Android Design的根本问题到底是什么?

标签: 学习笔记 所有文章 Android 产品设计 | 发表时间:2014-12-09 13:57 | 作者:Kant
出处:http://kant.cc

注1:笔者从Android1.5用到Android5.0,一直很喜欢开放的特质,但很愤恨Google早期的设计资源投入和思考得太少。
注2:Android Design中有一些非常傻的细节点(iOS/WinPhone早期也有),简直让人失去对它的讨论兴趣,但现在改得差不多了,这里就略过不谈,主要针对现今的Android Design来说。

Android Design目前是一个比较差的设计标准(4.0之前属于很差,2.3之前属于垃圾/没有设计/没有思考),在Android Design成为一个较好的设计标准之前,不建议用户量超过1000万的App使用Android Design(国外的不同,具体见下)。

知乎/设计社区有一些喜爱和宣扬Android Design的人,说真的,你们主导的App可能比较难做到大的用户量(的同时仍被主流用户喜欢),需要思考一点,设计师们是应该为自己/为标准(形式主义、教旨主义)设计,还是为了好用/产品体验/被主流用户喜欢而设计。

给你们的爸爸妈妈,身边不玩机的主流人群用用所谓的标准Android Design设计吧。

绝大多数Google的东西设计得比较工程师思维、过于理性,对逻辑有思考,得出了逻辑清晰的设计结论(因而容易产生深信逻辑而不顾用户感情的信徒),但对小白(特别是落后国家的小白)和小白的接受/学习能力的思考太少。

许多Google的App,我用着是觉得不算太差的(但必须得去掉二维应用导航的抽屉设计、大多数侧栏设计、图标仅露出右边的一半以暗示滑屏还有内容,等等一大堆极差的白痴思路),如Inbox、Gmail,但我给身边的主流不熟悉IT的人用,发现简直在折磨他们。

可以认为,Android Design根本问题在于设计思路略显超前(嗯早期Android系统的问题就是没有设计,恶心程度简直不想举例,如果你跟我一样从Android1.5用到Android5.0,你也会懂)。估计决策者早已知道这个问题,但此时没有必要改思路了(改回原始而更容易接受的设计思路,不知多久的以后还得再改回来,没有必要)。

Google的纯粹逻辑思维设计(某些时候为了简洁而简洁,某些时候只看逻辑不看体验和认知)是工程师式的思维。从逻辑和道理上说都是对的,比如常用APP放桌面,不常用放抽屉,看似很有道理,但是小白理解不了(他们只在一个地方找APP,就是他们第一眼看到的桌面),或许在几十年之后,智能手机对每一个人类,就像遇到奶嘴就自然地会去吮吸时,Android Design的思路才是对的。找APP这个具体设计点,可以做一个“关于储物”的类比。人类初始阶段的储物,是在屋子内随处乱放的,在人类对空间和物品储存思路足够熟悉、物品足够多足够复杂后,才有储物柜、分门别类的抽屉的做法。 谷歌的设计就是略过了前面阶段,直接到了后面(从科学/工程师/纯理性/逻辑的角度来说,后面的做法当然是更对更先进的,但用户就是暂时接受不了)。

前面提到的国外的不同,其实就在于国外的发达国家的人们更利于尝试、更喜欢尝鲜,学习/接受速度更快。 给第三世界的国家像中国市场一样足够大的市场、激烈的竞争环境、较低水平的国民教育程度和理解能力(和公司/企业无关),这些国家的互联网/移动互联网产品的设计,也一定会趋于以触摸、直观、逻辑层级浅、逻辑维度少的设计风格和标准(也就是iOS设计标准之于Android设计标准)。

从这个角度来说,其实iPhone的设计思路也是在往Android Design的思路上靠(大量的教育用户的细节,变为了更多是简洁和注重内容展现。例子来说,给无前置教育的小孩子用iOS6比用iOS7,前者他更会用),但iPhone有过成熟的设计标准和持续几代的风格和设计细节延续。

或许过几年/几十年之后,人类对手机交互天然就会包括“滑动”这个操作(现在人类对手机交互的无前置认知只有触摸/点击,这是从几千年的实物操作中总结来的基因和经验)。到那时,大量采用滑动操作的设计才能被无前置教育的人快速接受。

而在此之前,更保守、直观、逻辑层级更浅、逻辑维度更少的iOS设计标准,始终要比逻辑正确、思维超前、追求简洁大于易理解、追求效率快大于好接受的Android设计标准,要好得多(好的标准是更受主流用户的接受、使用和喜欢)。

另参见:
有综合实力超过了 iPhone 的 Android 手机吗? – 邹剑波Kant 的回答

相关 [android design 问题] 推荐:

Android Design的根本问题到底是什么?

- - Kant's House 追从本心,笑斩荆棘
注1:笔者从Android1.5用到Android5.0,一直很喜欢开放的特质,但很愤恨Google早期的设计资源投入和思考得太少. 注2:Android Design中有一些非常傻的细节点(iOS/WinPhone早期也有),简直让人失去对它的讨论兴趣,但现在改得差不多了,这里就略过不谈,主要针对现今的Android Design来说.

Android Design in Action —— 编与集

- - 极客公园-GeekPark
曾经热爱 Metro UI, 对 Android Design 了解深入. [核心提示]又一篇 Android Design 的指南,教会你 Android Design in Action 的艺术,各位苦逼的 Android 工程师们快快拜读. 大家好, 这是久违了的 Android Design in Action 栏目.

Android Design in Action — 以知乎为例

- - 极客公园-GeekPark
曾经热爱 Metro UI, 对 Android Design 了解深入. [核心提示]以知乎 Android 版本为例, 讲解应该如何改进一款”原本就有意向遵循 Android Design”的应用. 知乎是一家创立于 2011 年 1 月 26 日的社会化问答网站, 产品形态类似于 Quora.

Android Design Support Library的代码实验

- - 鸟窝
原文: Codelab for Android Design Support Library used in I/O Rewind Bangkok session----Make your app fancy with few lines of code. 【翻-双语】Android Design Support Library 的 代码实验——几行代码,让你的 APP 变得花俏.

Google 推出 Android Design 網站,教您如何設計 Android 4.0 App

- - Android 資訊雜誌 android-hk.com
Android 4.0 是歷代以來介面改變最大的一次,整體風格變得更加簡潔、美觀(至少 Google 是這樣認為),可以看出 Google 有決心解決 Android 一直以來備受詬病的統一性、介面醜陋、操作不夠直覺等問題. 不過 Google 強調,Android Design 的建議並非強迫開發者遵循,純粹以教學形式供參考與學習,當然如果大部分開發者願意跟從,長遠來說,對 Android 平台可謂有百利而無一害.

别再照搬iOS的UI!Android开发者们,该重视重视Android Design了

- - PingWest
苹果iOS平台上之所以有这么优秀的应用,主要得益于苹果官方有一套非常成熟的UI套件和人机交互手册来指导第三方开发者. 这样即便你对产品设计、UI交互什么都不懂,按照苹果的官方手册来,也能做出一个看起来不错的App. 但Android上就不一样了,Android 4.x之前, Google 对应用开发市场没有一个统一和严格的标准,导致Android应用良莠不齐.

全新的Material Design指南将统一Android设备的应用体验

- - TechCrunch 中国
随着最新版本的Android操作系统 Lollipop的发布,我们很快就会看到一大波率先采用“Material Design”的应用. Google在今年夏季 首次提出了MaterialDesign的概念,然后它在上个月公布了更多关于Material Design的细节,当时 TechCrunch有一篇文章对MaterialDesign的实际表现进行了探讨.

腾讯高级设计师谈微信Android版本改版 Android Design是大势所趋

- - 互联网的那点事
编者按:本篇投稿选自 腾讯大讲堂(更多腾讯产品技术文章,可以关注“腾讯大讲堂”微信公众账号),由腾讯研发管理部高级设计师Vertu撰写,他以产品设计师的视角,对比解读了微信的旧容与新妆,也讲了Android版微信5.2放弃iOS UI设计背后的故事. 1 月 21 日,新的 Android 版微信在应用宝上线内测,很多用户第一时间更新了.

探访 eico design,小记

- Frank - 爱范儿 · Beats of Bits
如果你手边正好有个 iphone,也正好在用新浪微博,也许你会喜欢 weico 客户端. 这款以章鱼为图腾的微博客户端有着很棒的用户体验,细节出色. 它透露出背后团队 eico design 那种注重创新用户体验的独特气质. 在移动互联网及相关产品设计方面,eico 无疑也是一面旗帜——它很吸引我们.

进入Material Design时代

- - CSDN博客移动开发推荐文章
由于本文引用了大量官方文档、图片资源,以及 开源社区的Lib和相关图片资源,因此在转载的时候,务必注明来源,如果使用资源请注明资源的出处,尊重版权,尊重别人的劳动成果,谢谢. 官方Material Design详细介绍文档: http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html.