后的块的变量和函数

<script type='text/javascript'>
alert(name); //显示undefined
var name='Jude';
function test(){
alert('hello');
}
fun(); //不能调用下一个块的函数
</script>
<script type='text/javascript'>
alert(name); //可以调用上一个块的变量,显示Jude
test(); //可以调用上一个块的函数,显示hello
function fun(){
alert('fun');
}
</script>

  6.javascript在预编译阶段是以函数来划分作用域的,然后再通过var 声明的变量来与声明函数开辟内存空间,对var变量赋初值undefined。在执行阶段再根据作用域来嘴变量进行赋值.

  第一个代码块中函数里面的变量a是局部变量,因为a在函数内重新用var定义,所以输出undefined,而变量b是全局变量,因为在函数内没有用var重新声明b,所以在给变量b赋值时到全局变量中找全局变量b的值,所以输出的是b.

  第二个代码块中的函数内都重新声明了变量a和b,所以他们都是函数内的局部变量,所以都输出undefined。

<script type='text/javascript'>
var a='a';
var b='b';
function test(){
alert(a); //显示undefined
alert(b); //显示b
var a='test';
}
test();
</script>
<script type='text/javascript'>
var a='a';
var b='b';
function test(){
alert(a); //显示undefined
alert(b); //显示undefined
var a='test';
var b='test';
}
test();
</script>

  综上所述,javascript在执行时的步骤是:

    1、先读入第一段代码块

    2、对代码块进行语法分析,如果出现语法错误,直接执行第5步骤

    3、对var变量和function定义的函数进行“预编译处理”(赋值式函数是不会进行预编译处理的)

    4、执行代码块,有错则报错

    5、如果还有下一段代码块,则读入下一段代码块,重复步骤2

    6、结束

  


本文链接: javascript的预编译和执行顺序,转载请注明。

相关 [javascript 编译 lpmjc] 推荐:

javascript的预编译和执行顺序 - LPMJC

- - 博客园_首页
   最近在复习javascript的事件处理时发现了一个问题,然后也是我来写javascript的预编译和执行顺序的问题. 事件处理. .

事件捕获的顺序:

.

Javascript诞生记

- Milido - 阮一峰的网络日志
二周前,我谈了一点Javascript的历史. 今天把这部分补全,从历史的角度,说明Javascript到底是如何设计出来的. 只有了解这段历史,才能明白Javascript为什么是现在的样子. 我依据的资料,主要是Brendan Eich的自述. "1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版.

JavaScript,你懂的

- dylan - keakon的涂鸦馆
经常有人问我,JavaScript应该怎么学. 先学基本语法,如果曾学过C等语言,应该1小时内就能掌握了. 再去使用内置的函数、方法和DOM API,熟悉它能干什么;而在学习DOM API的过程中,你还不得不与HTML和CSS打交道. 然后弄懂匿名函数和闭包,学会至少一个常用的JavaScript库(例如jQuery).

Javascript 里跑Linux

- rockmaple - Shellex&#39;s Blog
牛逼到暴的大拿 Fabrice Bellard,用Javascript实现了一个x86 PC 模拟器,然后成功在这个模拟器里面跑Linux(请用Firefox 4 / Google Chrome 11打开,Chome 12有BUG). 关于这个东西… 伊说 “I did it for fun“,大大啊大大啊….

高效 JavaScript

- xtps - ITeye论坛最新讨论
传统上,网页中不会有大量的脚本,至少脚本很少会影响网页的性能. 但随着网页越来越像 Web 应用程序,脚本的效率对网页性能影响越来越大. 而且使用 Web 技术开发的应用程序现在越来越多,因此提高脚本的性能变得很重要. 对于桌面应用程序,通常使用编译器将源代码转换为二进制程序. 编译器可以花费大量时间优化最终二进制程序的效率.

你得学JavaScript

- 蒋冰 - 伯乐在线 -博客
  注:本文由 敏捷翻译 - 蒋少雄 翻译自 Kenny Meyers 的博文.   如果三年前你问我应该学什么语言,我会告诉你是Ruby.   如果你现在想学一门语言的话,你应该学习JavaScript..   我认为,每一位Web开发人员都应该学习JavaScript. 目前推出的许多新技术都支持这个观点.

javascript 贪食蛇

- Xin - 博客园-首页原创精华区
我的程序用javascript与Html中的table结合,实现的简单的贪食蛇游戏,游戏的主要特点,可调整蛇移动速度,可调整蛇移动范围,碰壁、咬到身体则“Game Over. 游戏并不完善,只是实现了主要的功用,有设计不合理的地方,欢迎您感大家提意见.        实现方法:由javascript语言中的setInterval方法驱动整个游戏程序,设置“nowDirection”即蛇的当前移动方向为全局变量,由setInterval方法定时获取蛇的移动方向,由document.onkeydown()捕捉当前按键(上、下、左、右)以修改nowDirection,这样就可以用方向按键控制蛇周期时间的定向移动.

你不懂Javascript

- 英建 - 黑客志
过去几年我注意到技术圈一个很奇怪的现象,有太多程序员将那些他们只是有过非常浅显的了解,但其实根本就不懂的技术写到他们的简历中,这个现象几乎每种语言都有,但这其中最严重的就要数Javascript了. 出现这种状况的一个很大的原因就是现如今几乎每个开发者的工作都或多或少要依赖于Javascript,但大多数人并不真的理解这门语言,他们常用的学习方式是复制粘贴,使用这种方式,你永远不会真正学会这门语言,而只能得到一个你已经懂了的假象.

Javascript 中的 var

- - 酷壳 - CoolShell.cn
MelonCard发布了一篇文章——” how one missing var ruined our launch“(”少写了一个var毁了我的网站”),这篇文章是说MelonCard用Node.js做后台,因为出了一个小高峰——有50-100人注册,结果整个网站都不响应了,而且还出现了很多奇怪的问题.

JavaScript 基础

- - CSDN博客推荐文章
JavaScript可以出现在HTML的任意地方,甚至在之前插入也不成问题,使用标签. 不过要在框架网页中插入的话,就一定要在之前插入,否则不会运行. JavaScript对数据类型要求不严格,一般来说,声明变量的时候不需要声明类型,而且就算声明了类型,在使用过程中也可以给变量赋予其他类型的值,声明变量使用var关键字.