另类平板分析:一支颠覆iPad的真正力量还是仅仅是纸老虎?
平板市场目前iPad还处于绝对的领先地位,要想撼动其统治无非是软硬兼施。不过各平板厂商在软硬兼施的情况下又打出了一张新牌——另类平板。那么这类平板的概念是否太靠前或者是否能赢得消费者的欣赏,我们来一起看一下。
可变身平板
代表是Asus的平板Transformer(变形金刚,基本配置:Android3.0,Tegra2处理器,分辨率为1280×800)。该平板除了具备普通平板的功能还能通过与键盘底座连接变身成笔记本电脑,这对于那些在购买平板还是笔记本之间犹豫不绝的消费者来说绝对是个不小的诱惑。
不过值得指出的是这款变身成笔记本的Transformer在性能上肯定比不了真正的笔记本。另外平板本身的定位也主要是处理休闲和娱乐性质的事情如浏览新闻,查收邮件,玩游戏,看视频等,虽然加个键盘会打字更方便,但是平板仍然只能当平板用,无法当笔记本处理比较大型的工作软件。
不过微软显然会很支持这样的平板,因为他们的Windows 8就是一款移动固定两栖的系统,如果该变身平板取得成功,微软的贡献将不可小觑。
双屏幕平板
事实上,在iPad时代之前,微软就有一个平板项目Courier在实施,而且概念还很超前是一款双屏幕平板,显示了微软敢于探索,敢于创新的文化。不过后来该项目突然中止了,Courier被扼杀了。不过不久前微软被传将再次开发自己的平板,不知道这款平板里会不会有Courier的身影,非常期待。
目前最具代表性的双屏幕平板当然是索尼公司即将于秋季上市的S2了,该平板将采用Android3.0系统,由两块5.5寸可折叠的屏幕构成。由于这类平板设计的特殊性,预计未来在优化应用上和价格问题上会比较难以令人接受。不过我们仍然还有一定的想象空间,期待这样的平板上市。
游戏平板
平板电脑处理器的运行和真实3D渲染能力的不断提升意味着专门为游戏制作的平板成为可能,典型代表就是支持虚幻系列游戏开发引擎(Unreal Engine)和该引擎的iOS平台代表之作无尽之剑(Infinity Blade)。
目前在游戏倾向上走得最明显的就是索尼将于秋季上市的Android 3.0平板S1,该平板将支持Playstation游戏和跨设备连接。 可以预计游戏发烧友将是索尼重点进攻的市场,不过这批人是否能够轻易的被从Vita和3DS上吸引过来也还很难说。
另外游戏方面也可能会遇到一些问题,比如有些游戏天生就不适合平板电脑,另外适合平板的游戏也不一定只适合游戏平板。比如植物大战僵尸在平板上玩起来不错,但是没必要一定在S1上玩,完全可以在iPad上玩。
或许未来的平板游戏进化会超乎我们的想象,所以说游戏平板仍然还是一个不错的概念。
专业领域的平板
此前我们曾报导过iPad在医疗和教育领域内的专业应用,主要还是得益于其最早上市和大量的专门应用。还有其他许多行业也对高度专业的平板是有需要的,比如军队就需要有特殊用途的或者标准化的平板。
Google目前正在将Android朝着这方面打造,希望提升Android的扩展能力。不过考虑到许多部门机构等在数据存储方面还使用的是旧版系统,那么最具优势的还是拥有逆向兼容功能的Windows 8。不过专业领域的平板可能在价格问题上不具备优势,用户也可能不会愿意为了拿到一个防水的平板而多支付几十美元。
手写平板
触摸虽然方便休闲,但是在精确度上面远比不上用手写笔来得好。被人们遗忘在角落的微软平板Courier就曾经在这方面尝试过。
尤其设计人员和企业级用户使用平板电脑时,他们很可能需要用到笔来完成更加复杂和精确的动作,比如圈文字,编辑图片视频等等。
用户界面产品生产商Wacom和索尼公司或者Adobe公司合作或许能够生产出这一款不错的支持触摸和笔写的平板。另外Windows8在这一领域有不错的前景。当没有鼠标可用时,手写笔可以勉强替代一下。而且微软的手写识别技术非常优秀,要是他们能够很好的结合界面,Metro和Windows技术,你或许可以在2012年中期拿到一款不错的触摸加手写平板。
时间难以预测
以上的这些平板要取得成功还有许多的障碍要克服:包括硬件和软件能力的提升,价格的可接受程度,特殊市场的渗透能力等。而且目前整个平板市场也仍处在培养期内,用户的需求还在不断的被挖掘,所以要用户充分认清自己对平板使用的需求还需要一点时间。也只有用户充分认清了自己的平板需求,他们才不会一拥而上的全部去购买iPad,游戏发烧友才会去购买游戏平板,图像设计师才会去购买专业平板等。
另类平板得到用户认可的时间很难进行具体预测,但是可以预测的是其中有些平板肯定会挂掉,而有些公司则会在挂掉的平板中学到东西推出更加符合消费者需求的平板。
最后为大家附上微软夭折的概念平板Courier的演示视频:
Via TC
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