关于Redis的数据清理

标签: 大数据平台 redis | 发表时间:2017-07-26 07:57 | 作者:lxw1234@qq.com
出处:http://lxw1234.com

我们数据平台中有使用Redis来给线上提供低延时(20毫秒以内)的高并发读写请求,其中最大的Redis使用了阿里云的Redis集群(256G),存储的记录超过10亿,Key的有效期设置为15天,每天写入的记录大概5000万左右,QPS大概在6万左右。由于过期Key的产生速度大于Redis自动清理的速度,因此在Redis中会有大量过期Key未被及时清理。

为什么有过期的Key未被清理呢?这个得先熟悉一下Redis的删除策略。

Redis常用的删除策略有以下三种:

  • 被动删除(惰性删除):当读/写一个已经过期的Key时,会触发惰性删除策略,直接删除掉这个Key;
  • 主动删除(定期删除):Redis会定期巡检,来清理过期Key;
  • 当内存达到maxmemory配置时候,会触发Key的删除操作;

另外,还有一种基于触发器的删除策略,因为对Redis压力太大,一般没人使用。

这里先介绍后两种删除策略(网上有很多说明)。

参考:http://www.cnblogs.com/chenpingzhao/p/5022467.html

主动删除(定期删除)

在 Redis 中,常规操作由 redis.c/serverCron 实现,它主要执行以下操作:

  • 更新服务器的各类统计信息,比如时间、内存占用、数据库占用情况等。
  • 清理数据库中的过期键值对。
  • 对不合理的数据库进行大小调整。
  • 关闭和清理连接失效的客户端。
  • 尝试进行 AOF 或 RDB 持久化操作。
  • 如果服务器是主节点的话,对附属节点进行定期同步。
  • 如果处于集群模式的话,对集群进行定期同步和连接测试。

Redis 将 serverCron 作为时间事件来运行,从而确保它每隔一段时间就会自动运行一次, 又因为 serverCron 需要在 Redis 服务器运行期间一直定期运行, 所以它是一个循环时间事件:serverCron 会一直定期执行,直到服务器关闭为止。

在 Redis 2.6 版本中, 程序规定 serverCron 每秒运行 10 次, 平均每 100 毫秒运行一次。 从 Redis 2.8 开始, 用户可以通过修改 hz选项来调整 serverCron 的每秒执行次数, 具体信息请参考 redis.conf 文件中关于 hz 选项的说明。


也叫定时删除,这里的“定期”指的是Redis定期触发的清理策略,由位于src/redis.c的activeExpireCycle(void)函数来完成。

serverCron是由redis的事件框架驱动的定位任务,这个定时任务中会调用activeExpireCycle函数,针对每个db在限制的时间REDIS_EXPIRELOOKUPS_TIME_LIMIT内迟可能多的删除过期key,之所以要限制时间是为了防止过长时间 的阻塞影响redis的正常运行。这种主动删除策略弥补了被动删除策略在内存上的不友好。

因此,Redis会周期性的随机测试一批设置了过期时间的key并进行处理。测试到的已过期的key将被删除。典型的方式为,Redis每秒做10次如下的步骤:

  • 随机测试100个设置了过期时间的key
  • 删除所有发现的已过期的key
  • 若删除的key超过25个则重复步骤1

这是一个基于概率的简单算法,基本的假设是抽出的样本能够代表整个key空间,redis持续清理过期的数据直至将要过期的key的百分比降到了25%以下。这也意味着在任何给定的时刻已经过期但仍占据着内存空间的key的量最多为每秒的写操作量除以4.

Redis-3.0.0中的默认值是10,代表每秒钟调用10次后台任务。

除了主动淘汰的频率外,Redis对每次淘汰任务执行的最大时长也有一个限定,这样保证了每次主动淘汰不会过多阻塞应用请求,以下是这个限定计算公式:

#define ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC 25 /* CPU max % for keys collection */

timelimit = 1000000*ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC/server.hz/100;

hz调大将会提高Redis主动淘汰的频率,如果你的Redis存储中包含很多冷数据占用内存过大的话,可以考虑将这个值调大,但Redis作者建议这个值不要超过100。我们实际线上将这个值调大到100,观察到CPU会增加2%左右,但对冷数据的内存释放速度确实有明显的提高(通过观察keyspace个数和used_memory大小)。

可以看出timelimit和server.hz是一个倒数的关系,也就是说hz配置越大,timelimit就越小。换句话说是每秒钟期望的主动淘汰频率越高,则每次淘汰最长占用时间就越短。这里每秒钟的最长淘汰占用时间是固定的250ms(1000000*ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC/100),而淘汰频率和每次淘汰的最长时间是通过hz参数控制的。

从以上的分析看,当redis中的过期key比率没有超过25%之前,提高hz可以明显提高扫描key的最小个数。假设hz为10,则一秒内最少扫描200个key(一秒调用10次*每次最少随机取出20个key),如果hz改为100,则一秒内最少扫描2000个key;另一方面,如果过期key比率超过25%,则扫描key的个数无上限,但是cpu时间每秒钟最多占用250ms。

当REDIS运行在主从模式时,只有主结点才会执行上述这两种过期删除策略,然后把删除操作”del key”同步到从结点。

maxmemory

当前已用内存超过maxmemory限定时,触发 主动清理策略,这些策略可以配置(参数maxmemory-policy),包括以下几个:

 

volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰

volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰

volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰

allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰

allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰

no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

当mem_used内存已经超过maxmemory的设定,对于所有的读写请求,都会触发redis.c/freeMemoryIfNeeded(void)函数以清理超出的内存。注意这个清理过程是阻塞的,直到清理出足够的内存空间。所以如果在达到maxmemory并且调用方还在不断写入的情况下,可能会反复触发主动清理策略,导致请求会有一定的延迟。

 

清理时会根据用户配置的maxmemory-policy来做适当的清理(一般是LRU或TTL),这里的LRU或TTL策略并不是针对redis的所有key,而是以配置文件中的maxmemory-samples个key作为样本池进行抽样清理。

总结与备忘

如果Redis中每天过期大量Key(比如几千万),那么必须得考虑过期Key的清理:

增加Redis主动清理的频率(通过调大hz参数);

手动清理过期Key,最简单的方法是进行scan操作,scan操作会触发第一种被动删除,scan操作时候别忘了加count;

dbsize命令返回的Key数量,包含了过期Key;

randomkey命令返回的Key,不包含过期Key;

scan命令返回的Key,包含过期Key;

info命令返回的# Keyspace:

db6:keys=1034937352,expires=994731489,avg_ttl=507838502

keys对应的Key数量等同于dbsize;

expires指的是设置了过期时间的Key数量;

avg_ttl指设置了过期时间的Key的平均过期时间(单位:毫秒);

 

 

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文章来源:http://blog.nosqlfan.com/html/2235.html. 毫无疑问,Redis开创了一种新的数据存储思路,使用Redis,我们不用在面对功能单调的数据库时,把精力放在如何把大象放进冰箱这样的问题上,而是利用Redis灵活多变的数据结构和数据操作,为不同的大象构建不同的冰箱.