iOS游戏Birdy Nam Nam一周被下载40万次

标签: 快报 移动 Birdy Nam Nam iOS | 发表时间:2011-08-31 17:15 | 作者:pestwave pestwave
出处:http://www.36kr.com

Birdy Nam Nam是一款iPhone/iPad游戏,8月22日上线,到现在已经被下载了40多万次。

开发团队来自黎巴嫩,由Lebnan Nader,Arz Nader和JC三人组成。最开始他们发布了三个版本,一个免费的简化版,只包含4关,一个完整版,售价0.99美元,以及一个售价1.99美元的HD版。

几天后,团队决定所有游戏都免费下载。Nader表示收费违背了他们的初衷:他们本打算为自己和朋友,以及讲阿拉伯语的人权开发一款有趣的游戏,就这么简单。

于是他们取消了简化版,另外两款也完全免费。两天内,全球下载量激增到12万,他们还以为出了什么问题。又过两天后,下载量达到了32万,在中东和俄罗斯的所有iTunes应用商店里面都进入了前十。

该游戏具有浓郁的阿拉伯风情,讲述的是迪拜的一群科学家做鸟类实验失败,导致这些鸡遍布整座城市,还想统治地球,玩家的目的就是射杀它们。

你可以在这里(iTunes链接)下载这款游戏。

来源:TNW

除非注明,本站文章均为原创或编译,转载请注明: 文章来自36氪
新浪微博 腾讯微博 QQ空间 人人 九点 开心 Facebook Twitter LinkedIn email

相关 [ios 游戏 birdy] 推荐:

iOS游戏Birdy Nam Nam一周被下载40万次

- pestwave - 36氪
Birdy Nam Nam是一款iPhone/iPad游戏,8月22日上线,到现在已经被下载了40多万次. 开发团队来自黎巴嫩,由Lebnan Nader,Arz Nader和JC三人组成. 最开始他们发布了三个版本,一个免费的简化版,只包含4关,一个完整版,售价0.99美元,以及一个售价1.99美元的HD版.

十大iOS塔防游戏评点

- Richard - 月光博客
  塔防游戏,即炮塔防御(Tower Defence,TD)游戏的简称. 炮塔防御游戏起源于PC时代,有不少移动平台上的塔防游戏都是从PC游戏改编而来. 现在除了单纯的建造炮塔防御怪物的传统模式(其中又包括固定行进路线的塔防游戏和自行建造炮塔区隔改编行进路线的塔防游戏),更产生了像《植物大战僵尸》这样的新型衍生类塔防游戏和《Anomaly: Warzone Earth 》(异型:地球战区)这样的反向塔防游戏.

iOS游戏的设计、营销和盈利方式总结

- - 窝窝web2.0日志
如果你已经决定要制作iOS游戏,那么在你开始工作之前,你应当知道哪些内容呢. 我们在2011年发布了两款iOS游戏:《Garage Inc.》(1月份)和《KULA BLOX 》(9月份). 近期,我们花了大量时间思考这些经历,从中寻找可借鉴之处,这样下次就会做得更好. 首先,你需要的是认知度,这包括人们对你游戏或对工作室的认知度.

Unity游戏引擎向独立Android和iOS开发者免费

- - 博客 - 伯乐在线
Unity是跨平台视频游戏引擎,其背后公司 Unity Technologies 5月21日(当地时间)在官方 博客宣布向小型独立工作室免费授权 Unity 游戏引擎基本版的 Android 和 iOS 插件. Unity 引擎从 2009 年开始一直就向新开发者提供免费版,但这仅限于 PC、Mac 和 Web.

当ios游戏开发像做份沙拉那么简单

- 翠 - 腾讯CDC
写在所有之前:这个工具更适合没有编码基础又喜欢折腾的设计师们,并不一定适合开发同事.   当你有一个好的游戏创意却因没有代码基础而搁浅时,是不是很期待一款这样的软件,让ios游戏开发变得像做份沙拉那么简单. 现在GameSaladInc.就为我们提供了这样一个便利的开发工具GameSalad.   简单介绍一下GameSalad:这是一款可视化编程的游戏引擎,使用者无需编码就能为iPhone, iPad, Mac和Web来设计,发布和分销原创游戏,简单易上手,很适合交互和视觉.

Flurry 报告:iOS 和 Android 持续蚕食掌上游戏机市场

- iMason - 爱范儿 · Beats of Bits
iOS , Android 和 Windows Phone 这些智能手机会不会抢掌上游戏机的饭碗,这两年出现过不少争论. 最近,移动分析机构 Flurry 发布了一份针对美国市场的新报告,展示了 2009 年到 2010 年间游戏市场份额的变化. 报告称,在 iOS 和 Android 平台,40% 的用户注意力放在了游戏上,因此产生了 8 亿美元的游戏收入,这个数字在 2009 年还只是 5 亿美元.

神奇开发工具 将iOS游戏一键转换为Android支持版本

- corleone1969 - 互联网的那点事...
在正在进行的GDC 2011游戏开发者大会中传出一个很有意思的消息,开发商Unity Technologies今天放出了一款新的开发工具Unity Android,可以使单一项目支持多种平台,让开发人员将他们的游戏、软件(包括iOS游戏)一键转换为Android支持版本. 这款工具的主要功能包含综合编辑器和对OpenGL ES 2.0的高度优化,其中综合编辑器支持单一项目的多平台兼容,包括Android,平台之间的转化采用一键式操作,开发者可以很方便的将自己的iOS游戏移植到Android平台.

苹果iOS创造估值盛宴:游戏淘金者享尽红利

- Fenng - cnBeta全文版
苹果市值走向巅峰,苹果平台上的游戏淘金者享尽红利. 上周四,国内游戏应用开发商Punchbox落定B轮融资1400万美元,凭一款《捕鱼达人》游戏,其估值膨胀近7倍. 此前《愤怒的小鸟》开发商Rovio的估值5个月曾推高6倍.   《愤怒的小鸟》让Rovio估值坐上了直升机.   据报道,眼下它正就再度融资进行商谈,据称将接受一家娱乐公司投资,估值高达12亿美元.

任天堂社长再度表态:绝不为iOS或Android开发游戏

- 2楼水饺 - cnBeta.COM
要能用手机玩上官方正式版的《口袋妖怪》多令人兴奋啊,但任天堂的社长岩田聪却不打算满足用户的这种需求. 据日本媒体报道,这位社长用直接了当的方式表明,任天堂不会为任何移动设备开发游戏,除非是自家的平台.

苹果iOS运行HTML5游戏,三倍速度胜秒杀安卓

- - 178苹果专区 apple.178.COM
HTML5目前是因特网的通用语言,但是游戏如果用这种主流格式来编写的话,运行速度会相对变得很慢. 然而iOS运行HTML5速度比安卓更快,因此在运行新兴应用程序和游戏方面占有得天独厚的优势. 因此,Spaceport.io 这家跨平台手机游戏开发工具制造商做了相关测评研究,得出结论:所有iOS系统设备在运行HTML5游戏上都要比安卓快上三倍.