任天堂吧台街机

标签: 任天堂 街机 | 发表时间:2011-09-08 11:09 | 作者:(author unknown) Zane
出处:http://www.guokr.com/site/diy/
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我是一名骨灰级的任天堂游戏粉丝,也是个热心的红白机野生程序员。我喜欢挖掘有关任天堂游戏机的一切,如果有什么新鲜创意,请一定要来找我!

DIYer:WhatULive4
制作时间:一星期
制作难度:★★★★☆
GEEK指数:★★★★☆

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我和许多人一样度过了热爱电视游戏的童年,特别是对任天堂的红白机(NES,Nintendo Entertainment System)和那些出色的游戏记忆犹新。不知为何,我总是无法全身心投入到现在的游戏之中。当打游戏机的无线控制器非常方便,而当我每天进行必修的游戏功课的时候,在壁橱深处找到趁手的手柄,理顺电线,接通电源,这些麻烦事就会在开始游戏之前花掉一个半小时的时间。我不希望这些无意义的时间浪费,同时也不希望因为使用模拟器代替真正的游戏机,从而减少我在游戏时的乐趣。


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我非常享受街机摇杆的手感,NES的手柄是不坏,但是和真的街机相比总会差点儿。为此我打算组装一台NES吧台街机。我可以简单的用MAME控制器来玩,但我觉得模拟器比起真货总还是少了些什么。感谢 布莱恩 的PowerPak,所有的NES游戏都随手可得。

简化麻烦的另一个方法是NOAC (NES On A Chip),它是一个包含了红白机全部功能的仅有信用卡大小的系统。但这些替代方案都有着声音,颜色显示和游戏兼容性上的种种问题,降低了总体的游戏体验。我希望我的游戏机在视觉和听觉上都能提供100%真实的体验,所以唯一的选择就是使用NES的原装硬件。

此外,我希望能够使用真正的街机摇杆,当我第一次把红白机连接到大屏幕显示器的时候,我做了些以前从没有做过的事。控制器部分可以从其它的部分上分离出来!

以下是我的制作目标:

1. 尽可能小的体积
2. 做一些前所未有的尝试
3. 完成高质量的制作
4. 抛砖引玉

我认为我已经达到了所有的目标,最后的成品高32英寸,宽14又1/2英寸,深15又1/2英寸。这个机柜有两个前所未有的功能,它有一个可拆卸的控制器,和通过焊接的GameGenie接口与真正的红白机相连的显示器。我没有在任何地方偷工减料,所有的东西结实耐用。最后,我已经听说有人想要这样来一台自己的游戏机!

没有更多的废话了,接下来我要向你展示我的任天堂吧台街机。

这里展示了可以在我的街机上运行的NES游戏ROM

由于某种原因它们显示为.tmp文件。只要将它改为.nes文件,就应该能在模拟器或者PewerPak上运行。


双向电梯


1   工具和材料

首先我想说,我并不是一个专业的建筑工,画家,或是电子学专家。我花了很多时间阅读别人的DIY教程,从前人的经历中学习。请用交流的态度来看待我的教程,毕竟这是我第一次试着写下DIY的过程,也是第一次企图制造一台街机,所以我非常期待具有建设性的批评和反馈。

工具

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● 钻床——手钻也行,但钻床更好用
● 1又1/8英寸铲形刀头——用于按钮
● 1又1/4英寸铲形刀头——用于摇杆
● 沉头刀头——我喜欢对螺丝孔沉头和预钻孔
● 螺丝刀
● 钳子
● 钢丝钳
● 焊料
● 烙铁
● 万用表——用于测试和验证电路的连接
● 剪刀
● 美工刀——越锋利越好
● 砂纸
● 三角木块
● 锉刀
● 铣床
● 修边刀
● 砂光机
● 台锯
● 圆锯
● 电锯
● 钢锯
● 美工胶带

材料

○ 1x 红白机
○ 1x街机摇杆
○ 6x街机按钮
○ 1x Galoob?GameGenie扩展盒
○ 1x NES手柄
○ 1x内置功放扬声器
○ 1x帐篷小灯——我在五金店发现了一个13英寸长的荧光灯。
○ 1x小型插线板——确保它的尺寸适合你的控制箱
○ 4x 橡胶防滑脚
○ 2x弹簧合叶——用来固定顶盖
○ 2x插销——如果你希望控制器能够拆卸
○ 一些细电线——操纵杆接线
○ 你还需要电源适配器和AV线来连接红白机和其他组件。
○ 1/2英寸厚中密度纤维板,通常是4英尺x8英尺的大块,但我们只需要一般大小。
○ Krylon灰色喷涂底漆
○ Krylon混合黑色喷漆
○ Krylon混合红色喷漆
○ 5号或者6号的3/4英寸规格螺丝钉
○ 5号或者6号的1又1/4英寸规格螺丝钉
○ 有机玻璃胶/丙烯酸酯胶/不管其他什么胶 ——我对这个了解不多,随手用了瓶能找到的。
○ 木工胶
○ 木工腻子

防护

注意安全是很重要的。我从未在使用工具时出过事故,在制定计划时也在尽最大努力避免可能的危险。这个制作中用到的家伙如果使用不当具有致命的危险,最糟的情况下你甚至还来不及意识到发生了什么就送了命。所以请千万小心,宝贵的生命只有一次。

● 防护眼镜
● 防尘口罩
● 手套
● 焊接排烟机

2   设计任天堂吧台街机I——拆解改造

  • 这是我第一次设计一个木头柜子。我从网上其他许多DIY的游戏机里汲取了很多灵感,但是并没有遵循任何一个现有的计划。我不希望在这上面花太多钱,还好大部分需要的材料零件和工具家里就有。把手头的材料堆在桌面上,我开始构思我的设计。

2.1   设计的基础

  • 一台具备AV输入端子的15寸LCD显示器
  • 任天堂红白机
  • 一个以前的Mame项目留下的旧手柄。
  • 家里比较挤,我妻子不希望一个高耸的游戏机柜占据太多空间,所以我把它设计的尽量紧凑。

2.2   拆解显示器

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  • 第一步是拆开显示器,只留下框架和屏幕。这么做有两个原因,首先我的显示器有两个很大的塑料内置扬声器,其次对这个设计而言显示器的体积应该尽可能的小。拆掉把显示器组装成整体的所有螺丝和塑料卡子,拔出显示器同红外接收头,电源和设置按钮电路板的连线。在你这么做之前,先按自己的偏好把显示器调整好。如果你和我一样幸运的话,即使没有控制电路板,只要打开电源显示器就会开机(它会记得上一次的设置!)。我使用电磨工具来打磨控制电路板减小尺寸。这样的话,如果我希望改变设置,我还能够很容易的做到。

2.3   拆解和改造红白机

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  • 这里给出了一个拆解红白机的 教程
  • 要说明的是,我与NintendoRepairShop没有任何关系。
  • 在NES的主板上需要做不少改动。卡带插槽的失效是臭名昭著的问题。玩家们都知道,使用一段时间以后原先的插槽会磨损,除非擦除所有游戏记录否则无法重新开始工作(不要落灰和受潮!)。首先,原先的连接方式要求将游戏卡带插入插槽,然后用力向下按,使金手指和触点良好接触。我不希望在自己的项目里沿用这种方法,而想采用顶插式的连接器。幸运的是,Galoob已经在GameGenie的设计中给出了解决方案。请使用你的焊接器材,将一个拆解出的GameGenie插槽直接连接到NES的主板上,它们有着完美的兼容性。我在焊接之前仔细清理了焊点并使用了助焊剂,来确保质量良好的连接。
  • 接下来需要解锁红白机的芯片,这些保密芯片是任天堂设计用来防止未经许可的游戏在游戏机上运行的。不过最后还是有些公司窃取了芯片设计,制造出自己的芯片或者研究出使之失效的技术。为了确保兼容性和游戏来源,最好能把芯片禁用掉。有两种方法可以做到这一点,它们都可以在互联网上查找到。最简单的方式,也是我唯一尝试过的方式是把芯片的4脚和电路断开,我通常使用尖嘴钳将它抬离电路板。另一种方法是在将芯片的4脚断开后连接到电路板的地线上。
  • 这里有一个非常棒的 解锁教程

2.4   接下来的可选步骤

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  • 因为我有一个 PowerPak ,所以我想发挥它的全部优势。普通的NES控制板不支持Famicon的磁盘系统和音频系统扩展,但是如果你使用的是REtrousb的NES PowerPAK,就可以对主板做出一些改动让它支持音响效果。唯一需要做的是在扩展端口的3脚和9脚之间焊上一个47K欧的电阻。我做了些画蛇添足的事情,拆掉了整个扩展端口,但这不是必要的。我的照片里展示了主板底部扩展端口的位置,如果不想费力拆除端口的话可以把电阻直接跨焊在端口的背面。

2.5   扬声器

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  • 我用了一对旧的电脑音箱,拆出喇叭,剪短多余的电线。喇叭直径只有3英寸,非常袖珍小巧。

3   设计任天堂吧台街机II——样机设计

  • 现在已经准备好了LCD显示屏,游戏机主板和操作手柄。首先要决定把游戏机安装在什么位置,我选择液晶显示器的背面。这么做的原因是我希望在走向最终作品时上面的装饰可以朝着我,但是仔细考虑的话,将它装在机柜的背板上会更简单一些,下一个版本或许会这么做。

3.1   安装NES主板

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  • 在液晶显示器的背面有一个开孔的金属屏蔽罩,看到它之后我想起了一个好主意。我抓起NES主板在屏蔽罩背后比划,运气不错,能找到3个和NES主板上的螺丝位对应的孔。我用钳子折断了原来NES外壳上的塑料支柱,用电磨磨短一些。由于显示器屏蔽罩是可拆卸的,我拧下一些螺丝把它拆了下来。下一步是改造NES的屏蔽,由于现在的连接是直插而不像之前的U形设计,我用钢丝剪裁掉了一些会带来麻烦的地方。用一些多余的小螺母和螺栓把NES主板固定在显示器屏蔽罩上,然后装回屏蔽罩,这样主板就安装在显示器背面了。

3.2   绘制机柜图纸

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  • 在这个阶段有三件事需要记在心里,首先是显示器的长和宽,其次是显示器和红白机的厚度,再次是手柄的高度。我随手抓了一张纸就开始画下我的设计,直到发现一个美观大方的外型为止。用一些机械零件作模板我在纸板上画出了包括面板高度,深度和连接角度的基本轮廓,并留下了一些必需的间隙。取下零件之后,我将画出的图形修正为方正的直边和正方形,并用手边最近的圆形物体(一卷焊锡丝)在图形边缘作了圆角倒角。

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  • 这里我要提到给机柜增加的一个小功能,我一直希望能在一个街机摇杆上玩游戏,虽然原先的手柄并不坏,但是没有街机那么带感。所以我打算把手柄从主机上拆下来替换成自己熟悉的摇杆。我以前从没看到类似的主意,所以需要自己从头做。现在,我可以把红白机连接到大屏幕LCD显示屏上,并且在一个真正的街机摇杆上玩游戏。
  • 和绘制机柜侧板一样,我画了控制箱的图纸。在画时注意测量好需要的有机玻璃板的厚度和摇杆需要的高度,我同时选择了一个感觉比较舒服的倾斜角度。
  • 侧板的尺寸是11英寸宽,21英寸高。连同控制箱的总宽度是15又1/2英寸。看起来很不错,不是么?

4   设计任天堂吧台街机III——木工活

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拿出你的防护眼镜和防尘口罩,下面的事情会有一些危险。

  • 在纸板上画完图纸之后把它们剪下来,然后粘贴到中密度纤维板上(每个图形贴两次)。拿电锯将大块的侧板和控制器面板切割下来,切割第二张形状相同的木板时需要稍稍留出余量(我会在下一段解释为什么)。然后打磨清理板边,尽可能使之符合设计的图形。
  • 是时候拿出铣床和修边刀了,使用修边刀可以把重叠在一起的两块木板修成一样的形状。现在为什么之前在锯下第二个相同的图形时要多留出一些余量就很好理解了。把两块相同形状的板材钳在一起对齐,并保证稍大的那一张朝上,并且在四面都多露出一些。调节下刀深度,然后沿着较小的一块板材修边。下刀太慢会切伤形状完美的那一块材料,如果你有一个超过1/2英寸的刀头最好,我只有一个1/2英寸的刀头所以需要多修一遍。
  • 一切顺利的话,你会得到两块形状一模一样的板材。

4.1   进一步的模拟设计

  • 所有的板材完工以后,我把它们搭在一起以亲眼检查自己的成果。
  • 我希望控制箱装在靠玩家一边,所以接下来要注意显示器的尺寸。像之前说的,我希望成品的尺寸尽可能小。许多人给这样的游戏机装上厚达6英寸的庞大显示器,但我的显示器厚度小于1/2英寸。因此我的显示器在安装时有不小的回旋余地。
  • 我设计的控制箱尺寸稍小于13又1/2英寸,所以可以轻松的从主机柜滑入滑出。两次测量确认后,我戴上安全眼镜,然后开始在台锯上切割板材。

5   制造过程I——控制箱

5.1   粘合控制箱

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  • 如果之前的切割工作完美,所有的部件就都能紧密结合在一起。但是现实一般不会这么理想,使用锉刀清理任何凸出的部分,如果相邻的两部分不能紧贴在一起,那么粘合的时候强度就不够。在接触表面上涂满木工胶水,如果你有一个相框钳,那么是时候使用它了。没有的话,多用几个夹子也足以代替。我的正面板和背板有可能在固化前相对移动,所以我在里外都用了一些木块来辅助固定,使它们保持在垂直的位置。完成以后清理掉粘合处挤出的胶水。我的胶上标明会在30分钟以内固化,24小时达到最高强度。如果不缺时间的话建议按照厂商的说明等待胶水固化,但我是没法忍受超过6小时的无所事事的。

5.2   制造控制箱面板

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  • 为控制箱面板切下一块板材后,我再次用可视化的方法辅助设计,在一张同面板大小相同的纸上画出期望的按钮布局和摇杆位置。我决定从最简单的方案开始,但是和一般的NES手柄有些差别。我的AB按钮在摇杆旁边,而开始键和选择键在右上角。开始键离AB键比较近,因为用到它的机会会比较多。在确定需要的按钮布局之后,使用钻床或是手电钻在板上钻孔。标准的按钮大小是1又1/8英寸,但是实际上根据你买到的按钮大小做就好了。不必在这时为摇杆钻孔,只需要在中心位置打下标记。
  • 现在需要使用铣床开控制器的孔。我的做法是把摇杆中心对准刚才打的标记点,然后用铅笔沿着四周画出轮廓线。用电锯或者铣床在沿着铅笔线切出一个稍大的方形孔。我不喜欢一个四处冒着螺钉头的街机台,所以打算做些额外的工作。从旧台子上拆下摇杆的时候我得到了一块在正确位置开好孔的金属板,用钢锯把它切开,并且磨光边缘的毛刺。用铣床和直刀头在预定的螺钉位置向下磨削,这样露出的螺钉头就不会顶着有机玻璃板。
  • 所有的钻孔完成以后,是时间准备有机玻璃板了。从一个废弃物堆里我打捞到了块能用的玻璃板(免费的!),用电锯将它切成正确的尺寸,这实际上不太顺利,在切割的时候有机玻璃板受热熔化并在锯齿后面又粘结在一起。总之最后它分成了几块,并且可以用锉刀清理边缘。由于它非常厚,所以我不敢冒彻底毁掉它的风险直接折断或者划开。一旦它被切开,就可以把它和木制面板钳紧在一起。把它翻过来放在钻床上,通过已经钻好的木质面板上的孔来找准位置。钻孔时使用高转速配上低压力能获得良好的效果。事实上我在当真开钻之前做了几次实验,对于手柄开孔,使用1又1/4英寸铲状刀头。你可能还没决定要装上什么样的手柄,但是为了把控制箱的位置向下放一些,需要大些的洞。现在为了好玩我把所有的按钮和操纵杆放在一起,假装在玩超级马里奥兄弟,我做到了!

5.3   安装上面板

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  • 所有的切割钻孔工作完成以后,测量上面板和有机玻璃板的厚度。我希望我的上面板和控制盒两边平齐。所以我测量了从顶边到下方的精准距离,并在盒内画好线。把一块薄的中密度纤维板用3/4英寸螺钉拧在线上。你可以用埋头螺钉,但出于我的偏执,我总是预先加工好螺丝沉孔,使普通螺钉也不会有高出的螺钉头。两边完成之后,放上面板看看工作成果。由于全部依靠手工切割两边很有可能不是完全平齐,但是用顺手的锉刀足以完成接下来的修正。不要在意面板上的螺丝,那是最后一步工序要关心的。我有意让前面板高出一些,这样在所有的板材胶合和用螺丝固定以后,可以加工出一个滑顺的圆角边缘。

6   制造过程II——显示器/红白机

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  • 控制箱完成以后,我开始制造机柜的上半部分。和控制器不同的是我在胶接之外还使用了螺钉。在所有的螺丝连接处我预先钻孔和沉孔,所有部件准备完毕以后我在每一处木料的结合面上涂木工胶,然后拧上螺钉并夹紧,为了避免夹子对木料施加太大的压力,在夹具和木料之间垫上了一些废木头做的垫块。

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  • 当确定机柜的宽度时,不要忘了预先测量显示器的宽度。我对这一点考虑不周,所以当组装控制盒时留下了一个比我想象中要大的间隙。我用圆锯切去了一部分显示器两侧的防护玻璃以配合控制盒的尺寸。对透明屏幕的安装槽位也作了同样的修整。

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  • 材料修整完成以后,我把三块侧板装到背板上。每一边我都这么做了,但是一次只在一边涂胶粘合。当这些准备好以后,沿着控制箱的轮廓安装固定用木块。用夹子夹紧,使它们粘合成一个整体并且边缘形成水平直线。所有的部件胶合,上螺丝,并等待粘结面固化后,撤去夹子。

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  • 接下来要给扬声器开三个3英寸的洞。用铣床的木工扁钻钻出定位孔,然后用我那把可靠的电磨扩出圆孔。如果有足够的时间我会给铣床装上环形刀具,但是电磨的表现依旧非常不错。

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  • 现在钻两个孔,一个作为电源按钮,另一个给复位按钮。我为NES的电源开关留了个小洞。把一个街机按钮放在合适的位置,这样就能在需要的时候按下电源开关。做这个的时候时间有些晚,所以我犯了个小错误。为了不和显示器冲突需要把复位按钮向左挪一些。所以我不得不把打好的孔向左再开半个开关的长度,留下了一个需要修补的缺口。所幸的是,在最后的侧板装饰完成以后,没有人会意识到这个被掩盖掉的小缺陷。

7   制造过程III——喷漆装饰

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  • 我用Krylon灰色喷涂底漆和Krylon 黑色混合喷漆给机柜上色。使用Krylon黑色混合喷漆是因为它适合塑料材质,而且接下来需要给透明屏幕上色。首先我确定所有的木工活和游戏机的功能测试完成,之后检查了整个机柜并用锉刀和砂纸修整。用压缩空气吹去所有的异物,然后把两个部件挂在通风良好的地方准备喷漆。用每次少量喷漆,并稍待干燥再喷的方法,我一共用掉了一整罐底漆和一罐半黑色喷漆。
  • 要注意的是中密度纤维板的侧边会大量吸收油漆,我计划用平口条将这里封住,挡住侧边。如果你没打算用它,建议用某种填充物把这里的缝隙填起来。

8   制造过程IV——切割透明屏幕和上面板

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  • 我用和加工控制箱有机玻璃面板一样的方法加工透明屏幕和上面板,不同之处是我更换了电磨上的刀头,结果明显改善,因为切割时有机玻璃不再受热熔化了。

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  • 首先我测量出需要多大的玻璃面板,然后用美工刀划出一条直边。现在屏幕的大小是13又5/8英寸的方形,上面板的大小是13又5/8英寸长,3又5/8英寸宽。用足够锋利的刀片缓慢移动刻出电磨用的引导线。我再度确认我的测量没有错,因为这一步没有后悔的机会。一旦确定设计不再更改,用锋利的电磨头慢慢切割下所需的部分。有些边缘显得粗糙是因为我还不熟练有机玻璃加工,在一些地方移动过快于是留下了小凸起。尽量移动的慢些,把工作交给刀片。最后用磨床和锉刀可以轻松磨出光滑的边缘。

9   透明屏幕和上面板装饰

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  • 我决定把大部分此类工作拜托给我的妻子(除了绘画)。我知道操作诀窍,而她有足够的时间和艺术细胞。

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  • 为控制面板选择任何你喜欢的外观。我选了一幅经典的和自己喜爱的NES游戏构成的拼图。我测量了面板尺寸并确定绘图程序的画布大小不小于实际尺寸。我打印了一个粗略的副本,并在有机玻璃面板上对比手柄和按钮孔的位置,这比直接在面板和图片上测量位置更加容易。确认位置以后我在图片上添上了按钮的标记(A,B,开始和选择)。最终版本的图片打印出来以后,按照标记裁出圆孔。

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  • 下一步如果有个激光打印机会很方便。我在网上找到了经典的任天堂logo,并缩放到适合上面板的合适尺寸。打印logo以后我小心的按原样切下了每个字母。然后我在有机玻璃上面板上贴满绘画胶带,在面板中间放上logo,描出每个字母的边缘和外描边。最后拿走纸制字母,用锋利的小刀沿着轮廓划线,慢慢把胶带撕下但不要损伤字母或者衬边。用黑色喷漆在Logo上喷出黑色图案,稍干后撕去其余的胶带喷上红色漆,所有的工作就完成了。

10   连接线路——控制箱,灯光和音乐

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  • 下面讲述的内容包括切割电线和其它类似的事情。不要试图糊弄电老虎,如果你不知道你正在做什么,就有可能受到严重的伤害。随时用万用表检查连接正误,切勿在带电的设备上工作,即便电源开关是关闭的。

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  • 记住,在完成其它工作之前不要接上控制手柄的连线。我在完工之前就接好了线,为了检验它是否能正常工作,但是在最后还要全部拆下来再装一遍,这太糟糕了!把一个旧的NES手柄背后的一些小螺丝旋下,我把手柄里的电路板和手柄背板拆出,利用原有的螺钉孔固定在控制箱上。然后找到那些按钮对应的芯片引脚,一一连到面板上对应的按钮上。所有的按钮都有一个公共端地,可以共同连接到地线引脚上。这样就接好了所有的控制电路。

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  • 警告:我这么做了,但是不推荐。 为了把电源插座放到机柜里,我在背板上钻了一个比电源线略大的洞。这会导致你失去保修,同时还可能导致大火烧毁你的屋子并且没有保险赔偿。吓到你了么?好吧我们继续。。。当打开电源插座时尽量保持环境干净,杜绝可能进入的铅块,焊锡和导线头。拆下电源线,从背板上的孔穿进电源线,焊接好之后再合上插座,拧上螺丝。 警告结束。
  • 更安全的方法是开一个大小足够伸入整个插座的孔。

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  • 用我的烙铁把两个立体声喇叭都连到单声道输出上。然后我切断用不到的线,用一个RCA公头加上刚好长度的线连接到NES的音频输出。扬声器和控制电路板用螺钉固定好。我原本打算通过在NES上修改音频输出接口输出立体声的音频信号,但因为我没有足够的部件,所以这一次就略过了。我可以很容易地在未来添加这个功能。

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  • 最初的灯光由8个AA电池供电,我真的不想和电池打交道,所以在备件堆里翻出一个AC转DC电源。这个电源提供9V电源(8个AA电池在满电时提供12V电源)。虽然这些灯设计上适用于电池供电,但我尝试了较低的供电电压并确定它确实能工作。我所做的只是把两条电线焊到原电池座的两个接点上。
  • 由于一次疏忽我不得不做更多的修改,首先NES的插头太长,和墙上的插座不匹配。所以我用一个90度直角转接头引出电源。所有的部分组装之后机柜里显得有些拥挤,但都适合!

11   收尾细节

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  • 现在是给制作收尾的时间了。首先我做了一些小挡块固定玻璃屏幕,然后把防滑的橡胶垫脚装上。我用弹簧合叶支撑着玻璃屏幕,这样在需要的时候就可以把它向前上方旋转打开,如果要关掉里面的装饰灯光,调节音量,或者处理奇怪的烧焦味时都很方便。

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  • 现在所有添加的线路都和控制箱完美结合。还有足够的空间将我的手伸进去控制左边的插销。右边的插销可以通过卡带插槽的开口控制。所有的插销插好后,我拿出PowerPak开始尝试。工作一切正常!
  • 这个制作基本完成了,接下来的一步里我会解释将来的打算。

12   总结

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这可真是个有趣的项目,我要感谢我的妻子,这段时间里我把注意力从她的身上移开了不少,要是没有她的耐心和理解我是不可能完成这个制作的,也因此我更加爱她了。在不到一周的时间里我完成了这个项目,大部分工作是在三天内完成的。

这也就是说,为了让它真正完成还有一些事情要做。首先我计划使用平口条封边,如果你见过任何一个街机柜,那么你一定见过它。说到底这只是机柜边缘的一圈橡胶条而已。我的作品现在缺少,一是因为需要给我的铣床订制开槽的刀具,其次是需要在网上订购平口条。等我的订货到达,我会迫不及待地投入到改进之中,我许诺会及时更新制作的进展。

此外,我希望找到一些层压板来覆盖机柜和控制箱的侧面。虽然油漆喷涂的不坏,但如果加上这一步的话作品将更加无懈可击。这样还可以掩盖一些错误,比如复位按钮的位置上过大的开孔。不用说这总有一天会完成,拖着这么一个问题不管会让我这个完美主义者发疯的。

最后,保护显示器的透明屏幕需要一个黑色的边缘。这只需要一个显示区域的模板,挥动几下黑色喷漆就可以完事了。

我希望所有阅读这篇教程的人能和我一同享受制作的乐趣,我很欣慰能够通过这么一个原创的新鲜电子,给老旧的电子设备带来新的生命。除此之外,现在我可以在任何喜欢的时候玩游戏,而不需要再费心思把红白机从柜子深处挖掘出来了。

我的心里还有许多计划,不少已经接近构思完成了。我无比期待能够在制作中能够用上一台给力的激光切割机。我一直梦想着一个能够随身携带的笔记本式红白机,但是最大的困难是本地找不到激光切割机来加工出需要的部件。这也就是说,它对我有极多用处,并且能够促成很多和这一样酷的制作。


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13   DIYer签到处

  • 想拥有一台属于自己的红白街机么?那就自己动手做一个吧。

资料来源

编辑:小蜂

果壳DIY站QQ群:132647923(加入时请报上你在果壳的个人主页地址,以防广告ID)

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任天堂继续疏远iPhone引发投资者不满

- Wang Yan - cnBeta.COM
北京时间8月11日上午消息,任天堂即将面向该公司的3DS掌上游戏机推出《超级马里奥3DLand》,但投资者却认为,该公司应当为苹果iPhone开发游戏. 这一分歧也凸显出任天堂总裁岩田聪面临的困境. iPhone、iPad和Facebook正在逐渐成为重要的游戏平台,对任天堂的业务构成威 胁. 3DS的业绩不佳迫使该公司决定从今天起将该产品在日本的售价下调40%.

任天堂次代主机"Wii U"现身

- sissi - Engadget 中国版
虽然一直要到2012年,任天堂才会推出这款号称会提供给"所有人""更深入游戏体验"的次代游戏机,至于名称相当直白的称为"Wii U". Wii U搭配看似疯狂的6.2吋触控显示器的游戏杆,更特别的是,这款游戏杆还可以作为延伸显示器使用,当家人要使用客厅的电视看节目,可以直接在Wii U控制器的屏幕继续先前的游戏内容,并且内建前置摄影镜头,搭配内建麦克风,可以随时进行视讯聊天.

WP7的Market Place:You may not Pass!! 任天堂仿真器:NO~~~

- hhx - Engadget 中国版
仿真器已经是多数智能手机使用者必备打发时间的最佳伴侣,毕竟很多老游戏并不是以画面取胜,而是游戏性阿(看向一堆除了画面不知所云的次代主机游戏. ),而且怀旧一下也没啥不好的,而感谢辛苦的软件制造团队,WP7也可以玩到任天堂仿真器了,还是免费的哩. 很遗憾的是,Market Place并不愿意让它上架,所以唯一的方式就是透过破解的方式安装.

任天堂3DS降价后 4天疯卖207000台

- kxxoling - cnBeta.COM
8月11日任天堂宣布3DS将价至1万5000日元(约合人民币1200元),降价幅度高达40%,外界猜测此举意在倒逼索尼PS Vita. 在新机种出现前尽快占领掌上游戏机市场,降价实施几天来,今日任天堂宣布,自降价后,4日内3DS游戏主机已销20万7000台,外界预计3DS降价4天内销量占发售以来5个多月总销量的1/8.

任天堂3月将推出新款DSi手持游戏机

- Wakey - cnBeta.COM
日本游戏巨头任天堂宣布将于3月5日在欧洲推出超高设计的DSi版本手持游戏机. DSi XL在去年年底以DSi LL之名正式在日本上市,该款机器使用4.2英寸的LCD显示器和内置的低分辨率摄像机,相比之下,标准DSi使用的屏幕为3.25英寸. DSi XL是任天堂推出的DS系列第三款游戏机,其他两款分别是DS和DSi.

任天堂CEO就3DS价格跳水向消费者致歉

- kun - cnBeta.COM
北京时间8月4日凌晨消息,任天堂CEO岩田聪今天向3DS游戏掌机的早期用户致歉,原因是这款被该公司寄予厚望的产品在上市后不久即大幅降价. 岩田聪在一封公开信中称:“以前,一些视频游戏主机也曾在发布不久后宣布降价,以进一步扩大用户基础. 然而,任天堂从未在发布一款主机后不足6个月的时间里,实施如此重大的降价举措.

美国800万玩家喜爱iPad胜过任天堂

- Woooon - cnBeta.COM
来自媒体及科技市场研究机构Interpret的最新调查报告显示:iPad已经成为游戏市场的一线平台,超过一半的iPad用户热衷于通过玩游戏消磨时间. 该调查结果显示,在美国本土超过1140万名iPad用户中,有800万名用户在使用iPad玩游戏,其中包括大量传统玩家――传统玩家的数量甚至比非传统玩家(即休闲玩家)还要多.

任天堂財報30年首見赤字

- Alu - iThome Online
有分析師認為,Wii及DS看似已走到產品周期的盡頭,任天堂未來只能寄望該公司新一代的硬體產品. 而且除了微軟Xbox 360所帶來的衝擊外,iPhone、iPad或Android裝置也都算是任天堂遊戲機的競爭對手.