WWDC2011 给我们描绘了怎样的一个游戏规则
iMessage 就可以是这样的一个工具。 它象一个城市中唯一合法运营的出租车,唯一能随叫随到,而且免费。iCloud就象这个这个城市巨大的地下空间,用户无论在哪儿都可以随时获得,但是同时又无须去感知到它的存在。这些都是一个城市基础设施,那么我们是该怎样建设面包房和娱乐设施呢,我们要寻找的是欲望的方向。
当宣布iMessage 的时候,微博上一片哗然,各种热议,紧接着iCloud 的发布,一个个给力的功能接二连三的刺激着开发者的神经。
iMessage 的优势是它可以是消失的
一个完美的工具应该是隐形的,当用户需要的时候方便的出现,完成任务即刻消失。就是当用户在任何应用中需要分享一个信息(可能是图片、文字、视频、link 或者更多种第三方信息流)能够很方便的唤出这样的工具,然后指定对象,接着 Send 或者 Share ,这个工具就消失了。目前在iOS上能这样的工具有短信和邮件,很显然短信的局限,邮件的繁琐以及即时能力都有很大的限制,任何第三方比如 Whatsapp 又无法进驻其中。
iMessage 就可以是这样的一个工具。 它象一个城市中唯一合法运营的出租车,唯一能随叫随到,而且免费。 邮件就象公交一样迟钝笨拙,短信就象路边的公共自行车,能承载的内容往往非常有限。Whatsapp 就像地铁系统,纵然优点种种,但是你必须走入地铁站。这个就是iOS的规则。
在另一个叫Android的城市中,这个出租车是开放运营的,但是结果也不理想(Android的现状是如此开放的接口,罗列超过10个的分享方式,反而让这个非常理想的功能利用率不高)
同时苹果又如法炮制了一个share 隐形通道 tweet!你可以无论在浏览器,maps还是各种未来的工具中分享你的信息到一个开放平台(为什么没有选择 Facebook 平台呢)
iMessage 解决信息的点对点(或者多点)隐私的信息 push ,Tweet 解决到 share 信息到一个公开的数据平台,想到了Twitter最近爆炸式的增长,以及兴趣图谱的构建愿景,又与苹果强强联合,眼下最完美的方式解决了入口问题。
云服务要做的是让同步的这个词从用户感知中消失。
iCloud 应该也是这样一个隐身的工具,iCloud 给Geek 和开发者们描绘了一个美好的未来,事实上这些对普通用户来说应该是更隐身的才对,用户无须去知道什么是云,也无须知道云能做什么。用户只需要通过各种App感受到方便即可。 无论你在任何设备上 ,你的照片、你的音乐、你的游戏记录、你的一切都是你刚刚使用过。 换言之,云服务要做的是让同步的这个词从用户感知中消失。
同样用户是不需要知道什么是储存、也不需要去关心照片存在哪儿
欣慰的是iCloud是开放的,事实上象 OmniFocus 这样的 GTD 软件,很早就通过 MobileMe实现个人数据的同步,如果这个接口进一步的开放,加上第三方的开发,iCloud应该是很基础的存储的工具,不仅仅存储的是文件、照片、数据库更可能是更未来的信息流。所有的数据交换工具比如 iMessage 负责数据的 URI 或者 description 的传递,而第三方应用只需要负责数据的 context 的信息架构。(不知道 iMessage 会不会开放一定的接口,比如应用的调用接口)
所有的这一切未来的信息交互流程,大部分过程用户的应该是无感知,象通信与储存这样的基础服务由 Apple 来提供并非坏事,其实目前最大的文档存储服务平台一定不是Dropbox 而是 Gmail,最大的相片云存储提供商不是 Flickr,而是Facebook,用户不关心自己的相片在哪儿,而是根据自己分享照片,传递文档现实需求本身决定的平台。
进一步讲用户关注的是我什么时候拍过什么,然后我能很快找出来并且分享或者打印。所以开发者更需要去关注的用户的现实使用场景,去做线下到线上映射的信息架构,因为存储、通信、照片简单处理等等都有人帮你做了:),我们要做的是去描绘更现实的需求:)而不是聊天或者通信本身
Path存的是Moment 而不是Photo 。出路一定是在现实中寻找。
注:以上是作者对WWDC2011的部分产品的一些感言,大多基于现实,有些基于未来,更有些论断有一定局限性,比如我们不讨论在Flickr上存储照片的专业爱好者。
By Sean [email protected],微博 转载请注明 ifanr 链接
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