- Kione - 互联网的那点事
从1990年代初的基本文本编辑的网页开始,1990年代中期的在线网页建设,到上世纪90年代末崛起的flash,再到后来的CSS和Javasvript的崛起,直到现在web 2.0时代鼎盛时期,网页设计经历了多次变革. 这里介绍和突出了,不同时期里面网页设计的各方面的关键特点. 编辑/翻译: Viking Wong@DamnDigital 图片编辑: Qi Wong@DamnDigital 原文: Kissmetrics.
- everfly - 互联网的那点事
本文来自SocialBeta内容贡献者wisp,原文译自Mobile Web Design: Best Practices,更多移动产品设计方面的资料,请查看SocialBeta移动互联网栏目. 移动设备的兴起正在给互联网带来一场新的革命,虽然说移动网页设计原则不会有多大变化,但是却有着明显的区别.
- 没剑 - 爱范儿 · Beats of Bits
在智能手机日益普遍的今天,网页设计必须考虑到小屏幕智能手机的要求. 专门开发手机应用自然是一个不错的方案,但是毕竟耗费精力,况且还需要针对不同设备进行开发和维护. 开发移动版网页是另一个不错的选择. 这件事情看起来简单,却也有许多细节和门道. Useit 网站最近的一篇文章对手机版网页设计的探讨值得参考.
- 欧剃 - 文章栏目
LibreOffice官方宣布将尝试开发网页版、Android版、ios版的办公程序,预计会在明年底或后年发布这些产品. 网页版的LibreOffice将使用GTK+框架,用HTML5来写界面.
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文/Kim-Mai Culter. 由美国知名创业孵化器Y Combinator支持的创业Parse曾为面向移动应用(如Band of the Day 和Hipmunk)提供后端支持,宣布将为移动网络应用提供支持. 这家位于旧金山的创业公司提供了面向JavaScript的SDK,实现更为方便的创建HTML5应用.
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据国外媒体报道,风投公司Andreessen Horowitz的联合创始人马克·安德森(Marc Andreessen)表示,他依然看好桌面端的发展前景. 打个比方,如果我们这代人从小就生活在只有平板电脑和智能手机的世界里. 突然有一天,有人开始使用一种有着27英寸显示屏的笔记本电脑.
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下文中的内容主要是在iOS平台测试,参考资料也主要是Apple的关于移动平台Web页面开发的书籍. 现在主流的移动设备,例如智能手机、iPad、Android平板电脑等,都没有鼠标输入设备,只是通过手指触摸屏幕来实现用户交互. 而传统的网页大都针对鼠标输入设备进行页面元素的事件绑定,例如:mouseover, mousemove, mousedown, mouseup, click.
- - 创业邦
到底是设计一个各种设备都可以使用的响应性网页还是创建移动App. 这是一个让许多企业家和创业者都很苦恼的问题. 深入研究时就会发现不管是哪种选择,都同时显现出了优缺点并且均需纳入衡量范围中. 这也是为什么很难做出选择的原因. 自去年起,零售方面App的使用占据了消费者27%的时间,这体现出移动设备App对于线上用户的影响十分强大.
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本文最初发布于我的个人博客: 咀嚼之味. 如今移动设备的分辨率纷繁复杂. 以前仅仅是安卓机拥有各种各样的适配问题,如今 iPhone 也拥有了三种主流的分辨率,而未来的 iPhone 7 可能又会玩出什么新花样. 如何以不变应万变,用简简单单的几行代码就能支持种类繁多的屏幕分辨率呢. 今天就给大家介绍一种懒人必备的移动端定宽网页适配方法.
- - 携程设计委员会
原文: http://www.smashingmagazine.com/2014/10/21/providing-a-native-experience-with-web-technologies/. 翻译: 叮当当咚当当小胖妞呀 杀手爱elva Ivan_z3 肖弦. 根据最近的一篇 报告显示,HTML是移动应用开发人员使用最多的语言,开发人员对于选择哪种网页技术考虑的最主要因素,是代码的跨平台便携性和开发的低成本性.