卡梅隆计划用每秒60帧标准拍摄《阿凡达2、3》
- LOKE - 新影像日报詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)一直致力于推动电影制作技术的革新,继高举3D大旗之后,他的下一个目标是推动业内采用每秒60帧或48帧的技术标准,来取代传统的每秒24帧. 大家都知道一秒24帧已经成为一个家喻户晓的电影拍摄概念. 所谓“帧”即是指一副静止的图像,一秒24帧就是拍1秒钟的电影,胶片走24格.
詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)一直致力于推动电影制作技术的革新,继高举3D大旗之后,他的下一个目标是推动业内采用每秒60帧或48帧的技术标准,来取代传统的每秒24帧。
大家都知道一秒24帧已经成为一个家喻户晓的电影拍摄概念。所谓“帧”即是指一副静止的图像,一秒24帧就是拍1秒钟的电影,胶片走24格。不仅真人电影如此,连动画电影也是用1秒放映24张静态画面来完成制作的。不过在卡梅隆看来,“24帧”这个自电影诞生之日起就雷打不动的基本法则已经过时了。他希望在《阿凡达》续集里通过增加每秒的帧数来实现更加细腻逼真的3D立体画面效果。
卡梅隆说:“3D电影让观众犹如透过一扇窗看世界,而更高的帧数则可以把这个窗户上的玻璃去掉。我之所以选择每秒60帧,是因为我相信这会使3D更好。有很多人争论说每秒48帧好还是60帧好,我的意见是如果数字放映机软件升级,那就两种都要,这不需要数字电影放映机作任何硬件上的改变,不需要更换镜头或者光源。至于到底用48帧还是60帧,留给电影制作者自己决定吧。如果电影院线方面两种标准都支持,那么我会选择每秒60帧来拍摄,如果他们只支持其中的一种,那我会再好好考虑一下。”
目前已经有些影片提高了每秒的帧数,如《霍比特人上:意外之旅》(The Hobbit: An Unexpected Journey)就采用了每秒48帧的标准。而《阿凡达2、3》(Avatar 2 and Avatar 3)还在前期筹备阶段,大家可能要等到2014年和2015年才能看到。